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任天堂はマイクロトランザクションの不承認

ニンテンドーは最近モバイル市場に参入しましたが、その選択のいくつかは人々に話をさせたいようですが、ポジティブな方法で。 新聞 『ウォールストリートジャーナル』は、実際には、京都の産業界に特定の要求を報告していたでしょう...

エンダーのゾーン:2ndランナー - M∀RS - レビュー

私はすぐにあなたに言います:子供の頃、私はロボットが好きではありませんでした。 まったく違います。 私はなぜ漫画を見たり、テーマを絞ったゲームを探したりするのが好きではなかったのか、あなたにはわかりません。

DanganronpaとBravely Defaultの背後にある心の2人が一緒にCygamesに集まる

先週のファミ通号では、Cygamesに関する記事が掲載され、Danganronpaプロデューサーの斉藤雄一郎氏、Bravely Defaultのディレクター、中原健介氏、そしてジェネラルプロデューサーの...

Rockstar-今後のオープンワールドタイトルの募集中...

Grand Theft AutoとRed Dead Redemptionシリーズの開発スタジオであるRockstar Northは、最近PCでRed Dead Redemption 2をリリースしました。

中国の大手Tencentは、コンソール用のタイトルの作成に興味を持っています...

Tencentは、中国以外に事業領域を拡大する意向を発表し、市場向けのタイトルを作成することへの関心を明らかにしました...

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ビデオゲームについて話すことによってクッキーと同様の技術を使用する



クッキーとは何か、どのように使用されているか
ほとんどのインターネットサイトと同様に、Talk Of Video Gamesは、お客様のコンピュータ、タブレット、またはモバイルデバイスに保存された小さなテキストファイルを使用して、お客様のサイトにアクセスしたり、サイトとやり取りするたびに特定のデータを記録します。
特定のCookieの名前と種類は、時間とともに変化する可能性があります。 これらのルールをよりよく理解し、ビデオゲームについて話すことによってこれらのテクノロジを使用するのに役立つように、ここでは定義の用語をいくつか示します。
クッキー: サイトにアクセスしたりメッセージを表示したりするときに、ユーザーのブラウザやデバイスのメモリに保存される小さなテキストファイル(通常は文字と数字の形式)。 Cookieにより、サイトは特定のデバイスやブラウザを認識することができます。

クッキーにはいくつかの種類があります:
セッションクッキーは、ブラウザセッションの終了時に失効し、Talking Gamesがその特定のセッション中にユーザアクションをリンクすることを可能にします。 ほとんどのブラウザで使用できるツールを使用して、Cookieを無効にしたり削除したりすることができます。 Cookieの設定は、使用するブラウザごとに個別に設定する必要があります。それぞれのブラウザに固有の機能とオプションが用意されています。
データを格納するための同様の技術:そのようなフラッシュクッキーなどのローカル共有オブジェクトを使用してブラウザやデバイス内のデータを保存する技術や、ローカルストレージ、クッキー5のHTMLとWebアプリケーションのための他のソフトウェア方法。 これらの技術はすべてのブラウザで機能します。 場合によっては、ローカルストレージの使用をブラウザーで完全に管理することはできませんが、特定のツールによる管理が必要です。 ビデオゲームのレッツ話は、ユーザーアカウントのセキュリティを確保するために、または行動の凹凸を検出し、ユーザーのアカウントへの不正アクセスを防止するために同様のデータ・ストレージ・テクノロジーを使用することやサイト、サービス、またはアプリケーションのパフォーマンスを評価しますビデオゲームについて話すツール。 ビデオゲームは、そのようなデータ記憶技術を使用して、広告を自分のサイトに、そしてそれらの外にユーザのプロフィールに適応させない。

「クッキー」および「類似の技術」という用語は、ユーザーのブラウザまたはデバイスにデータを格納するために使用されるすべてのテクノロジ、またはデータ収集テクノロジを指すビデオゲームのルールで無差別に使用されたり、上述の方法でユーザに提示する。

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