ホーム タグ スクウェア・エニックス

タグ:スクエアエニックス

スクウェアエニックス

正直に言うと、海外の多くの人は私たちイタリア人を詐欺的でしばしば不誠実な人々と見なしています。 しかし、私たち全員が知っているように、全世界は国であり、今回は、恥ずかしさで自分自身を汚すのは昇る太陽次第です...

アリーナ-スクウェア・エニックスによれば、死亡したシングルプレイヤー。

親愛なる忠実なPDV読者の皆さん、おかえりなさい。今日、私たちは最近、多くの議論がなされているトピック、マルチプレイヤーを支持するシングルプレイヤーの「死」の主張をもたらします。 少なくともこれはSquareEnixが言ったことです:Gone are ...
LEFT ALIVE

こちらはLEFT ALIVE、新しいタイトルSquare Enix

新しいSquareEnixのヒットは、東京ゲームショーから直接来ています。 実際、東京で開催されたソニーのカンファレンスで、LEFT ALIVEの予告編が、クリエイターから直接、サプライズで投影されました...
ニア・オートマトン

NieR Automataは新しいモバイルタイトルに戻る準備ができています

セクシーな最愛の人(というよりは彼女の剣)を恋しく思うすべてのNieR Automata愛好家にとって朗報です:Square-Enixの日本部門は実際に発表するティーザーサイトを開設しました...

ニンテンドーダイレクト:マリオの美しい写真

今夜のニンテンドーダイレクトは見れませんか? 問題ない。 何が起こったのか、むしろ内部で何が提示されたのかをお伝えします。 このニンテンドーダイレクトはかなりいっぱいでした...
マナの秘密

マナリメイクの秘密は、最初のビデオゲームプレイに現れます

警告なしに発表された、マナの秘密のリメイクは、最初のゲームプレイビデオで示されています。 品質はそれほど高くないため、実際の視覚的な良さを判断することはできません...

支払いのJ-RPG:ソニーも私たちのことを考えています

近年では、ソニーはかなり決定的な市場戦略を引き受けることに決めました。そして、過去と同様に(そして過去においてもそうではなく)独自にタイトルを作り出しました。

ドラゴンクエストXI:新しい報酬

Dragon QuestXIの単なる統計データから始めましょう。 日本では、このタイトルには次のようなものがあり、このジャンルの他のほとんどすべての競合他社(だけでなく)の色が薄く、この新しい章には...

ファイナルファンタジーVIIリメイク:どのくらいの距離ですか?

リメイクするかリメイクしないか? それが問題です。 --Tetsuya "Shakespeare" Nomuraハムレットの記憶からの挑発的な引用は別として、これは問題であり、確かに問題です。 今ではリメイク/リマスター/リブート/ requalcosaacasoが議題になっています...

Life's Strange Prequelの新しいビデオ

人生は奇妙です。 多くの人が楽しみにしているのはゲームのタイトルですが、私の言葉は本当に文字通りの言葉でした。 人生は奇妙です。 長い間、私は人生が奇妙であるという理由で「無視」しました...

最後にキングダムハーツ3のための日付!

あなたの目をこすりなさい、あなたは夢を見ていません。 それはすべて真実です。 キングダムハーツ3には日付があり、2050年ではありません!!! 前回のD23(ディズニーエキスポ)の間に、ディズニーとスクエアエニックスは多くのそして...
ロススフィア

失われたスヒール:私はSetsunaです作家の新しいRPG

東京RPGファクトリーは、スクウェア・エニックスの中のデベロッパースタジオです。

ゾディアック時代:ファイナルファンタジーXIIの新予告編

スクエアエニックスの修復作業は継続され、最終的に単一のコンソールにサガのタイトルをもたらすことを目的として、本日、リマスターされたファイナルファンタジーXIIザゾディアックエイジの新しいトレーラーを発売します...

スクウェア・エニックス-[クロス]、KHユニオンXの新しいパッチ

23マーチスクエアエニックスがヨーロッパでの着陸の可能性の日付に関する情報を残さずに日本で新しいキングダムハーツユニオンXアップデートを発表した後、今日はそれは...

