ホーム タグ ピート・ハインズ

タグ:ピートハインズ

スターフィールドリークベセスダXboxPC

ベセスダは、「スターフィールドは時間限定ではない」と明言しています。

最近、ベセスダのグローバルマーケティング担当シニアバイスプレジデントであるピートハインズが、Xboxエコシステムにおける米国のソフトウェアハウスのタイトルの独占性について話しに戻ってきました。

ピート・ハインズ:「独占権についてはお詫びしません。 一部のファンにはごめんなさい」

過去数時間、彼はGamespotのPlay forAllでPeteHinesの介入を行ってきました。 ベセスダのグローバルマーケティング担当上級副社長は、Xboxの独占権の問題に次の問題に取り組んでいました...
エルダースクロールVI

ベセスダによれば、The Elder Scrolls VIのニュースを受け取るまでに数年がかかります

Elder Scrolls VIは、おそらく次世代で最も期待されているタイトルの3つであり、BethesdaはE2018 XNUMXでタイトルの作業を開始したと発表しましたが、もう少し待つ必要があるようです...
デュアルセンスプレイステーション5

ベセスダ:「DualSenseはDualShock 4をすぐに忘れてしまいます」

BethesdaのシニアバイスプレジデントであるPeteHinesは、PlayStation 5 DualSenseを直接試し、非常に好意的に感銘を受けました。 ハインズ自身が祝いたかった...

Fallout 76は、支払いに勝ることなく、小切手を持っています

過去数時間にわたって、ベセスダの副社長であるピートハインズは、Fallout76内でマイクロトランザクションを使用する方法の概要を説明しました。これは次の会社の新しいタイトルです...

The Elder Scrolls VI:ピート・ハインズとトッド・ハワード

The Guardianで公開されたインタビューの中で、ゲームディレクターであるBethesda Todd Howardと副社長のPete Hinesの2著名人は、E2で発表された3ゲームの開発状況を明確にしたかった...

Take-TwoInteractiveがHazelightを訴えました...

JosefFaresが率いるHazelightチームによって開発されたパズルプラットフォーマーであるItTakesTwoの話に戻りましょう。 タイトルが出ました...

Quake、MachineGamesは無料のHordeモードでゲームを更新します...

昨年25月、Bethesda and Machine Gamesは、ゲームのリリースを提案することで、オリジナルのQuake(1996年にリリースされた)のXNUMX周年を祝いました...

このサイトはCookieを使用しています。 このページをスクロールしたり、リンクをクリックしたり、別の方法でブラウジングを続けると、クッキーの使用に同意したことになります。 詳細情報

ビデオゲームについて話すことによってクッキーと同様の技術を使用する



クッキーとは何か、どのように使用されているか
ほとんどのインターネットサイトと同様に、Talk Of Video Gamesは、お客様のコンピュータ、タブレット、またはモバイルデバイスに保存された小さなテキストファイルを使用して、お客様のサイトにアクセスしたり、サイトとやり取りするたびに特定のデータを記録します。
特定のCookieの名前と種類は、時間とともに変化する可能性があります。 これらのルールをよりよく理解し、ビデオゲームについて話すことによってこれらのテクノロジを使用するのに役立つように、ここでは定義の用語をいくつか示します。
クッキー: サイトにアクセスしたりメッセージを表示したりするときに、ユーザーのブラウザやデバイスのメモリに保存される小さなテキストファイル(通常は文字と数字の形式)。 Cookieにより、サイトは特定のデバイスやブラウザを認識することができます。

クッキーにはいくつかの種類があります:
セッションCookieは、ブラウザセッションの終了時に期限切れになり、Parliamo DiVideogiochiがその特定のセッション中にユーザーアクションをリンクできるようにします。 ほとんどのブラウザで利用可能なツールを使用して、Cookieを無効化または削除できます。 Cookieの設定は、使用するブラウザごとに個別に設定する必要があります。それぞれが特定の機能とオプションを提供するためです。
データを格納するための同様の技術:そのようなフラッシュクッキーなどのローカル共有オブジェクトを使用してブラウザやデバイス内のデータを保存する技術や、ローカルストレージ、クッキー5のHTMLとWebアプリケーションのための他のソフトウェア方法。 これらの技術はすべてのブラウザで機能します。 場合によっては、ローカルストレージの使用をブラウザーで完全に管理することはできませんが、特定のツールによる管理が必要です。 ビデオゲームのレッツ話は、ユーザーアカウントのセキュリティを確保するために、または行動の凹凸を検出し、ユーザーのアカウントへの不正アクセスを防止するために同様のデータ・ストレージ・テクノロジーを使用することやサイト、サービス、またはアプリケーションのパフォーマンスを評価しますビデオゲームについて話すツール。 ビデオゲームは、そのようなデータ記憶技術を使用して、広告を自分のサイトに、そしてそれらの外にユーザのプロフィールに適応させない。

「クッキー」および「類似の技術」という用語は、ユーザーのブラウザまたはデバイスにデータを格納するために使用されるすべてのテクノロジ、またはデータ収集テクノロジを指すビデオゲームのルールで無差別に使用されたり、上述の方法でユーザに提示する。

クローズ