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メーカーが保有していないグラフィックのダウングレードと約束

ダウングレードについて話しましょう。 例としてWatchdogsから始めましょう。リリース直前のみんなの誇大宣伝を覚えていますか。 最初のゲームプレイまたは予告編を覚えていますか? さて、今すぐあなたの期待があれば誠意をこめて私達に言いなさい…

トム・クランシーズ:部門:プレビュー

Tom Clancy's:The Divisionについて話しましょう。 それで、私達は確かに今あなたに言うことができません、しかし私達は私達が期待する賛否両論を分析することによって私達の最初の結論を引き出すことができます…

レインボーシックス包囲:レビュー

レインボーシックス...レインボーシックスは常にコンソール上の戦術的なfpsの標準的な担い手の1人です(PC上では競争ははるかに顕著です)。 しかし、最近では、Rainbow Six Siegeは囲まれています...

対馬の幽霊、最初の数票はポジティブですが、優れていません

対馬の幽霊はたったXNUMX日で入手可能になり、禁輸措置が終了した後、専門のマスコミの最初の投票がここにあります。 傑作か良いタイトルか? 最後 ...

ハースストーン®の新しい拡張で教育を受けるための準備—スコロマンスアカデミー™への登録...

Blizzard Entertainmentのヒットデジタルカードゲームの最新の拡張で難解なものの高度な研究を追求してください。

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ビデオゲームについて話すことによってクッキーと同様の技術を使用する



クッキーとは何か、どのように使用されているか
ほとんどのインターネットサイトと同様に、Talk Of Video Gamesは、お客様のコンピュータ、タブレット、またはモバイルデバイスに保存された小さなテキストファイルを使用して、お客様のサイトにアクセスしたり、サイトとやり取りするたびに特定のデータを記録します。
特定のCookieの名前と種類は、時間とともに変化する可能性があります。 これらのルールをよりよく理解し、ビデオゲームについて話すことによってこれらのテクノロジを使用するのに役立つように、ここでは定義の用語をいくつか示します。
クッキー: サイトにアクセスしたりメッセージを表示したりするときに、ユーザーのブラウザやデバイスのメモリに保存される小さなテキストファイル(通常は文字と数字の形式)。 Cookieにより、サイトは特定のデバイスやブラウザを認識することができます。

クッキーにはいくつかの種類があります:
セッションクッキーは、ブラウザセッションの終了時に失効し、Talking Gamesがその特定のセッション中にユーザアクションをリンクすることを可能にします。 ほとんどのブラウザで使用できるツールを使用して、Cookieを無効にしたり削除したりすることができます。 Cookieの設定は、使用するブラウザごとに個別に設定する必要があります。それぞれのブラウザに固有の機能とオプションが用意されています。
データを格納するための同様の技術:そのようなフラッシュクッキーなどのローカル共有オブジェクトを使用してブラウザやデバイス内のデータを保存する技術や、ローカルストレージ、クッキー5のHTMLとWebアプリケーションのための他のソフトウェア方法。 これらの技術はすべてのブラウザで機能します。 場合によっては、ローカルストレージの使用をブラウザーで完全に管理することはできませんが、特定のツールによる管理が必要です。 ビデオゲームのレッツ話は、ユーザーアカウントのセキュリティを確保するために、または行動の凹凸を検出し、ユーザーのアカウントへの不正アクセスを防止するために同様のデータ・ストレージ・テクノロジーを使用することやサイト、サービス、またはアプリケーションのパフォーマンスを評価しますビデオゲームについて話すツール。 ビデオゲームは、そのようなデータ記憶技術を使用して、広告を自分のサイトに、そしてそれらの外にユーザのプロフィールに適応させない。

「クッキー」および「類似の技術」という用語は、ユーザーのブラウザまたはデバイスにデータを格納するために使用されるすべてのテクノロジ、またはデータ収集テクノロジを指すビデオゲームのルールで無差別に使用されたり、上述の方法でユーザに提示する。

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