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Xbox&BethesdaショーケースがXNUMX月に発表されました

E3がなくても、Microsoftは夏を黙って過ごすことを考えていないため、通常の毎年恒例のXbox&BethesdaShowcaseの日付を正式に発表しました。 予定は次の12に設定されています...
スターフィールドリークベセスダXboxPC

ベセスダは、「スターフィールドは時間限定ではない」と明言しています。

最近、ベセスダのグローバルマーケティング担当シニアバイスプレジデントであるピートハインズが、Xboxエコシステムにおける米国のソフトウェアハウスのタイトルの独占性について話しに戻ってきました。

A Plague Tale: Requiem は素晴らしいストーリーの予告編で示されます

Focus Entertainment は、A Plague Tale: Requiem の新しいストーリー トレーラーをリリースしました。

E3、存在するイベントで2023年の復帰を確認

2022 年版をスキップした後、ESA は、ここ数か月ですでに発表されているように、部分的に再考されたイベントで E3 が 2023 年に戻ることを確認しました。 E3 ...

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ビデオゲームについて話すことによってクッキーと同様の技術を使用する



クッキーとは何か、どのように使用されているか
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特定のCookieの名前と種類は、時間とともに変化する可能性があります。 これらのルールをよりよく理解し、ビデオゲームについて話すことによってこれらのテクノロジを使用するのに役立つように、ここでは定義の用語をいくつか示します。
クッキー: サイトにアクセスしたりメッセージを表示したりするときに、ユーザーのブラウザやデバイスのメモリに保存される小さなテキストファイル(通常は文字と数字の形式)。 Cookieにより、サイトは特定のデバイスやブラウザを認識することができます。

クッキーにはいくつかの種類があります:
セッションCookieは、ブラウザセッションの終了時に期限切れになり、Parliamo DiVideogiochiがその特定のセッション中にユーザーアクションをリンクできるようにします。 ほとんどのブラウザで利用可能なツールを使用して、Cookieを無効化または削除できます。 Cookieの設定は、使用するブラウザごとに個別に設定する必要があります。それぞれが特定の機能とオプションを提供するためです。
データを格納するための同様の技術:そのようなフラッシュクッキーなどのローカル共有オブジェクトを使用してブラウザやデバイス内のデータを保存する技術や、ローカルストレージ、クッキー5のHTMLとWebアプリケーションのための他のソフトウェア方法。 これらの技術はすべてのブラウザで機能します。 場合によっては、ローカルストレージの使用をブラウザーで完全に管理することはできませんが、特定のツールによる管理が必要です。 ビデオゲームのレッツ話は、ユーザーアカウントのセキュリティを確保するために、または行動の凹凸を検出し、ユーザーのアカウントへの不正アクセスを防止するために同様のデータ・ストレージ・テクノロジーを使用することやサイト、サービス、またはアプリケーションのパフォーマンスを評価しますビデオゲームについて話すツール。 ビデオゲームは、そのようなデータ記憶技術を使用して、広告を自分のサイトに、そしてそれらの外にユーザのプロフィールに適応させない。

「クッキー」および「類似の技術」という用語は、ユーザーのブラウザまたはデバイスにデータを格納するために使用されるすべてのテクノロジ、またはデータ収集テクノロジを指すビデオゲームのルールで無差別に使用されたり、上述の方法でユーザに提示する。

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