たむろする人 'ののコミュニティの地下 ポケットモンスター、の概念を暗記します ヌズロックチャレンジ. 情報が少ない人にとっては、それは挑戦です 「Homebrew」(自家製) その間、プレイヤーは 自主的に モンスター フランチャイズの通常の JRPG 体験の難易度を上げるための一連のハンディキャップ。

ニッチな現象として始まりましたが、次のような主要なビデオ共有およびストリーミングプラットフォーム内で小さなフォローを切り開くことができました. YouTube e けいれん、最も独特なポケモンをテーマにしたコンテンツのXNUMXつになり、風景とほぼ同等のフォロワーがいます 公式競技 VGC.

しかし、 同じに見える 株式会社ポケモンはこの現象についてかなり歪んだ見方をしている.

実際、の言葉によると キット・エリスとクリスタ・ヤン、XNUMX人の元任天堂の従業員であり、現在は機能していないポッドキャストの著者 任天堂ミニッツ, 株式会社ポケモンは Nuzlocke スタイルのゲームプレイを公式チャンネル経由で放送するという提案を拒否しました、この種の経験を検討するつもりです 改造ハックロムと同レベル.

クリスタの言葉通り、この提案は危うかった。 任天堂内での立場を危うくする. この動画が公開された直後、話題はさまざまなソーシャル メディア (主に Twitter) に移り、ポケモンの世界の多くのファンは TPCi の上級レベルの知識を疑っていました。 合法的なソフトウェアの Nuzlocke と、エミュレーターを介して実行できるさまざまな代替バージョンとの違い (ランダマイザーなど).

混乱、そして場合によってはウェブ上の大物さえも動員した毒性さえ ジョー・メリック、有名サイトのウェブマスター Serebii.net、ポケモンカンパニーの代表者にチャンスを与える 何が起こったのかコメントする.

「ポケモンカンパニーはファンとクリエイターに何の問題もありません
Nuzlockeのルールに従ってプレイする人。」

それにもかかわらず、この小さな「スキャンダル」は特定の ""無知"" ポケモンカンパニーの一部のメンバーによる、ゲームを中心に展開するトレンドのいくつか、または少なくとも合法性について。