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ニンテンドーアクティビジョン

Nintendo of Americaの社長は、Activisionのストーリーを「苦痛と不安」と呼んでいます

Xboxのフィルスペンサーとプレイステーションのジムライアン、任天堂でさえ、任天堂のアメリカのダグバウザーの社長を通しての声明の後、内部の虐待と嫌がらせに関連した話についてコメントします...
NintendoSwitchのユニットがどうぶつの森の販売2020年決算

ニンテンドースイッチはライフサイクルの半分に達しました

ニンテンドースイッチの発売XNUMX周年からXNUMXか月弱、ダグバウザーは小型ハイブリッドコンソールがついにライフサイクルの半分に到達したことを発表しました。 見えない...
ダグバウザーニンテンドースイッチプロゼルダの伝説ブレスオブザワイルドスーパーマリオ3Dオールスター

ダグバウザーがニンテンドースイッチプロ、ゼルダ、期間限定リリースについて語る

Doug Bowserは、最近PolygonのWebサイトからインタビューを受けました。 この長いおしゃべりの中で、伝説的なレジー・フィルス・エイムの後継者であり、現在のニンテンドー・オブ・アメリカの大統領は、...

ファイナルファンタジーXIV、MMOはアクティブプレイヤーをXNUMX倍にしました...

オリジナルのファイナルファンタジーXIVのリリースはXNUMX年前に行われましたが、スクウェア・エニックスのMMORPGではプレーヤーベースが拡大しています...

Take-TwoInteractiveがHazelightを訴えました...

JosefFaresが率いるHazelightチームによって開発されたパズルプラットフォーマーであるItTakesTwoの話に戻りましょう。 タイトルが出ました...

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ビデオゲームについて話すことによってクッキーと同様の技術を使用する



クッキーとは何か、どのように使用されているか
ほとんどのインターネットサイトと同様に、Talk Of Video Gamesは、お客様のコンピュータ、タブレット、またはモバイルデバイスに保存された小さなテキストファイルを使用して、お客様のサイトにアクセスしたり、サイトとやり取りするたびに特定のデータを記録します。
特定のCookieの名前と種類は、時間とともに変化する可能性があります。 これらのルールをよりよく理解し、ビデオゲームについて話すことによってこれらのテクノロジを使用するのに役立つように、ここでは定義の用語をいくつか示します。
クッキー: サイトにアクセスしたりメッセージを表示したりするときに、ユーザーのブラウザやデバイスのメモリに保存される小さなテキストファイル(通常は文字と数字の形式)。 Cookieにより、サイトは特定のデバイスやブラウザを認識することができます。

クッキーにはいくつかの種類があります:
セッションCookieは、ブラウザセッションの終了時に期限切れになり、Parliamo DiVideogiochiがその特定のセッション中にユーザーアクションをリンクできるようにします。 ほとんどのブラウザで利用可能なツールを使用して、Cookieを無効化または削除できます。 Cookieの設定は、使用するブラウザごとに個別に設定する必要があります。それぞれが特定の機能とオプションを提供するためです。
データを格納するための同様の技術:そのようなフラッシュクッキーなどのローカル共有オブジェクトを使用してブラウザやデバイス内のデータを保存する技術や、ローカルストレージ、クッキー5のHTMLとWebアプリケーションのための他のソフトウェア方法。 これらの技術はすべてのブラウザで機能します。 場合によっては、ローカルストレージの使用をブラウザーで完全に管理することはできませんが、特定のツールによる管理が必要です。 ビデオゲームのレッツ話は、ユーザーアカウントのセキュリティを確保するために、または行動の凹凸を検出し、ユーザーのアカウントへの不正アクセスを防止するために同様のデータ・ストレージ・テクノロジーを使用することやサイト、サービス、またはアプリケーションのパフォーマンスを評価しますビデオゲームについて話すツール。 ビデオゲームは、そのようなデータ記憶技術を使用して、広告を自分のサイトに、そしてそれらの外にユーザのプロフィールに適応させない。

「クッキー」および「類似の技術」という用語は、ユーザーのブラウザまたはデバイスにデータを格納するために使用されるすべてのテクノロジ、またはデータ収集テクノロジを指すビデオゲームのルールで無差別に使用されたり、上述の方法でユーザに提示する。

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