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タグ:夢

夢-レビュー

あなたの想像力を自由に操ることができ、文字通りあなたの頭を通過するすべてを実現できることを想像してください。 このすべては、誰が高価なツールを知っているかに頼る必要はなく、単に配置するだけです...

レッド・デッド・オンライン:パロディが夢に届く…

Rockstar Gamesが開発した最新のタイトルであるRed Dead Redemption 2は、最近29万部に達し、その人気は高まり続けています。 ただし、多くのユーザーによると、レッドモード...
ドリームプレイステーション5プレイステーション4

PlayStation 5の夢はすでに現実のものです

リトルビッグプラネットとテラウェイのクリエイターであるMedia Moleculeは、最終版の最新作であるDreamsとともについにPlayStation 4に登場しました。 長年にわたってソフトウェアハウスは成長し、それとともに...

夢:タイトルはアーリーアクセスから出てきます

夢を覚えていますか? Little BigPlanetシリーズの開発者であるMedia Moleculeによって開発された小さなゲーム開発ツール。

夢-タイトルMedia Moleculeのリリース日の発表

4 February 2020あなたの夢が叶うかもしれないので、Dreamsファンの準備をしてください。 Media Moleculeが最も興味深く、ストリーミングされた作品を精査してきたベータ版の長い期間の後、...

Media MoleculeはDreamsコンテンツのチームを探しています

Media Moleculeによる夢は、本当に意欲的なプロジェクトであり、ユーザーが本当に素晴らしいゲームを作成できるタイトルでもあります。 誰かがファイナルファンタジーVIIの「リメイク」をしさえしました、それは...

夢 - プレビュー

あなたは夢を見ますか? Dreamsでそれを作ってください、最新のメディア分子実験はPlayStation 4のEarly Accessに到着しました。

ソニーがPlayStation Experienceのプログラムを発表し、それをライブストリームでフォローする方法

ソニーは土曜日の9am(イタリア時間)の12月の5で始まる完全なPlayStation Experienceプログラムを公開しました。 ソニーはすでに今年忙しくしていますが、名簿はまだ面白いです……。

Mount&Blade 2はXNUMX月下旬に早期アクセスを開始します

Mount&Blade 2はしばらくの間作業中ですが、ついに良いニュースが到着しました:TaleWorlds Entertainmentはそれを発表しました...

ウィッチャーシーズン2は、キャストと撮影開始を発表しました

The Witcherに捧げられたNetflix TVシリーズは、確かに昨年の最後の部分の現象のXNUMXつでした。 ちょうど今日が来ます...

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ビデオゲームについて話すことによってクッキーと同様の技術を使用する



クッキーとは何か、どのように使用されているか
ほとんどのインターネットサイトと同様に、Talk Of Video Gamesは、お客様のコンピュータ、タブレット、またはモバイルデバイスに保存された小さなテキストファイルを使用して、お客様のサイトにアクセスしたり、サイトとやり取りするたびに特定のデータを記録します。
特定のCookieの名前と種類は、時間とともに変化する可能性があります。 これらのルールをよりよく理解し、ビデオゲームについて話すことによってこれらのテクノロジを使用するのに役立つように、ここでは定義の用語をいくつか示します。
クッキー: サイトにアクセスしたりメッセージを表示したりするときに、ユーザーのブラウザやデバイスのメモリに保存される小さなテキストファイル(通常は文字と数字の形式)。 Cookieにより、サイトは特定のデバイスやブラウザを認識することができます。

クッキーにはいくつかの種類があります:
セッションクッキーは、ブラウザセッションの終了時に失効し、Talking Gamesがその特定のセッション中にユーザアクションをリンクすることを可能にします。 ほとんどのブラウザで使用できるツールを使用して、Cookieを無効にしたり削除したりすることができます。 Cookieの設定は、使用するブラウザごとに個別に設定する必要があります。それぞれのブラウザに固有の機能とオプションが用意されています。
データを格納するための同様の技術:そのようなフラッシュクッキーなどのローカル共有オブジェクトを使用してブラウザやデバイス内のデータを保存する技術や、ローカルストレージ、クッキー5のHTMLとWebアプリケーションのための他のソフトウェア方法。 これらの技術はすべてのブラウザで機能します。 場合によっては、ローカルストレージの使用をブラウザーで完全に管理することはできませんが、特定のツールによる管理が必要です。 ビデオゲームのレッツ話は、ユーザーアカウントのセキュリティを確保するために、または行動の凹凸を検出し、ユーザーのアカウントへの不正アクセスを防止するために同様のデータ・ストレージ・テクノロジーを使用することやサイト、サービス、またはアプリケーションのパフォーマンスを評価しますビデオゲームについて話すツール。 ビデオゲームは、そのようなデータ記憶技術を使用して、広告を自分のサイトに、そしてそれらの外にユーザのプロフィールに適応させない。

「クッキー」および「類似の技術」という用語は、ユーザーのブラウザまたはデバイスにデータを格納するために使用されるすべてのテクノロジ、またはデータ収集テクノロジを指すビデオゲームのルールで無差別に使用されたり、上述の方法でユーザに提示する。

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