ホーム タグ 任天堂スイッチ

タグ:任天堂スイッチ

DOOM Eternal - マルチプレイヤーはキャンペーンと同じくらい魅力的になるでしょう

開発者によるとDOOMエターナルはメインキャンペーンと同じレベルで楽しいマルチプレイヤー体験を提供します。 VGCの少年たちへのインタビューの中で、DOOM開発者たちが話していました。

ニンテンドースイッチのためのテラリア - レビュー

近年Minecraftで生まれた「サンドボックスマニア」に巻き込まれている人にとって、Terrariaを知らないことは不可能です。 Re-Logicによって作成されたゲームは、単純な "Minecraft 2D"として再生されることがよくありますが、その間...

見知らぬもの3:ゲーム - レビュー

2016では、双子のMattとRoss Duffer( "Duffer Brothers"という仮名でよく知られています)が、革命家の到来で世界に衝撃を与えました。 仕事、セット…
Digimon Survive、延期されたのはそのためです

Digimon Survive、延期されたのはそのためです

先週末、アニメエキスポ2019での会議中に、Bandai NamcoはDigimon Surviveのリリースが来年まで延期されたことを明らかにしました。 プロデューサーのKazuasa Habuさんがつぶやくことにしました...

Gigantamaxが新しいPokémonSwordの予告編のPokémonを変更し、...

Pokémonの公式YouTubeチャンネルで、最新のPokémonSwordとScudoの予告編がアップロードされました。これは、11月に登場するこのブランドの2つの新しい章に関する多くのニュースを示しています。

ファイアーエムブレム:3つの家、80時間以上のプレイ

間違いなくFire Emblem:Three Housesは、7月の最も期待されるタイトルの1つであり、一般的には夏の間中ずっと続きます。 日本博覧会2019の間にゲームの監督、草崎俊之さんが話をしました...

Level-5は妖怪ウォッチ4も西側に配置されることを発表しました。

過去数時間のうちに、アニメエキスポ2019の際に、Level-5は妖怪ウォッチ4が、西部で非常に要求された場所を受け取ることを発表しました。 タイトルは先月日本でリリースされました、そして、そうです...

Harvest Moon:Friends Of Mineral Town - 任天堂スイッチのリメイクが進行中

ハーベストムーン:ゲームボーイAndvanceで発売されたFriends Of Mineral Townのタイトルには、ニンテンドースイッチ用のリメイク版が登場するでしょう。 このリメイクの詳細はほとんど発表されていません。

グローバルゲーム市場2018-2022 | USD 42.64 10億の増分成長率...

ロンドン - (BUSINESS WIRE) - (ビジネスワイヤ) - #GamingIndustryReport - Technavioのグローバル市場予測アナリスト市場は7に近いCAGRで成長すると予測している

MXGP 2019 - 機能予告編が公開されました

MXGP 2019は来年8月に発売予定です。プレイステーション27、PC、Xbox One。 待機を欺くことで、あなたは機能の2つの新機能を見ることができます...

このサイトはCookieを使用しています。 このページをスクロールしたり、リンクをクリックしたり、別の方法でブラウジングを続けると、クッキーの使用に同意したことになります。 詳細情報

ビデオゲームについて話すことによってクッキーと同様の技術を使用する



クッキーとは何か、どのように使用されているか
ほとんどのインターネットサイトと同様に、Talk Of Video Gamesは、お客様のコンピュータ、タブレット、またはモバイルデバイスに保存された小さなテキストファイルを使用して、お客様のサイトにアクセスしたり、サイトとやり取りするたびに特定のデータを記録します。
特定のCookieの名前と種類は、時間とともに変化する可能性があります。 これらのルールをよりよく理解し、ビデオゲームについて話すことによってこれらのテクノロジを使用するのに役立つように、ここでは定義の用語をいくつか示します。
クッキー: サイトにアクセスしたりメッセージを表示したりするときに、ユーザーのブラウザやデバイスのメモリに保存される小さなテキストファイル(通常は文字と数字の形式)。 Cookieにより、サイトは特定のデバイスやブラウザを認識することができます。

クッキーにはいくつかの種類があります:
セッションクッキーは、ブラウザセッションの終了時に失効し、Talking Gamesがその特定のセッション中にユーザアクションをリンクすることを可能にします。 ほとんどのブラウザで使用できるツールを使用して、Cookieを無効にしたり削除したりすることができます。 Cookieの設定は、使用するブラウザごとに個別に設定する必要があります。それぞれのブラウザに固有の機能とオプションが用意されています。
データを格納するための同様の技術:そのようなフラッシュクッキーなどのローカル共有オブジェクトを使用してブラウザやデバイス内のデータを保存する技術や、ローカルストレージ、クッキー5のHTMLとWebアプリケーションのための他のソフトウェア方法。 これらの技術はすべてのブラウザで機能します。 場合によっては、ローカルストレージの使用をブラウザーで完全に管理することはできませんが、特定のツールによる管理が必要です。 ビデオゲームのレッツ話は、ユーザーアカウントのセキュリティを確保するために、または行動の凹凸を検出し、ユーザーのアカウントへの不正アクセスを防止するために同様のデータ・ストレージ・テクノロジーを使用することやサイト、サービス、またはアプリケーションのパフォーマンスを評価しますビデオゲームについて話すツール。 ビデオゲームは、そのようなデータ記憶技術を使用して、広告を自分のサイトに、そしてそれらの外にユーザのプロフィールに適応させない。

「クッキー」および「類似の技術」という用語は、ユーザーのブラウザまたはデバイスにデータを格納するために使用されるすべてのテクノロジ、またはデータ収集テクノロジを指すビデオゲームのルールで無差別に使用されたり、上述の方法でユーザに提示する。

クローズ