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XboxGamePass-マイクロソフトは2.5億ドルをロイヤルティに投資しました...
Xboxの公式ブログに公開されたID@XboxイニシアチブのXNUMX周年に捧げられた投稿を通じて、コンテンツキュレーションおよびプログラムのゼネラルマネージャーであるChris Charlaは、...
6年のミラノゲームウィーク中に試す2021つのインディーゲーム
Milano Games Week 2021が始まり、正直なところ...それほど素晴らしいものではありませんでした。 もちろん、XNUMX年間何もしなかった後でも、それはまだ素晴らしい再開ですが、すでに最初から...
噂-PlayStationはDevolverDigitalの株式の5%に投資しました
数ヶ月前、独立系出版社のDevolver Digitalは、ロンドン証券取引所に上場している企業としてロンドン証券取引所に参入したことを発表しました。 参入から数時間後、会社は受け取った可能性があります...
明日発表される新しい任天堂インディーワールド
数分前、任天堂はニンテンドーインディーワールドの新版の到着を発表しました。これは、ニンテンドースイッチの独立した風景に捧げられたすべての新しい発表に捧げられたショーです。 https://twitter.com/NintendoAmerica/status/1425079491735470102プレゼンテーションが利用可能になります...
「プレイステーションでの作業は複雑です」、インディーズパブリッシャーの間で論争が勃発します
PlayStationは、ハードウェアとソフトウェアの両方の販売において、ビデオゲーム市場の主要なプラットフォームであるという問題にもかかわらず、それを隠すことは無意味です。 そのようなリーダーシップは簡単にいくつかと組み合わせることができます...
コナミは古いIPに投資し続けることができます
コナミは先月、2年にファミリーコンピュータで最初にリリースされ、現在スチーム(早期アクセス)で利用可能で、1987年に任天堂に登場するオリジナルの2022Dローグバニアのリメイク版である月風魔伝:UndyingMoonを最初に示しました。
差し押さえ-リリース日が発表されました
MergeGamesとItalianAntab Studioは、ForclosedがPS4、PS5、Xbox、Nintendo Switch、Steam、Epic Games Store、Stadiaで12年2021月12,99日にXNUMXユーロで利用可能になることを発表しました。 また、発売されました...
E3 2021-ESAはIGDAと協力して、インディーゲームにより多くのスペースを提供します
E3は常に偉大な人々の見本市と見なされてきました。毎年、ビデオゲームシーンのすべての偉大な指数(またはほぼ)が、彼らの作品に関連する最新ニュースを一般に公開しています。 それでも、...
任天堂インディーワールド-XNUMX月のプレゼンテーションで最も興味深いタイトル
ニンテンドーインディーワールドの最後の会議がちょうど終了しました。これは、今後数か月以内にニンテンドースイッチに到着する独立したパノラマのすべての新しいタイトルを発表する予定です。 このプレゼンテーションは見ませんでしたが...
すべてのPSVita開発者にストアの閉鎖が通知されているわけではありません...
PlayStationとPS3、PSP、PSVitaのデジタルストアの閉鎖について話を戻しましょう。 後者のプラットフォームは、ソニーと少数の独立した開発者の間の小さなコミュニケーション問題の主役です...
中村育美が新しいインディペンデントスタジオをオープン
中村育美を覚えていますか? 待望のGhostwire:Tokyoの背後にいる元クリエイティブディレクターとE3 2019の誰もが認める最高の女の子は、2019年XNUMX月にTango Gameworksを去った後、沈黙を破りました...
セレステ-リリースされたオリジナルの8ビットの続編
ちょうど25年前の2018年3月XNUMX日、特定のインディーズタイトルが市場に登場しました:Celeste。 Matt Makes Gamesのプラットフォームは、ファンの心に浸透し、このジャンルの経験が浅い人でも、ありがとう...
PCとニンテンドースイッチに来るナッツ
ナッツは確かに、過去6年間でより多くの関心と好奇心を喚起することができたインディーズタイトルのXNUMXつです。 約XNUMXヶ月前に行われた発表から、ゲームは運命にあるようでした...
ドラゴンボーン、2021年に登場する新しいゲームボーイゲーム
ゲームボーイが幸せになるのに十分だった良い時代を逃していますか? それならDragonborneがあなたにぴったりかもしれません。 歴史的なニンテンドーコンソールが復活し、新しいインディープロジェクトをホストします。 私は勉強します...
gamescom 2020-スウェーデンの小さなスタジオがティアダウンを発表
トリプルAのタイトルだけがgamescomで歓迎されているわけではありません。 ドイツのイベントのこのオンライン版の間に、Tuxedo LabsはTeardownを発表しました:によって作成されたエンジン内に構築された特定のサンドボックス...
フレディーズでの5泊-オリジナルの作者はXNUMXつのファンメイドゲームに資金を提供しています
フレディーズでのファイブナイトは、近年、ホラージャンルへの国民の新たな関心の象徴となっているタイトルですが、それはまた、コミットメントと情熱の証でもあります...