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プレイステーション1のH1Z4は素晴らしい成功です

Twitter経由のDaybreak Gamesは、Playstation 1のH1Z4プレーヤーの数は非常に多いと報じた。 初日に1,5百万人以上のプレーヤーを持っていたので、ソフトウェアハウスは持っています...

H1Z1フリー・トゥ・プレイ・バトル・ロワイヤルも4プレイステーションに来る

最近Auto Royaleモードを受けたH1Z1は、その後間もなく無料でプレイできるようになり、今ではソニーのコンソールにもゲームが登場しています。 22から始まって、オープンベータがあるかもしれません...

H1Z1は、フリートゥプレイの式、償還されたバイヤー

サバイバルシューティングゲームH1Z1は現在無料でプレイできます。 メンテナンスが完了したら、Steamで最近このタイトルを購入したプレイヤーに返金して、すべてのユーザーが無料でダウンロードできるようになります。 通路...

明日からH1Z1の無料週が始まります

デイブレイクゲームバトルロワイヤル、H1Z1は、タイトルの変更や、武器のインターフェースとバランスの絶え間ない改善を含む、挑戦的な2017を持っていました。 しかし、プレイヤーからのフィードバックだけではありません。

Halo Infinite、チャプターへの分割は以前に検討されました...

343日前、2021 Industriesは、待望のHalo InfiniteがXNUMX年に延期されたという悲しいニュースを共有しました。

Nvidia-次のGeForceイベントはXNUMX月に開催されます

ほら! Nvidiaは、次のGeForceスペシャルイベントの日付を確認しました。これは、チームのGPUに関する最新ニュースに特化した基調講演です...

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ビデオゲームについて話すことによってクッキーと同様の技術を使用する



クッキーとは何か、どのように使用されているか
ほとんどのインターネットサイトと同様に、Talk Of Video Gamesは、お客様のコンピュータ、タブレット、またはモバイルデバイスに保存された小さなテキストファイルを使用して、お客様のサイトにアクセスしたり、サイトとやり取りするたびに特定のデータを記録します。
特定のCookieの名前と種類は、時間とともに変化する可能性があります。 これらのルールをよりよく理解し、ビデオゲームについて話すことによってこれらのテクノロジを使用するのに役立つように、ここでは定義の用語をいくつか示します。
クッキー: サイトにアクセスしたりメッセージを表示したりするときに、ユーザーのブラウザやデバイスのメモリに保存される小さなテキストファイル(通常は文字と数字の形式)。 Cookieにより、サイトは特定のデバイスやブラウザを認識することができます。

クッキーにはいくつかの種類があります:
セッションクッキーは、ブラウザセッションの終了時に失効し、Talking Gamesがその特定のセッション中にユーザアクションをリンクすることを可能にします。 ほとんどのブラウザで使用できるツールを使用して、Cookieを無効にしたり削除したりすることができます。 Cookieの設定は、使用するブラウザごとに個別に設定する必要があります。それぞれのブラウザに固有の機能とオプションが用意されています。
データを格納するための同様の技術:そのようなフラッシュクッキーなどのローカル共有オブジェクトを使用してブラウザやデバイス内のデータを保存する技術や、ローカルストレージ、クッキー5のHTMLとWebアプリケーションのための他のソフトウェア方法。 これらの技術はすべてのブラウザで機能します。 場合によっては、ローカルストレージの使用をブラウザーで完全に管理することはできませんが、特定のツールによる管理が必要です。 ビデオゲームのレッツ話は、ユーザーアカウントのセキュリティを確保するために、または行動の凹凸を検出し、ユーザーのアカウントへの不正アクセスを防止するために同様のデータ・ストレージ・テクノロジーを使用することやサイト、サービス、またはアプリケーションのパフォーマンスを評価しますビデオゲームについて話すツール。 ビデオゲームは、そのようなデータ記憶技術を使用して、広告を自分のサイトに、そしてそれらの外にユーザのプロフィールに適応させない。

「クッキー」および「類似の技術」という用語は、ユーザーのブラウザまたはデバイスにデータを格納するために使用されるすべてのテクノロジ、またはデータ収集テクノロジを指すビデオゲームのルールで無差別に使用されたり、上述の方法でユーザに提示する。

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