ホーム タグ 拡大

タグ:拡大

Warframe:新しい戦争は15月XNUMX日に到着します

Digital Extremesは、The NewWarというタイトルのWarframeの新しい拡張が15月7日に正式に到着することを発表しました。 確認には、新しい専用トレーラーが付属していました。 https://www.youtube.com/watch?v=Tua6aK7YXNUMXNYWarframeは略奪者のシューティングゲームです...
どうぶつの森DLCハッピーホームパラダイス

どうぶつの森:ニューホライズンズのハッピーホームパラダイス拡張が発表されました

どうぶつの森の最新ニュースに捧げられた新しいどうぶつの森ダイレクト:新しいバージョン2.0やハッピーホームパラダイス拡張パックなどの新しい地平線はちょうど終わりました。 しかし、最初から始めましょう... https://youtu.be/PYy4GPO_hH0 Between ...

ギルドウォーズ2:ドラゴンの終わりにはリリース日があります

MMORPGファンのためのニュースでいっぱいの期間は、End ofDragonsと題されたギルドウォーズ2の新しい拡張の公式プレゼンテーションで続きます。 ArenaNetによって作成されたタイトルは新しいもので強化されます...
PlayStation 5 PS5デザイン

PS5、拡張スロットは夏に有効になります

PS5の所有者は、新しいコンソールの拡張スロットに関するニュースを何ヶ月も待っていましたが、まだ無効になっています。 ブルームバーグは新しい情報の公開を担当しました...
フロストパンク:最後の秋

フロストパンク:最後の秋、拡張はXNUMX月にリリースされます

11ビットスタジオは、Frostpunk:The LastAutumn拡張が21年2020月4日にPC向けにリリースされることを発表しました。 XboxOneおよびPlayStationXNUMXバージョンは少し待つ必要があります。 含まれている拡張、...
ハースストーン、ウルダムのサルバトリ拡張が利用可能

ハースストーン、ウルダムセイバーズの拡張が利用可能

Blizzard Entertainmentは本日、高く評価されている無料でプレイできるHearthstone®デジタルカードゲームの冒険的な新拡張版であるSaviors ofUldum™をリリースしました。 Saviors of Uldumは、ハースストーンのXNUMX年にわたる三部作の第XNUMX部であり、...
ファイナルファンタジーXIV Shadowbringers、新しいビデオと発売後の計画

ファイナルファンタジーXIV Shadowbringers、新しいビデオと発売後の計画

それはShadowbringersと題されたFinalFantasyXIVの次の拡張のリリースの少し前です。 何が明らかになったのか見てみましょう:2月XNUMX日に予定されているFINALFANTASY®XIV:Shadowbringers™のリリースに先立ち、プロデューサー兼ディレクターの直樹...

戦争の神-ディレクターはDLCについての彼の考えを表現します

批評家や聴衆の成功にもかかわらず、God of WarにはDLCやいかなる種類の拡張もありません。少なくとも、CoryBarlogがツイートで述べたことです。 https://twitter.com/corybarlog/status/1117577185798184960今日の市場とは対照的に、...

Fallout 76:最初の拡張の終了を遅らせた

ユーザーによるFallout76のレビューとそれほど寛大な受け入れにもかかわらず、Bethesdaは、マルチプレーヤータイトルの開発とサポートに関して明確な道筋を持っているようです。 野生のアパラチア、..。

ヤギシミュレーターの浪費スペースの蒸気化

地球上のマルーン5を壊すだけでは十分ではありませんでしたか? Coffee Stain Studioは、有名なGoatSimulatorの拡張のためのコンソール開発の立ち上げと相対的な開始を明らかにしました。 すぐに私たちも大混乱を引き起こすことができるようになります...

ハースストーン:古代の神々のささやき

少し欠けています。 古代人のささやきの拡張がハースストーンにやってくる。 パッチ4.2.0では、実際には50パックを事前購入して、ギフトとしてカードの特別なバックを受け取ることができます。 おかしなこと...

Suda51はマーベルとの交渉を開始しました

Killer51やNoMore Heroesなどのカルトタイトルの作成者としてゲーマーに最もよく知られている須田剛一「Suda7」は、何度も認めています...

噂-Ghostwire:東京は24年2022月XNUMX日にリリースされる可能性がありますか?

Ghostwire:Tokyoに戻ると、三上真司とTango Gameworksの彼のチームの新しいタイトルで、私たちは...

このサイトはCookieを使用しています。 このページをスクロールしたり、リンクをクリックしたり、別の方法でブラウジングを続けると、クッキーの使用に同意したことになります。 詳細情報

ビデオゲームについて話すことによってクッキーと同様の技術を使用する



クッキーとは何か、どのように使用されているか
ほとんどのインターネットサイトと同様に、Talk Of Video Gamesは、お客様のコンピュータ、タブレット、またはモバイルデバイスに保存された小さなテキストファイルを使用して、お客様のサイトにアクセスしたり、サイトとやり取りするたびに特定のデータを記録します。
特定のCookieの名前と種類は、時間とともに変化する可能性があります。 これらのルールをよりよく理解し、ビデオゲームについて話すことによってこれらのテクノロジを使用するのに役立つように、ここでは定義の用語をいくつか示します。
クッキー: サイトにアクセスしたりメッセージを表示したりするときに、ユーザーのブラウザやデバイスのメモリに保存される小さなテキストファイル(通常は文字と数字の形式)。 Cookieにより、サイトは特定のデバイスやブラウザを認識することができます。

クッキーにはいくつかの種類があります:
セッションCookieは、ブラウザセッションの終了時に期限切れになり、Parliamo DiVideogiochiがその特定のセッション中にユーザーアクションをリンクできるようにします。 ほとんどのブラウザで利用可能なツールを使用して、Cookieを無効化または削除できます。 Cookieの設定は、使用するブラウザごとに個別に設定する必要があります。それぞれが特定の機能とオプションを提供するためです。
データを格納するための同様の技術:そのようなフラッシュクッキーなどのローカル共有オブジェクトを使用してブラウザやデバイス内のデータを保存する技術や、ローカルストレージ、クッキー5のHTMLとWebアプリケーションのための他のソフトウェア方法。 これらの技術はすべてのブラウザで機能します。 場合によっては、ローカルストレージの使用をブラウザーで完全に管理することはできませんが、特定のツールによる管理が必要です。 ビデオゲームのレッツ話は、ユーザーアカウントのセキュリティを確保するために、または行動の凹凸を検出し、ユーザーのアカウントへの不正アクセスを防止するために同様のデータ・ストレージ・テクノロジーを使用することやサイト、サービス、またはアプリケーションのパフォーマンスを評価しますビデオゲームについて話すツール。 ビデオゲームは、そのようなデータ記憶技術を使用して、広告を自分のサイトに、そしてそれらの外にユーザのプロフィールに適応させない。

「クッキー」および「類似の技術」という用語は、ユーザーのブラウザまたはデバイスにデータを格納するために使用されるすべてのテクノロジ、またはデータ収集テクノロジを指すビデオゲームのルールで無差別に使用されたり、上述の方法でユーザに提示する。

クローズ