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バランワンダーワールド 中裕司 スクウェア・エニックス

中裕司は、新しいスマートフォンプロジェクトの独自開発に移行しました

結局、バランワンダーワールドは中裕司とナイツイントゥドリームスのファンが期待した傑作ではなかった。 低売上からのクラッシュしたローンチといくつかの間...
バランワンダーワールド 中裕司 スクウェア・エニックス

中裕司がスクウェア・エニックスを退社

ソニック、ナイツ・イントゥ・ドリームズ、バラン・ワンダーワールドなどのフランチャイズの父である中裕司は、スクウェア・エニックスでのポジションを空席にして、彼の最新作の商業的失敗に近づいたようです。 ニュースは彼から来ます...
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バランワンダーワールド、日本で販売された物理的なコピーはわずか2.100枚

バランワンダーウォルドは日本を征服すらしていません。 タイトルは最初の週に日本の領土で2.100の物理的なコピーだけを売りました。 スクウェア・エニックスのタイトルは忘れられる運命にあるようです。 デモによって引き起こされた懐疑論の後...
バランワンダーワールドスクエアエニックスバランカンパニー

BalanWonderworldのデモが近づいています

Sonic the Hedgehog and Nights into Dreamsの作成者によって開発され、SquareEnixによって公開された新しいプラットフォームであるBalanWonderworldは、デモを通じてカーテンのごく一部を開く準備ができています...
バランカンパニースクエアエニックスバランワンダーワールド

Xbox Games Showcase-Balan Wonderworldが発表されました

数週間前、SquareEnix内の小さなソフトウェアハウスであるBalanCompanyについてお話しました。 さて、Xbox Games Showcase Pre-Showの間に、開発者は最初のプロジェクトの名前を発表しました:...

グランツーリスモ7:ポリフォニーデジタルが最初の「バーチャルポルシェ」を披露

グランツーリスモ7(4年2022月XNUMX日)のリリースが近づいており、ポリフォニーデジタルの同時アーケードタイトルのレーサーやファンは見ていません...

世界中のゲームデザイナー(そしてそれだけではない)はFumitoに感謝します...

6年2001月XNUMX日、同名のTeam Icoが開発し、ゲームデザイナーの上田文人が作成したパズルアドベンチャーゲームであるICOが日本で発売されました...

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