ホーム タグ Gamescom

タグ:Gamescom

2020:真夏の夜の夢(E3なし)

自慢するつもりはありませんが、すでに2020月の最初の数日間は、この31年に対処する最善の方法は、XNUMX月XNUMX日まで慣性で進み、再び始まりを祝うことだと主張しました...

Gamescom 2020-イベントはデジタル化

それは空気中だったが、希望は最後の死でした:Gamescom 2020、ゲームの世界に捧げられたケルンのフェアは、コロナウイルスによってもたらされた打撃をスケッチし、世界的な緊急事態に適応しようとします。 発表はやって来た...

[gamescom 2019] Total War Saga:トロイプレビュー

8月には、今年の最も暑い時期に、ビデオゲーマーにとって最も人気のあるイベントの1つがケルンで開催されます:gamescom。 https://www.youtube.com/watch?v=5CzmMHffdj4新しい到着をプレビューするために、SEGAが親切にホストしました...
鉄の収穫

[gamescom 2019]鉄の収穫-テスト済み

2019 gamescomでテストされたすべてのゲームのうち、戦略的なものはほとんどありませんでした。 これらの中で、Iron Harvestは確かに手に入れることができる最高のものです。 タイトルは長い間されています...

[gamescom 2019] Carrion-テスト済み

CarrionがE3 2018で発表された(そして今年のエディションで後に確認された)とき、すぐに素晴らしい印象を残しました。タイトルがgamescomでプレビューされることを発見した後、

[gamescom 2019]リトルナイトメア2-プレビュー

今年のgamescomで最もファンファーレを上げた広告の1つは、間違いなくLittle Nightmares 2です。 https://www.youtube.com/watch?v=MlX3kh1Y7Cgドイツのビデオゲームイベントのオープニングイブニングで公開されました。

[gamescom 2019] Remothored:Broken Porcelain-プレビュー

ゲーム業界のメイド・イン・イタリーが非常に重要であると誇らしげに言っているイタリアのタイトルの中に、Stormind Gamesの少年たちによって開発されたRemothored:Broken Porcelainと最初の章のフォローアップがあります。 https://www.youtube.com/watch?v=ozFP-Wl4OZg予想外の発表...
Trine 4:悪夢の王子

[gamescom 2019]トライン4:ナイトメアプリンス-試した

ケルンのゲームズコムで、私たちはTrine 4:The Nightmare Princeを試すためにModus Gamesによってホストされました。 https://www.youtube.com/watch?v=UsO2_JOa2cYゲームを担当する2人の担当者から挨拶がありました。

[gamescom 2019] Deadly Days-テスト済み

ゲームズコムの期間中、私たちはDeadly Daysを試すためにAssemble Entertainmentパビリオンのゲストでした。 https://www.youtube.com/watch?v=e2nI0N1GOVkドイツの開発者の若いチームであるPixelsplitによって開発されたビデオゲームは、ローグライクサバイバーで...
Autonauts

[gamescom 2019] Autonauts-テスト済み

Autonautsは近年、かなり厄介な歴史を持つタイトルです。 良いスタートにもかかわらず、ゲームはTIGA(英語のビデオゲーム協会)によって「最高の教育ゲーム」に選ばれ、2017では...
崩壊

[gamescom 2019]崩壊-テスト済み

Private Divisionは、gamescomに初めて参加し、絶対にうらやましいラインナップで参加しました:Ancestors:The Humankind Odyssey(PatriceDésiletsとのインタビューをお見逃しなく)、The Outer Worlds ...

[gamescom 2019]すべての人間を破壊します! -プレビュー

THQがゲーム分野で新しい、しかし興味深いIPをデビューさせたのは2005でした:Pandemic StudiosのビデオゲームDestroy All Humans! https://www.youtube.com/watch?v=1rNYZYVR8P0 14年後、Back Forest Gamesのメンバーは...

[gamescom 2019] Battletoads-テスト済み

マイクロソフトは、いくつかの歴史的なビデオゲームフランチャイズの更新で、英語のスタジオRareを通じて、Battletoadsビデオゲーマーを利用可能にしました。 最初のゲームから28年の距離で、レアの残忍なヒキガエルは...

