数ヶ月間、ゲームデザイナー 櫻井正浩 を装って手を出し始めた オンライン教師、YouTube チャンネル内 「桜井政博のゲームづくり」、開発者としての彼の経験に関する興味深いビデオをご覧ください。 の開発に特化した彼の最新のビデオでは、 大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 64、良きマサヒロは、 ゲームのプロトタイプ.

あなたが見るものは ドラゴンキング、後に最高のゲームクロスオーバーになるものの最初の化身です。 ゲームの仕組みは大乱闘スマッシュブラザーズとほぼ同じです。 必殺技や回避、しかし、ゲームプレイを見ると、の使用を垣間見ることができます 基本攻撃と空爆, スクード e スプリント、最終バージョンに登場した要素。

「デザイン、グラフィック、造形、アニメーションを担当しました。 岩田さんがプログラミングを担当し、別の人がオーディオを担当しました。」

Dragon King は、Nintendo 64 時代に桜井が任天堂に提示した XNUMX つのプロジェクトのうちの XNUMX つです。 RCアドベンチャー できるロボットが主演 ハック 進化する監視カメラ。 どちらのプロトタイプも同社の上層階から好評を博しましたが、 厳しい締め切り、ドラゴンキングを支持してRCアドベンチャーを「自沈」するという厳しい決断に至りました。 逆の部分があれば、ビデオゲーム メディアの歴史が変わっていたかどうかは誰にもわかりません。

とにかく大乱闘スマッシュブラザーズはリリースされますか? それとも、プロトタイプの段階を通過することはありませんか?