ホーム タグ グラフィックアドベンチャー

タグ:グラフィックアドベンチャー

ダーケストビル城レビュー

ダーケストビル城-レビュー

特に暗い夜に、誰もが誰もが知っている魅力的な町(それほどではない)であるDarkestvilleの地面に流れ星が衝突し、人生は穏やかに続きます...

レイチェル・フォスターの自殺-レビュー

レイチェルフォスターの自殺はウォーキングシミュレーターです。 これらのXNUMXつの単語を読んだ後、すべてを閉じておらず、パニックに陥っていない場合は、...についてもっと知りたいと思うでしょう。

XNUMX月に到着したMediatonicによる数字による殺人

Mediatonicの調査グラフィックアドベンチャーであるMurderby Numbersは、リードデザイナーのEd Fearが発表したように、5月XNUMX日にNintendo Switchに、翌日Steamで登場します。 価格は固定です...
突然変異

突然変異-レビュー

約XNUMX世紀前、ムーンドラゴンの隕石がミューテーション島に墜落し、当然のことながら壊滅的な影響を及ぼしました。 犠牲者は計り知れず、予期しない副作用があります:小さな熱帯の楽園は二度と同じになることはありません...
Firmament、Kickstarterキャンペーンが完了しました

Firmament、Kickstarterキャンペーンは終了しました

Cyanの新しいゲームFirmamentは、ファンからの最後のプッシュのおかげで、Kickstarterキャンペーンを正常に完了しました。 目標の$ 1,285,000を超えて1,4以上になりました...
Free is Bello  - デポニア

無料は美しい-デポニア

昔ながらのグラフィックアドベンチャーを楽しみたい気分でしたか? 無料はあなたの助けに美しい走りです。 Daedalic Entertainmentsagaの最初の章であるIndiegalaDeponiaは、無料でダウンロードできます。 奇妙なコメディ、...

PUBG:New Stateは、独占的に登場する新しいバトルロワイヤルです...

過去数時間で、Kraftonスタジオの開発者は、PlayerUnknown's Battlegroundsユニバースに設定された、PUBG:NewStateと呼ばれる新しいタイトルの到着を発表しました。 また...

Bloodborne、プロデューサー山木和正明がジャパンスタジオを去る

Bloodborneプロデューサーの山木和正明がソニージャパンスタジオを去る。 スタジオは別の大物を失います。 発表は同じのTwitterプロファイルを介して行われます...

このサイトはCookieを使用しています。 このページをスクロールしたり、リンクをクリックしたり、別の方法でブラウジングを続けると、クッキーの使用に同意したことになります。 詳細情報

ビデオゲームについて話すことによってクッキーと同様の技術を使用する



クッキーとは何か、どのように使用されているか
ほとんどのインターネットサイトと同様に、Talk Of Video Gamesは、お客様のコンピュータ、タブレット、またはモバイルデバイスに保存された小さなテキストファイルを使用して、お客様のサイトにアクセスしたり、サイトとやり取りするたびに特定のデータを記録します。
特定のCookieの名前と種類は、時間とともに変化する可能性があります。 これらのルールをよりよく理解し、ビデオゲームについて話すことによってこれらのテクノロジを使用するのに役立つように、ここでは定義の用語をいくつか示します。
クッキー: サイトにアクセスしたりメッセージを表示したりするときに、ユーザーのブラウザやデバイスのメモリに保存される小さなテキストファイル(通常は文字と数字の形式)。 Cookieにより、サイトは特定のデバイスやブラウザを認識することができます。

クッキーにはいくつかの種類があります:
セッションCookieは、ブラウザセッションの終了時に期限切れになり、Parliamo DiVideogiochiがその特定のセッション中にユーザーアクションをリンクできるようにします。 ほとんどのブラウザで利用可能なツールを使用して、Cookieを無効化または削除できます。 Cookieの設定は、使用するブラウザごとに個別に設定する必要があります。それぞれが特定の機能とオプションを提供するためです。
データを格納するための同様の技術:そのようなフラッシュクッキーなどのローカル共有オブジェクトを使用してブラウザやデバイス内のデータを保存する技術や、ローカルストレージ、クッキー5のHTMLとWebアプリケーションのための他のソフトウェア方法。 これらの技術はすべてのブラウザで機能します。 場合によっては、ローカルストレージの使用をブラウザーで完全に管理することはできませんが、特定のツールによる管理が必要です。 ビデオゲームのレッツ話は、ユーザーアカウントのセキュリティを確保するために、または行動の凹凸を検出し、ユーザーのアカウントへの不正アクセスを防止するために同様のデータ・ストレージ・テクノロジーを使用することやサイト、サービス、またはアプリケーションのパフォーマンスを評価しますビデオゲームについて話すツール。 ビデオゲームは、そのようなデータ記憶技術を使用して、広告を自分のサイトに、そしてそれらの外にユーザのプロフィールに適応させない。

「クッキー」および「類似の技術」という用語は、ユーザーのブラウザまたはデバイスにデータを格納するために使用されるすべてのテクノロジ、またはデータ収集テクノロジを指すビデオゲームのルールで無差別に使用されたり、上述の方法でユーザに提示する。

クローズ