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タグ:映画

The Last Of Usの映画は、ビデオゲームの足跡をたどることはありません

Last of Usは、PlayStationの中で最も人気のあるゲームの1つであり、映画での公式移籍中です。 映画の詳細は不十分ですが、ここで言うことができます...

ソニックの映画にはデートがあります!

ソニック映画には正式な日付があり、パラマウントが制作した映画は15年2019月XNUMX日に画面に表示されます。しかし、それは本当に必要でしたか? おそらくそうではありませんが、今はそれについて私たちにできることは何もありません。 だった...

このマリオは忙しくない!

数日前からのニュースは、任天堂がDespicable Meを制作したスタジオと共同でアニメーションマリオ映画を制作したことですが、それ以外のミニオン、つまりイルミネーションよりも上です。
ビデオゲームのアートワークPapers、Please

映画の予告編が出ました。

Papers、Pleaseは、カメラの前でプレイするのは簡単なゲームではなく、ゲームのレトロなスタイルだけではありません。インディーズタイトルの苦悩は実際には主に存在し、...
論文、してください

オンサイトの扇風機(そして超厄介な)映画の論文、Please

このアイデアはロシアでしか生まれませんでした。 この映画は実際、Liliya Tkachによって制作され、モスクワテレビラジオ研究所のXNUMX人の学生であるNikitaOrdynskiyによって監督されています。 プロジェクトはすでに発表されていましたが...
戦争の歯車

ギアーズ・オブ・ウォー:アバター・スクリプトに委ねられた映画

ユニバーサル・ピクチャーズが昨年10月、ギアーズ・オブ・ウォー(Gears of War)のフランチャイズ権を買収して以来、これを映画化してからのニュースは漏れていない 今日、私たちは非常に新しいことができる...

伝説のリーグ-暴動からの驚き

昨日、公式のさえずりのページで、Riotは言葉なしですべての召喚者を残した何か、ヒューマノイド機能を持つ2つの新しいサンプルを示す数秒のミニビデオを発表しました...

ファイナルファンタジーXIV、MMOはアクティブプレイヤーをXNUMX倍にしました...

オリジナルのファイナルファンタジーXIVのリリースはXNUMX年前に行われましたが、スクウェア・エニックスのMMORPGではプレーヤーベースが拡大しています...

Take-TwoInteractiveがHazelightを訴えました...

JosefFaresが率いるHazelightチームによって開発されたパズルプラットフォーマーであるItTakesTwoの話に戻りましょう。 タイトルが出ました...

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データを格納するための同様の技術:そのようなフラッシュクッキーなどのローカル共有オブジェクトを使用してブラウザやデバイス内のデータを保存する技術や、ローカルストレージ、クッキー5のHTMLとWebアプリケーションのための他のソフトウェア方法。 これらの技術はすべてのブラウザで機能します。 場合によっては、ローカルストレージの使用をブラウザーで完全に管理することはできませんが、特定のツールによる管理が必要です。 ビデオゲームのレッツ話は、ユーザーアカウントのセキュリティを確保するために、または行動の凹凸を検出し、ユーザーのアカウントへの不正アクセスを防止するために同様のデータ・ストレージ・テクノロジーを使用することやサイト、サービス、またはアプリケーションのパフォーマンスを評価しますビデオゲームについて話すツール。 ビデオゲームは、そのようなデータ記憶技術を使用して、広告を自分のサイトに、そしてそれらの外にユーザのプロフィールに適応させない。

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