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レビュー

トロピコ6 - レビュー

最後の章から5年の距離で、さまざまな悪循環と最後の分の延期の後、Tropico 6はからまっすぐ私たちのPCの上に家にいます...

ナルトとボルト:Shinobi Striker - Review

私はこの辺りにぶら下がっている人々の良い99%がNARUTO - ナルト - の名前を完全に知っていると思う、またはアニメの主役として...

デッドオアアライブ6:レビュー

デッドオアアライブ6。 不可解な、反復的な、そして多くの「無計画な友好的な鍵」(SFVオンラインの誰よりもはるかに多く)、...

ASUS PG43UQ-レビュー

Asus PG43UQは、うらやましい機能のセットを備え、それらすべてを飼いならすモニターのように見えますが、常にジャックの役目を果たすわけではありません...

Gylt-レビュー

Google Stadiaは、あらゆる方法であらゆる場所で議論されてきました。 ことわざを調べる機会を持っている人がいます...

HyperParasite-レビュー

そして、XNUMX年の早期アクセスの後、HyperParasiteは最終的な形で到着します。 ゲームはイタリアのソフトウェア会社Troglobytesによって開発されました...

夜間出産exeの下で:後半[cl-r]-レビュー

ここでは、Arc System WorksとFrench Breadによる新しい取り組みであるUnder Night In-Birthの前にいます。

ジェネレーションゼロ - レビュー

80年代のスカートが嫌いな年の80に心を持って戻ってくると想像してみてください。 ショルダーパッド、大きな髪、爪、色の盲目が私を奪う明るい色、Maurizio Seymandi ....

State of Decay 2:Juggernaut Edition-レビュー

穏やかな丘陵の風景。 沈黙に包まれた街の夜明けの最初の光。 奇妙なものを突き刺すために感染したスクリーマーの突然の悲鳴...

ステイジアン:昔の統治-レビュー

gamescomに多くの関心と驚きを与えて試してみた後、Stygian:Reign of the Oldを手に入れるのが待ちきれませんでした...

月を届ける-レビュー

月面レビュー、SFアドベンチャーゲームをお届けします

VirtuaVerse-レビュー

私たちは現在、ますます複雑な構造と現実そのものよりも見事なグラフィックスを備えたゲームプレイに慣れていますが、心に留まる人はいまだにいます...

プロマール-レビュー

あまりにも多くのプリアンブルや不自然な定義を探すのは無意味です。Promareは110%のStudio Triggerの抽出物で、フィルターなしで、すべてを備えています...

ノーマンズスカイビヨンド-レビュー

Hello GamesはようやくBeyondを公開しました。これは、No Man's Skyのアップデートであり、これを拡張してさらに改善します。 それは価値がありますか? それを発見!

ダークピクチャーズアンソロジー:メダンの男-レビュー

Supermassive Gamesが市場で「Until Dawn」を発売してから5年が経過しました。これは、大きな成功を収めることができるホラーゲームです...

サージ2-レビュー

ソウルズライクのトレンドは年々減少していますが、今日、一日の終わりには、ビデオゲームのパノラマはいくつかの真珠に頼ることができます...

最近の市場活動に関するスコアメディアとゲーミング社のコメント

TORONTO-(BUSINESS WIRE)-(BUSINESS WIRE)-カナダの投資業界規制当局( "IIROC")、Score Media and Gaming Inc.(TSX Venture:SCR)( "Company")の要請により、...

プレイステーション5、4月XNUMX日のイベントはキャンセルされました

公式プロフィールに突然のツイートが掲載されたソニーは、プレイステーション4に特化した5月XNUMX日のイベントがキャンセルされたことを発表しました。 "我々は決めました...

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データを格納するための同様の技術:そのようなフラッシュクッキーなどのローカル共有オブジェクトを使用してブラウザやデバイス内のデータを保存する技術や、ローカルストレージ、クッキー5のHTMLとWebアプリケーションのための他のソフトウェア方法。 これらの技術はすべてのブラウザで機能します。 場合によっては、ローカルストレージの使用をブラウザーで完全に管理することはできませんが、特定のツールによる管理が必要です。 ビデオゲームのレッツ話は、ユーザーアカウントのセキュリティを確保するために、または行動の凹凸を検出し、ユーザーのアカウントへの不正アクセスを防止するために同様のデータ・ストレージ・テクノロジーを使用することやサイト、サービス、またはアプリケーションのパフォーマンスを評価しますビデオゲームについて話すツール。 ビデオゲームは、そのようなデータ記憶技術を使用して、広告を自分のサイトに、そしてそれらの外にユーザのプロフィールに適応させない。

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