[gamescom 2019]ナイツオブオナーII:ソブリン-プレビュー

THS Nordicは、gamescomのこのエディションで導入された革新の中で、Knights of Honor II:Sovereignのプレスに明らかにしました。 https://www.youtube.com/watch?v=nb-eoBK16k8開発者Vesselin Handjievが発表したビデオゲームでは、

[gamescom 2019] The Dark Pictures:Man of Medan-テスト済み

ケルンのgamescomのビデオゲームイベント中にバンダイナムコの最も期待されたタイトルの中には、The Dark Pictures:Man of Medan、Supermassive Games(Until Dawnの著者)のプロダクションもありました...

[gamescom 2019]ドラゴンボールZカカロット-テスト済み

バンダイナムコは、ケルンのゲームズコムのブースで、カカロット専用のドラゴンボールZシリーズの新しいタイインのプレビューを試してくれました。 https://www.youtube.com/watch?v=Q7qEuwskL8A他の多くのタイトルと同様に...

対馬の幽霊、最初の数票はポジティブですが、優れていません

対馬の幽霊はたったXNUMX日で入手可能になり、禁輸措置が終了した後、専門のマスコミの最初の投票がここにあります。 傑作か良いタイトルか? 最後 ...

ハースストーン®の新しい拡張で教育を受けるための準備—スコロマンスアカデミー™への登録...

Blizzard Entertainmentのヒットデジタルカードゲームの最新の拡張で難解なものの高度な研究を追求してください。

このサイトはクッキーを使用しています。 このページをスクロールするか、リンクをクリックするか、他の方法でナビゲーションを続けると、Cookieの使用に同意したことになります。 詳細情報

ビデオゲームについて話すことによってクッキーと同様の技術を使用する



クッキーとは何か、どのように使用されているか
ほとんどのインターネットサイトと同様に、Talk Of Video Gamesは、お客様のコンピュータ、タブレット、またはモバイルデバイスに保存された小さなテキストファイルを使用して、お客様のサイトにアクセスしたり、サイトとやり取りするたびに特定のデータを記録します。
特定のCookieの名前と種類は、時間とともに変化する可能性があります。 これらのルールをよりよく理解し、ビデオゲームについて話すことによってこれらのテクノロジを使用するのに役立つように、ここでは定義の用語をいくつか示します。
クッキー: サイトにアクセスしたりメッセージを表示したりするときに、ユーザーのブラウザやデバイスのメモリに保存される小さなテキストファイル(通常は文字と数字の形式)。 Cookieにより、サイトは特定のデバイスやブラウザを認識することができます。

クッキーにはいくつかの種類があります:
セッションクッキーは、ブラウザセッションの終了時に失効し、Talking Gamesがその特定のセッション中にユーザアクションをリンクすることを可能にします。 ほとんどのブラウザで使用できるツールを使用して、Cookieを無効にしたり削除したりすることができます。 Cookieの設定は、使用するブラウザごとに個別に設定する必要があります。それぞれのブラウザに固有の機能とオプションが用意されています。
データを格納するための同様の技術:そのようなフラッシュクッキーなどのローカル共有オブジェクトを使用してブラウザやデバイス内のデータを保存する技術や、ローカルストレージ、クッキー5のHTMLとWebアプリケーションのための他のソフトウェア方法。 これらの技術はすべてのブラウザで機能します。 場合によっては、ローカルストレージの使用をブラウザーで完全に管理することはできませんが、特定のツールによる管理が必要です。 ビデオゲームのレッツ話は、ユーザーアカウントのセキュリティを確保するために、または行動の凹凸を検出し、ユーザーのアカウントへの不正アクセスを防止するために同様のデータ・ストレージ・テクノロジーを使用することやサイト、サービス、またはアプリケーションのパフォーマンスを評価しますビデオゲームについて話すツール。 ビデオゲームは、そのようなデータ記憶技術を使用して、広告を自分のサイトに、そしてそれらの外にユーザのプロフィールに適応させない。

「クッキー」および「類似の技術」という用語は、ユーザーのブラウザまたはデバイスにデータを格納するために使用されるすべてのテクノロジ、またはデータ収集テクノロジを指すビデオゲームのルールで無差別に使用されたり、上述の方法でユーザに提示する。

クローズ