ホーム タグ クラウドゲーム

タグ:クラウドゲーム

Luna Amazon Cloud Gaming Google Stadia xCloud Nvidia GeForce Now

AmazonがCloudGamingサービスであるLunaを開始

そして最終的には、Jeff Bezosが管理するeコマースの巨人であるAmazonでさえ、Cloud Gamingの世界に参入し、Google Stadia、xCloud、Nvidia GeForceNowなどの競合他社のために靴を作ろうとしています...

AppleはXNUMX番目の考えを持っています:クラウドゲームへの扉を再び開きます

ここ数週間、クラウドゲームには制限が厳しすぎると思われるAppleのAppStore対策に関する議論が行われました。 特に持ち込みをあきらめて声を上げていたマイクロソフトから...
プロジェクトxCloud Xbox

Xbox-xCloudもAndroidに搭載されます

Microsoftは、Google Stadiaの分野に参入する準備をしており、AndroidでのxCloudのパブリックベータ版の登場を発表しています。 https://twitter.com/Xbox/status/1290634916166635522すべてのXboxGame PassUltimateサブスクライバー向けに15年2020月XNUMX日に登場...
クレイタグーグルスタディア

Google Stadia-Craytaプラットフォームの新しいトレーラー

Google Stadiaは、プレーヤーとストリーマーが自分の作品をリアルタイムで一般の人々と共有できるようにするレベルエディターであるCraytaを歓迎する準備をしています。 https://youtu.be/kR5oDOiA07Y過去数か月に発表され、まもなく発表されます...
1500 GeForce Nowタイトル

GeForce Now、Xbox Game Studios、Warner Brosのタイトルも削除されました

GeForce Nowの所有者にとって悪いニュース:24月XNUMX日以降、より多くのゲームがカタログから削除され、これらは非常に重大な欠陥です。 ゲームストリーミングサービスを離れると...

アマゾンは今年後半にストリーミングゲームプラットフォームを立ち上げる準備ができています

アマゾンのストリーミングゲームプラットフォームは、コロナウイルスによる遅延があるかもしれませんが、今年の終わりまでに光を見るはずです。 ニューヨークタイムズによって報告されたように、会社は...
Nvidiaの

Nvidia GeForce Now: "誤解"のために削除されたActivision Blizzardゲーム

数日前、Activision Blizzardのゲームは、NvidiaのクラウドゲームプラットフォームであるGeForceNowのカタログから削除されました。 ブルームバーグによって報告されたように、タイトルはで削除されます...
Facebookの-ゲーム -  POV

Facebookがクラウドゲームの世界に参入

Facebookは、現在一部の国に限定されているストリーミングゲームサービスを提供するスペインの企業、PlayGigaを買収したことを発表しました。

ReggieFils-Aimé、彼にとってゲームの未来はクラウドにあります

Nintendo ofAmericaの元社長であるReggieFils-aiméはインタビューの中で、彼にとってゲームの未来はクラウドにあると述べました。 グッドレジーは今年のゲームアワードにも参加しました...
GRID

グリッド、Stadiaでは、同じトラックの40マルチプレイヤーマシンをカウントできます

Codemastersによって開発されたレーシングゲームGRIDは、同じトラックで40のヘルプを誇るモードでStadiaに到着します。 残念ながら、GRIDは発売時に利用可能な12のゲームのリストの一部ではありません...
マイクロソフト

マイクロソフトとソニーがクラウドゲームで結束、新時代の幕開け

ソニーとマイクロソフトは、今後ますます見込めるクラウドゲームプラットフォームを共同開発することを発表しました。

Penn NationalGamingがMarlaKaplowitzを取締役会に任命

Kaplowitzは、ビジネス管理、戦略的計画、マーケティング、およびコミュニケーションにおいて30年の経験をもたらします。ワイオミング、ペンシルバニア州。

GTA VI、ファンはの新しいトレーラーで手がかりを見る...

新しいGTAオンラインティーザートレーラーは、彼の新しくて巨大な拡張版「The Cayo Perico Heist」を披露し、プレイヤーに地図をもたらします...

このサイトはCookieを使用しています。 このページをスクロールしたり、リンクをクリックしたり、別の方法でブラウジングを続けると、クッキーの使用に同意したことになります。 詳細情報

ビデオゲームについて話すことによってクッキーと同様の技術を使用する



クッキーとは何か、どのように使用されているか
ほとんどのインターネットサイトと同様に、Talk Of Video Gamesは、お客様のコンピュータ、タブレット、またはモバイルデバイスに保存された小さなテキストファイルを使用して、お客様のサイトにアクセスしたり、サイトとやり取りするたびに特定のデータを記録します。
特定のCookieの名前と種類は、時間とともに変化する可能性があります。 これらのルールをよりよく理解し、ビデオゲームについて話すことによってこれらのテクノロジを使用するのに役立つように、ここでは定義の用語をいくつか示します。
クッキー: サイトにアクセスしたりメッセージを表示したりするときに、ユーザーのブラウザやデバイスのメモリに保存される小さなテキストファイル(通常は文字と数字の形式)。 Cookieにより、サイトは特定のデバイスやブラウザを認識することができます。

クッキーにはいくつかの種類があります:
セッションCookieは、ブラウザセッションの終了時に期限切れになり、Parliamo DiVideogiochiがその特定のセッション中にユーザーアクションをリンクできるようにします。 ほとんどのブラウザで利用可能なツールを使用して、Cookieを無効化または削除できます。 Cookieの設定は、使用するブラウザごとに個別に設定する必要があります。それぞれが特定の機能とオプションを提供するためです。
データを格納するための同様の技術:そのようなフラッシュクッキーなどのローカル共有オブジェクトを使用してブラウザやデバイス内のデータを保存する技術や、ローカルストレージ、クッキー5のHTMLとWebアプリケーションのための他のソフトウェア方法。 これらの技術はすべてのブラウザで機能します。 場合によっては、ローカルストレージの使用をブラウザーで完全に管理することはできませんが、特定のツールによる管理が必要です。 ビデオゲームのレッツ話は、ユーザーアカウントのセキュリティを確保するために、または行動の凹凸を検出し、ユーザーのアカウントへの不正アクセスを防止するために同様のデータ・ストレージ・テクノロジーを使用することやサイト、サービス、またはアプリケーションのパフォーマンスを評価しますビデオゲームについて話すツール。 ビデオゲームは、そのようなデータ記憶技術を使用して、広告を自分のサイトに、そしてそれらの外にユーザのプロフィールに適応させない。

「クッキー」および「類似の技術」という用語は、ユーザーのブラウザまたはデバイスにデータを格納するために使用されるすべてのテクノロジ、またはデータ収集テクノロジを指すビデオゲームのルールで無差別に使用されたり、上述の方法でユーザに提示する。

クローズ