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対馬の幽霊 - Risultatiデッラricerca

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サイバーパンク2077

[噂]サイバーパンク2077と対馬の幽霊が2020でリリースされる

過去数時間のうちに、コタクジャーナリストのJason Schreierは、重要なトリプルAのリリースに関して彼が受けたであろうという興味深い噂を報告しました。
対馬の幽霊

私たちはすぐに対馬の幽霊と夢を聞くでしょう

あなたが最新のSucker PunchとMedia Moleculeゲームについてもっと多くの情報が欲しいなら、あなたは長く待つ必要はないはずです。 今日のソニー、プレイステーションブログへの投稿、...
対馬の幽霊

対馬のゴースト、プレイステート中に公開されたティーザートレーラー

ソニーは、今日放映されたプレイステート中に、対馬のゴーストを少し見せました。 残念ながら、それはただ...
対馬の幽霊

inFamousのクリエイターからは、対馬のゴースト!

みんな、私は本当に陶酔しています! (cit。)私のお気に入りのビデオサガのうちの1つを有名に定義することに恐怖はありません、そしてこの点で私はあなたに言いたいのですが...
私たちの最後のパート2

私たちの最後のパートII、私たちはE3の前に何かを見ることができました

The Last of Us Part IIに関するReseteraの議論では、ゲームの公開の可能な日付についての話があり、インサイダーが手がかりを与えました。
遊びの状態

遊びの状態? フロップの状態

昨日のプレイの状態の最初のエピソードは、ニンテンドーダイレクトの足跡に続いて、なるべきである新しいソニーフォーマット、...

確認、噂、新しいプレゼンテーションフォーマットを含むSonyのE3

E3は、毎年ビデオゲーム分野のニュースや発表と同義です。 仮説、噂、...などのE3以前は、トトアナウンスメントと見なすことができます。

ソニーがPlayStation Experienceのプログラムを発表し、それをライブストリームでフォローする方法

ソニーは土曜日の9am(イタリア時間)の12月に5で始まるPlayStation Experienceの完全なプログラムを発表しました。 ソニーはもう…

マーベルのアベンジャーズは、アチーブメントリストから最終ボスを明らかにしました

優れたプレイヤーにとって最も重要なルールのXNUMXつは、完了する前に実績リストをチェックしないことです...

キャサリン:フルボディがNintendo Switchに届く

キャサリン:フルボディ、ペルソナ5:昨年2019年XNUMX月にリリースされたAtlusパズルタイトルのロワイヤルスタイルの復刻版は、次回に戻ってくる可能性があります...

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ビデオゲームについて話すことによってクッキーと同様の技術を使用する



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特定のCookieの名前と種類は、時間とともに変化する可能性があります。 これらのルールをよりよく理解し、ビデオゲームについて話すことによってこれらのテクノロジを使用するのに役立つように、ここでは定義の用語をいくつか示します。
クッキー: サイトにアクセスしたりメッセージを表示したりするときに、ユーザーのブラウザやデバイスのメモリに保存される小さなテキストファイル(通常は文字と数字の形式)。 Cookieにより、サイトは特定のデバイスやブラウザを認識することができます。

クッキーにはいくつかの種類があります:
セッションクッキーは、ブラウザセッションの終了時に失効し、Talking Gamesがその特定のセッション中にユーザアクションをリンクすることを可能にします。 ほとんどのブラウザで使用できるツールを使用して、Cookieを無効にしたり削除したりすることができます。 Cookieの設定は、使用するブラウザごとに個別に設定する必要があります。それぞれのブラウザに固有の機能とオプションが用意されています。
データを格納するための同様の技術:そのようなフラッシュクッキーなどのローカル共有オブジェクトを使用してブラウザやデバイス内のデータを保存する技術や、ローカルストレージ、クッキー5のHTMLとWebアプリケーションのための他のソフトウェア方法。 これらの技術はすべてのブラウザで機能します。 場合によっては、ローカルストレージの使用をブラウザーで完全に管理することはできませんが、特定のツールによる管理が必要です。 ビデオゲームのレッツ話は、ユーザーアカウントのセキュリティを確保するために、または行動の凹凸を検出し、ユーザーのアカウントへの不正アクセスを防止するために同様のデータ・ストレージ・テクノロジーを使用することやサイト、サービス、またはアプリケーションのパフォーマンスを評価しますビデオゲームについて話すツール。 ビデオゲームは、そのようなデータ記憶技術を使用して、広告を自分のサイトに、そしてそれらの外にユーザのプロフィールに適応させない。

「クッキー」および「類似の技術」という用語は、ユーザーのブラウザまたはデバイスにデータを格納するために使用されるすべてのテクノロジ、またはデータ収集テクノロジを指すビデオゲームのルールで無差別に使用されたり、上述の方法でユーザに提示する。

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