ホーム タグ 向こう見ずな

タグ:デビルメイクライ

デビルメイクライ5は、合計で2.7万部に達しました...

過去数時間で、カプコンは、デビルメイクライ5が世界中で販売されている2.7万台というしきい値に達したことを発表しました。

デビルメイクライ3リリース日がNintendo Switchで発表

過去数時間で、CapcomはNintendo SwitchのDevil May Cry 3ポートのリリース日を公式に発表しました。 歴史的なブランドアクションの大衆から最も高く評価されている章の1つが任天堂に登場します...
カプコン新発表

カプコンはいくつかの古いIPを返す予定です

カプコンは、モンスターハンター:ワールド、バイオハザード2(リメイク)、デビルメイクライ5などのゲームで、最後の期間で好調です。 カプコンは最近素晴らしい時間を過ごしており、この成功は...
悪魔の狩り

悪魔の狩り-レビュー

Layopi Gamesは、小さいながらも野心的なソフトウェアハウスです。 実際、ワルシャワを本拠地とするインディーズスタジオは、「勇敢」と呼ぶのは控えめな表現になるという目標を設定しています。 レベルを指すだけでなく...
Teppen-POV

Teppen、新しいカードゲームはChun-Li、DanteそしてMega Manがお互いに挑戦しているのを見る

GungHo Online Entertainmentは、カプコンのキャラクターをフィーチャーした新しいカードゲームTeppenをAndroidおよびiOSストアで公開しました。

五野英明はデビルメイクライ3の時にカプコンを去ろうとしていた

デビルメイクライは、あなたがファンであるかどうかにかかわらず、彼の戦いやキャラクターのスタイルのために、よく知られたシリーズです。 このすべてについて、私たちはいつもの秀明に感謝しなければなりません。 最近私達はそれを学びました...

悪魔メイクライ、カプコンはニンテンドースイッチの最初の章を発表しました

青からのボルトのように、カプコンは最初のデビルメイクライがニンテンドースイッチでこの夏に到着すると発表した。
デビルメイクライ

カプコンはデビルメイクライのタイムラインを変更しました

カプコンは、第5章の機会に、ポジションを大幅に変更してデビルメイクライのタイムラインを並べ替えました。

ルパン三世:最初-レビュー

マンガ、アニメシリーズ、ルパンなどの長編映画の間で、XNUMX年以上の歴史を持つ愛されているアイコンを手に入れると...

このサイトはCookieを使用しています。 このページをスクロールしたり、リンクをクリックしたり、別の方法でブラウジングを続けると、クッキーの使用に同意したことになります。 詳細情報

ビデオゲームについて話すことによってクッキーと同様の技術を使用する



クッキーとは何か、どのように使用されているか
ほとんどのインターネットサイトと同様に、Talk Of Video Gamesは、お客様のコンピュータ、タブレット、またはモバイルデバイスに保存された小さなテキストファイルを使用して、お客様のサイトにアクセスしたり、サイトとやり取りするたびに特定のデータを記録します。
特定のCookieの名前と種類は、時間とともに変化する可能性があります。 これらのルールをよりよく理解し、ビデオゲームについて話すことによってこれらのテクノロジを使用するのに役立つように、ここでは定義の用語をいくつか示します。
クッキー: サイトにアクセスしたりメッセージを表示したりするときに、ユーザーのブラウザやデバイスのメモリに保存される小さなテキストファイル(通常は文字と数字の形式)。 Cookieにより、サイトは特定のデバイスやブラウザを認識することができます。

クッキーにはいくつかの種類があります:
セッションクッキーは、ブラウザセッションの終了時に失効し、Talking Gamesがその特定のセッション中にユーザアクションをリンクすることを可能にします。 ほとんどのブラウザで使用できるツールを使用して、Cookieを無効にしたり削除したりすることができます。 Cookieの設定は、使用するブラウザごとに個別に設定する必要があります。それぞれのブラウザに固有の機能とオプションが用意されています。
データを格納するための同様の技術:そのようなフラッシュクッキーなどのローカル共有オブジェクトを使用してブラウザやデバイス内のデータを保存する技術や、ローカルストレージ、クッキー5のHTMLとWebアプリケーションのための他のソフトウェア方法。 これらの技術はすべてのブラウザで機能します。 場合によっては、ローカルストレージの使用をブラウザーで完全に管理することはできませんが、特定のツールによる管理が必要です。 ビデオゲームのレッツ話は、ユーザーアカウントのセキュリティを確保するために、または行動の凹凸を検出し、ユーザーのアカウントへの不正アクセスを防止するために同様のデータ・ストレージ・テクノロジーを使用することやサイト、サービス、またはアプリケーションのパフォーマンスを評価しますビデオゲームについて話すツール。 ビデオゲームは、そのようなデータ記憶技術を使用して、広告を自分のサイトに、そしてそれらの外にユーザのプロフィールに適応させない。

「クッキー」および「類似の技術」という用語は、ユーザーのブラウザまたはデバイスにデータを格納するために使用されるすべてのテクノロジ、またはデータ収集テクノロジを指すビデオゲームのルールで無差別に使用されたり、上述の方法でユーザに提示する。

クローズ