ホーム タグ ドラゴンエイジ

タグ:ドラゴンエイジ

BioWare社

BioWareは評判を再構築したいと考えています

BioWareの2021年は特に困難でした。 同社は楽しい時間を過ごしていません。Anthemに最初の大きな失敗を起こさなければならず、パンデミックの余波に大きく苦しんでいます。 で...
ドラゴンエイジ4バイオウェアエレクトロニックアーツ

Dragon Age4クリエイティブディレクターがBioWareを去りました

BioWareが開発し、ElectronicArtsが発行した人気のRPGシリーズの最新作であるDragonAge 4の開発には、変化の空気があります。 彼に送られた手紙の中で...
ドラゴンエイジ4バイオウェアエレクトロニックアーツ

ブランドの新しい章であるドラゴンエイジは、シングルプレイヤー体験のみになります

Electronic Arts and Biowareは、Anthemでの過ちから学んだようで、Anthem Nextのキャンセルのニュースから数時間後、開発者はタイトルのXNUMXつでファン層を安心させたいと考えました...

BioWare、Casey Hudson、MarkDarrahがスタジオを去る

BioWareは4つの非常に重要な部分を失います。EAは、ソフトウェアハウスのゼネラルマネージャーであるCaseyHudsonとDragonAgeXNUMXのエグゼクティブプロデューサーであるMarkDarrahが会社を辞めたことを発表しました。 現在すべてのプロジェクト...
マスエフェクトバイオウェアドラゴンエイジ

マスエフェクト、新しい章が正式に開発中です

最初の7つのエピソードに捧げられたレジェンダリーエディションの発表に加えて、NXNUMXデイはマスエフェクトファンに別の良いニュースをもたらします:物語の新しいオリジナルの章は実際にBiowareで正式に開発中です。 THE ...
ドラゴンエイジ

gamescom 2020-新しいドラゴンエイジの舞台裏でBioWareショー

gamescom 2020のオープニングショーでは、BioWareがドラゴンエイジサガの新しい章の開発についてファンを更新した短いビデオをホストしました。 ビデオの主人公は開発者です...
ドラゴンエイジ4バイオウェアエレクトロニックアーツ

Dragon Age 4-「開発は進んでいますが、家で働くことですべてがさらに...

前回のEAPlayで、Biowareは、DICEとともに、Dragon Age 4を実行するゲームエンジンの小さな味を示し、いくつかの示唆に富むショットを示しました。 https://www.youtube.com/watch?v=J207tMmSGAo実際にはティーザーではありません...
ドラゴンエイジ4バイオウェアエレクトロニックアーツ

ドラゴンエイジ4、新しいBioWareタイトルの公開は今後数週間で行われる可能性があります

Dragon Age 4は、BioWareコミュニティで最も期待されているタイトルの1つです。AnthemとMass Effect Andromedaは素晴らしい製品ではありませんでしたが、Dragon Ageブランドの4回目は...
ドラゴンエイジ4バイオウェアエレクトロニックアーツ

ドラゴンエイジ4はまだ発表されていない

ファンタジーRPGジャンルのファンから非常に期待され、現在市場に出回っているほとんどのコンソールに期待されるドラゴンエイジシリーズの4回目は、まだ手が届かないようです...
国歌

Anthemは新しいマス・エフェクトとドラゴン・エイジに影響を与えます

Biowareの新しいSFシューターAnthemは、開発者が将来のDragonAgeおよびMassEffectタイトルを作成する方法にすでに影響を与えています。 今週末のPAXWestで話すと、Biowareチームは...
未来のバイオウアマスエフェクトドラゴンエイジ

新しいマスエフェクトとドラゴンエイジ? BioWareは「大声で、明確に」受け取ったと回答

アンドロメダのマスエフェクトの失望と次のドラゴンエイジが直面していることへの失望の後、バイオウェアは過去数ヶ月の間にもっと忙しくなりました。 具体的には、国歌について話しましょう - a ...

Take-Two CEOによると、GTAトリロジーのリリース:決定的...

GTA Trilogy:Definitive Editionが数か月前の発売以来、悲惨な再建が行われたことを含め、いくつかの論争を引き起こしたことは問題ではありません...

Xboxと...の間の合意後、ソニーは株式市場で13%を失います...

昨日ゲーム業界を壊滅させた地震は、最初の結果を生み出し始めました。 ActivisionBlizzardによる買収の衝撃波...

このサイトはCookieを使用しています。 このページをスクロールしたり、リンクをクリックしたり、別の方法でブラウジングを続けると、クッキーの使用に同意したことになります。 詳細情報

ビデオゲームについて話すことによってクッキーと同様の技術を使用する



クッキーとは何か、どのように使用されているか
ほとんどのインターネットサイトと同様に、Talk Of Video Gamesは、お客様のコンピュータ、タブレット、またはモバイルデバイスに保存された小さなテキストファイルを使用して、お客様のサイトにアクセスしたり、サイトとやり取りするたびに特定のデータを記録します。
特定のCookieの名前と種類は、時間とともに変化する可能性があります。 これらのルールをよりよく理解し、ビデオゲームについて話すことによってこれらのテクノロジを使用するのに役立つように、ここでは定義の用語をいくつか示します。
クッキー: サイトにアクセスしたりメッセージを表示したりするときに、ユーザーのブラウザやデバイスのメモリに保存される小さなテキストファイル(通常は文字と数字の形式)。 Cookieにより、サイトは特定のデバイスやブラウザを認識することができます。

クッキーにはいくつかの種類があります:
セッションCookieは、ブラウザセッションの終了時に期限切れになり、Parliamo DiVideogiochiがその特定のセッション中にユーザーアクションをリンクできるようにします。 ほとんどのブラウザで利用可能なツールを使用して、Cookieを無効化または削除できます。 Cookieの設定は、使用するブラウザごとに個別に設定する必要があります。それぞれが特定の機能とオプションを提供するためです。
データを格納するための同様の技術:そのようなフラッシュクッキーなどのローカル共有オブジェクトを使用してブラウザやデバイス内のデータを保存する技術や、ローカルストレージ、クッキー5のHTMLとWebアプリケーションのための他のソフトウェア方法。 これらの技術はすべてのブラウザで機能します。 場合によっては、ローカルストレージの使用をブラウザーで完全に管理することはできませんが、特定のツールによる管理が必要です。 ビデオゲームのレッツ話は、ユーザーアカウントのセキュリティを確保するために、または行動の凹凸を検出し、ユーザーのアカウントへの不正アクセスを防止するために同様のデータ・ストレージ・テクノロジーを使用することやサイト、サービス、またはアプリケーションのパフォーマンスを評価しますビデオゲームについて話すツール。 ビデオゲームは、そのようなデータ記憶技術を使用して、広告を自分のサイトに、そしてそれらの外にユーザのプロフィールに適応させない。

「クッキー」および「類似の技術」という用語は、ユーザーのブラウザまたはデバイスにデータを格納するために使用されるすべてのテクノロジ、またはデータ収集テクノロジを指すビデオゲームのルールで無差別に使用されたり、上述の方法でユーザに提示する。

クローズ