NieR:Automata-公式トレーラーが間もなく登場!

Square Enixによって署名されたPlatinumGamesの最初の真のオープンワールドが近づいています。日付はまだ謎のままですが、待望のNieR:Automataが10月4日からPSXNUMXでヨーロッパで利用可能になることについて話しています...
ファイナルファンタジーVIIのメモ

ファイナルファンタジーは30年を完成させる:スクウェア・エニックス広告

今日、31 1月2017、伝説のファイナルファンタジーVIIが歴史的なプレイステーションで日本でデビューしてから20年を迎えます。 SQUARE ENIXは、30周年記念式典にこの日を選択しました。

アマゾンゲームスタジオは、MMORPGをテーマにした「TheLord of..。

過去数時間で、ブルームバーグのジェイソンシュライアーは、MMORPGがロードオブザリングの開発をテーマにしたというニュースを報告しました...

亡命の道、最後通牒の打ち上げの問題

昨夜リリースされたPathof Exileの新しいリーグであるUltimatumの立ち上げは、完全にはうまくいきませんでした。

このサイトはCookieを使用しています。 このページをスクロールしたり、リンクをクリックしたり、別の方法でブラウジングを続けると、クッキーの使用に同意したことになります。 詳細情報

ビデオゲームについて話すことによってクッキーと同様の技術を使用する



クッキーとは何か、どのように使用されているか
ほとんどのインターネットサイトと同様に、Talk Of Video Gamesは、お客様のコンピュータ、タブレット、またはモバイルデバイスに保存された小さなテキストファイルを使用して、お客様のサイトにアクセスしたり、サイトとやり取りするたびに特定のデータを記録します。
特定のCookieの名前と種類は、時間とともに変化する可能性があります。 これらのルールをよりよく理解し、ビデオゲームについて話すことによってこれらのテクノロジを使用するのに役立つように、ここでは定義の用語をいくつか示します。
クッキー: サイトにアクセスしたりメッセージを表示したりするときに、ユーザーのブラウザやデバイスのメモリに保存される小さなテキストファイル(通常は文字と数字の形式)。 Cookieにより、サイトは特定のデバイスやブラウザを認識することができます。

クッキーにはいくつかの種類があります:
セッションCookieは、ブラウザセッションの終了時に期限切れになり、Parliamo DiVideogiochiがその特定のセッション中にユーザーアクションをリンクできるようにします。 ほとんどのブラウザで利用可能なツールを使用して、Cookieを無効化または削除できます。 Cookieの設定は、使用するブラウザごとに個別に設定する必要があります。それぞれが特定の機能とオプションを提供するためです。
データを格納するための同様の技術:そのようなフラッシュクッキーなどのローカル共有オブジェクトを使用してブラウザやデバイス内のデータを保存する技術や、ローカルストレージ、クッキー5のHTMLとWebアプリケーションのための他のソフトウェア方法。 これらの技術はすべてのブラウザで機能します。 場合によっては、ローカルストレージの使用をブラウザーで完全に管理することはできませんが、特定のツールによる管理が必要です。 ビデオゲームのレッツ話は、ユーザーアカウントのセキュリティを確保するために、または行動の凹凸を検出し、ユーザーのアカウントへの不正アクセスを防止するために同様のデータ・ストレージ・テクノロジーを使用することやサイト、サービス、またはアプリケーションのパフォーマンスを評価しますビデオゲームについて話すツール。 ビデオゲームは、そのようなデータ記憶技術を使用して、広告を自分のサイトに、そしてそれらの外にユーザのプロフィールに適応させない。

「クッキー」および「類似の技術」という用語は、ユーザーのブラウザまたはデバイスにデータを格納するために使用されるすべてのテクノロジ、またはデータ収集テクノロジを指すビデオゲームのルールで無差別に使用されたり、上述の方法でユーザに提示する。

クローズ