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ソニー - 特許は顔の認識で真新しいコントローラーを明らかにします

Sonyは、最近SiliconeraのWebサイトで公開された特許によって明らかにされたことによると、プレーヤーの感情を検出することでプレーヤーの感情を検出できるカメラを含むコントローラーの作成に関心があるようでした。

PlayStation 5 - PlayStation 4と比較した読み込み時間を調べましょう

Sonyの次世代コンソールである5 PlayStationについての詳細を知るにはしばらく時間がかかります。 しかし、今日、いくつかの興味深い詳細が浮上しています...

プレイステーションプロダクション、テレビシリーズの新しいラベルと直接ソニーの映画

ソニーはPlayStation Productionsレーベルの誕生を発表しました。このレーベルでは、自社のビデオゲームIPに基づいて映画やTVシリーズを制作し、発行します。
マイクロソフト

マイクロソフトとソニーはクラウドゲーム、新しい時代の始まりを結集しました

ソニーとマイクロソフトは、今後ますます見込めるクラウドゲームプラットフォームを共同開発することを発表しました。
捕食者の狩猟場

捕食者の狩猟場 - プレイ状態イベント中に明らかにされた

プレデターハンティンググラウンド、エイリアンの映画シリーズから取られた新しいタイトルは、ソニーのPlay of Playイベントの間にプレーヤーに明らかにされました。 銀河で最大かつ最も致命的なハンターの帰還だと思ったのであれば…
EAアクセスプレイステーション

プレイステーション4にもEA Access

いくつかの主要なビデオゲームは、ビデオゲーム配信の将来に大きく賭けています。 今日、私たちはデジタル配信時代にしっかりと根付いていますが、おそらくほとんどのゲームが登場する日が来るでしょう...
遊びの状態

5月にライブの新しいPlayStation Play of Stateがライブ9

3月に放送された最初のState of Play、ライブNintendo Directスタイル、そして次のエピソードの発表

スパイダーマン:遠く離れた家 - ポストアベンジャーズのイタリアの予告編を公開:エンドゲーム

SonyとMarvelは本日、Spider-Man:Homecomingの続編、Spider-Man:Far From Homeの続編をリリースしました。 予告編のTom Holland(スパイダーマンを演じる俳優)を見る前に、彼らを招待しました...

次のプレイステーションVRはプレイステーション5と一緒にリリースされません

過去数時間で、PlayStationの研究開発部門のグローバル責任者であるDominic Mallinsonが、PlayStation VRのための同社の計画を発表しました。

Free is Bello - ダイヤング:プロローグ

このFree is Beautifulでは、Indiegalaで無料のDie Young:Prologueをお勧めします。 あなたがすでにDie Youngを知っているのならば、オープンワールド...

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ビデオゲームについて話すことによってクッキーと同様の技術を使用する



クッキーとは何か、どのように使用されているか
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特定のCookieの名前と種類は、時間とともに変化する可能性があります。 これらのルールをよりよく理解し、ビデオゲームについて話すことによってこれらのテクノロジを使用するのに役立つように、ここでは定義の用語をいくつか示します。
クッキー: サイトにアクセスしたりメッセージを表示したりするときに、ユーザーのブラウザやデバイスのメモリに保存される小さなテキストファイル(通常は文字と数字の形式)。 Cookieにより、サイトは特定のデバイスやブラウザを認識することができます。

クッキーにはいくつかの種類があります:
セッションクッキーは、ブラウザセッションの終了時に失効し、Talking Gamesがその特定のセッション中にユーザアクションをリンクすることを可能にします。 ほとんどのブラウザで使用できるツールを使用して、Cookieを無効にしたり削除したりすることができます。 Cookieの設定は、使用するブラウザごとに個別に設定する必要があります。それぞれのブラウザに固有の機能とオプションが用意されています。
データを格納するための同様の技術:そのようなフラッシュクッキーなどのローカル共有オブジェクトを使用してブラウザやデバイス内のデータを保存する技術や、ローカルストレージ、クッキー5のHTMLとWebアプリケーションのための他のソフトウェア方法。 これらの技術はすべてのブラウザで機能します。 場合によっては、ローカルストレージの使用をブラウザーで完全に管理することはできませんが、特定のツールによる管理が必要です。 ビデオゲームのレッツ話は、ユーザーアカウントのセキュリティを確保するために、または行動の凹凸を検出し、ユーザーのアカウントへの不正アクセスを防止するために同様のデータ・ストレージ・テクノロジーを使用することやサイト、サービス、またはアプリケーションのパフォーマンスを評価しますビデオゲームについて話すツール。 ビデオゲームは、そのようなデータ記憶技術を使用して、広告を自分のサイトに、そしてそれらの外にユーザのプロフィールに適応させない。

「クッキー」および「類似の技術」という用語は、ユーザーのブラウザまたはデバイスにデータを格納するために使用されるすべてのテクノロジ、またはデータ収集テクノロジを指すビデオゲームのルールで無差別に使用されたり、上述の方法でユーザに提示する。

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