ホーム タグ 超巨大ゲーム

タグ:超巨大ゲーム

Hadesは、2021年のGame Developers ChoiceAwardsでGameof theYear賞を受賞しました。

ゲーム開発者会議(GDC)の現在の年次版は、過去数時間に開催され、GDC開発者自身によって投票された昨年の最高のビデオゲームも授与されます。 最も切望された賞を獲得するために、...

Hades、PCとNintendoSwitchの間にクロスセーブ機能を正式に追加しました

過去数時間で、Supergiant Gamesは、PCバージョンとNintendoSwitchバージョンのHadesの間に待望のクロスセーブ機能が登場したことを発表しました。 あなたがしなければならないのは、プラットフォーム間であなたのセーブを転送するために行くことです...

Hades-レビュー

何年にもわたって、Supergiant Gamesは、BastionやTransistorなどの誰もが認める品質のインディーに私たちを慣れさせてきましたが、Hadesと一緒に、小さなカリフォルニアのスタジオは今回、あるジャンルで彼らの手を試してみたかったです...
Hades Nintendo Switch SuperGiantゲーム

ハーデス、スーパージャイアントゲームズは、タイトルがXNUMX万以上売れたことを発表しました...

過去数時間で、Pyre、Transistor、Bastionなどのタイトルの開発者であるSupergiant Gamesは、最新の取り組みであるアクションローグのようなHadesがXNUMX万部以上を売り上げたことを発表しました。 ゲームは当初...
Hades Nintendo Switch SuperGiantゲーム

インディーズワールド-ハデスがNintendo Switchに登場

ニンテンドーのインディーワールドイベントは、すべてのスーパージャイアントゲームファンのための主要な発表で始まりました:ギリシャの神話に設定された悪党のようなハデスは、途中でニンテンドースイッチに到着します...

無料がいい-トランジスタ

Epic Game Storeから直接オファーがあり、無料でよかったです。あなたが少し嫌いなのはわかっていますが、無料のときは誰も見ていないので、話します...

Minecraft、BedrockとJavaEditionの両方が登場します...

これらの議事録では、Minecraft Live 2021が開催されています。これは、最も重要なニュースが発表される毎年恒例のショーです...

ヴェノム:大虐殺の怒り-レビュー

彼らが持ち歩いている巨大なファンベースで、シネコミックについて話すことは常に困難でした。 特に2022年の夜明け、...

このサイトはCookieを使用しています。 このページをスクロールしたり、リンクをクリックしたり、別の方法でブラウジングを続けると、クッキーの使用に同意したことになります。 詳細情報

ビデオゲームについて話すことによってクッキーと同様の技術を使用する



クッキーとは何か、どのように使用されているか
ほとんどのインターネットサイトと同様に、Talk Of Video Gamesは、お客様のコンピュータ、タブレット、またはモバイルデバイスに保存された小さなテキストファイルを使用して、お客様のサイトにアクセスしたり、サイトとやり取りするたびに特定のデータを記録します。
特定のCookieの名前と種類は、時間とともに変化する可能性があります。 これらのルールをよりよく理解し、ビデオゲームについて話すことによってこれらのテクノロジを使用するのに役立つように、ここでは定義の用語をいくつか示します。
クッキー: サイトにアクセスしたりメッセージを表示したりするときに、ユーザーのブラウザやデバイスのメモリに保存される小さなテキストファイル(通常は文字と数字の形式)。 Cookieにより、サイトは特定のデバイスやブラウザを認識することができます。

クッキーにはいくつかの種類があります:
セッションCookieは、ブラウザセッションの終了時に期限切れになり、Parliamo DiVideogiochiがその特定のセッション中にユーザーアクションをリンクできるようにします。 ほとんどのブラウザで利用可能なツールを使用して、Cookieを無効化または削除できます。 Cookieの設定は、使用するブラウザごとに個別に設定する必要があります。それぞれが特定の機能とオプションを提供するためです。
データを格納するための同様の技術:そのようなフラッシュクッキーなどのローカル共有オブジェクトを使用してブラウザやデバイス内のデータを保存する技術や、ローカルストレージ、クッキー5のHTMLとWebアプリケーションのための他のソフトウェア方法。 これらの技術はすべてのブラウザで機能します。 場合によっては、ローカルストレージの使用をブラウザーで完全に管理することはできませんが、特定のツールによる管理が必要です。 ビデオゲームのレッツ話は、ユーザーアカウントのセキュリティを確保するために、または行動の凹凸を検出し、ユーザーのアカウントへの不正アクセスを防止するために同様のデータ・ストレージ・テクノロジーを使用することやサイト、サービス、またはアプリケーションのパフォーマンスを評価しますビデオゲームについて話すツール。 ビデオゲームは、そのようなデータ記憶技術を使用して、広告を自分のサイトに、そしてそれらの外にユーザのプロフィールに適応させない。

「クッキー」および「類似の技術」という用語は、ユーザーのブラウザまたはデバイスにデータを格納するために使用されるすべてのテクノロジ、またはデータ収集テクノロジを指すビデオゲームのルールで無差別に使用されたり、上述の方法でユーザに提示する。

クローズ