ホーム タグ 連合

タグ:連合

Gearsの5

Gears 5、Xbox Series XアップデートはPhil Spencerによって明らかにされたかもしれません

Phil Spencerは、ゲーム業界の主要企業のCEOの中でも、ソーシャルメディアで最も活発な人物の5人です。 この数時間で、Gears XNUMXアップデートの開発が明らかになったようです。
Gearsの5

Rod FergussonはGears of Warスタジオを離れ、新しいDiabloの作業を開始

The CoalitionのスタジオヘッドであるRod Fergussonは、過去数時間でGears of Warサガでの15年間の名誉あるサービスの後、Blizzardに移るために開発スタジオを離れることを発表しました...

BatistaのスキンであるGears 5が利用可能

有名な俳優でありレスラーであるDave Bautistaが、Gears 5マルチプレイヤーでプレイ可能なキャラクターとして利用できるようになりました。 キャラクタースキンは、今日から28 10月まで無料で利用できます。 ロックを解除するには、...
Gearsの5

Gears 5は、推奨要件と初日コンテンツを明らかにしました

Gears 5は9月10で正式にリリースされますが、9月5の一部でアーリーアクセスが開始され、Steam、Xbox One、およびWindows StoreのUltimate Edition所有者が利用できます。

Gears 5-ゲームは公式にゴールドフェーズにあります

Gears 5は正式に開発の「ゴールドフェーズ」に入りました。これは、最終ビルドがリリース前に完了する準備ができていることを意味します。 MicrosoftとThe Coalitionは、Gears 5が...

連合はGears 5が戦利品箱またはシーズンパスを持たないことを発表した

過去数時間のうちに、The Coalitionの開発者たちは、来年9月に登場するGears 5に関する新しい詳細を発表しました。 ゲームの公式ウェブサイトへの投稿を通して、私たちは実際に気付いています...

アクセルエンタテインメント、エクスチェンジオファーの完了を発表

シカゴ-(BUSINESS WIRE)-(ビジネスワイヤ)-アクセルエンタテインメント(NYSE:ACEL)(「会社」)は本日、未発表のワラントに関連する以前に発表された交換オファー(「オファー」)の完了を発表しました...

スパイダーマンマイルズモラレス、ゲームプロットの新しい詳細

今年後半に発売されるPS5限定のスパイダーマンマイルズモラレスが新しい画像で表示されます。 タイトルプロットの新しい詳細が明らかになりました。 不眠症ゲーム...

このサイトはクッキーを使用しています。 このページをスクロールするか、リンクをクリックするか、他の方法でナビゲーションを続けると、Cookieの使用に同意したことになります。 詳細情報

ビデオゲームについて話すことによってクッキーと同様の技術を使用する



クッキーとは何か、どのように使用されているか
ほとんどのインターネットサイトと同様に、Talk Of Video Gamesは、お客様のコンピュータ、タブレット、またはモバイルデバイスに保存された小さなテキストファイルを使用して、お客様のサイトにアクセスしたり、サイトとやり取りするたびに特定のデータを記録します。
特定のCookieの名前と種類は、時間とともに変化する可能性があります。 これらのルールをよりよく理解し、ビデオゲームについて話すことによってこれらのテクノロジを使用するのに役立つように、ここでは定義の用語をいくつか示します。
クッキー: サイトにアクセスしたりメッセージを表示したりするときに、ユーザーのブラウザやデバイスのメモリに保存される小さなテキストファイル(通常は文字と数字の形式)。 Cookieにより、サイトは特定のデバイスやブラウザを認識することができます。

クッキーにはいくつかの種類があります:
セッションクッキーは、ブラウザセッションの終了時に失効し、Talking Gamesがその特定のセッション中にユーザアクションをリンクすることを可能にします。 ほとんどのブラウザで使用できるツールを使用して、Cookieを無効にしたり削除したりすることができます。 Cookieの設定は、使用するブラウザごとに個別に設定する必要があります。それぞれのブラウザに固有の機能とオプションが用意されています。
データを格納するための同様の技術:そのようなフラッシュクッキーなどのローカル共有オブジェクトを使用してブラウザやデバイス内のデータを保存する技術や、ローカルストレージ、クッキー5のHTMLとWebアプリケーションのための他のソフトウェア方法。 これらの技術はすべてのブラウザで機能します。 場合によっては、ローカルストレージの使用をブラウザーで完全に管理することはできませんが、特定のツールによる管理が必要です。 ビデオゲームのレッツ話は、ユーザーアカウントのセキュリティを確保するために、または行動の凹凸を検出し、ユーザーのアカウントへの不正アクセスを防止するために同様のデータ・ストレージ・テクノロジーを使用することやサイト、サービス、またはアプリケーションのパフォーマンスを評価しますビデオゲームについて話すツール。 ビデオゲームは、そのようなデータ記憶技術を使用して、広告を自分のサイトに、そしてそれらの外にユーザのプロフィールに適応させない。

「クッキー」および「類似の技術」という用語は、ユーザーのブラウザまたはデバイスにデータを格納するために使用されるすべてのテクノロジ、またはデータ収集テクノロジを指すビデオゲームのルールで無差別に使用されたり、上述の方法でユーザに提示する。

クローズ