何年にもわたって、プレイヤーは見ることに慣れてきました ニンテンドー 会社として 他とは違う、少なくともコミュニケーションの観点から。 私を通して 任天堂ダイレクト 私たちの多くは さとる 岩田, 宮本 および-NintendoofAmerica(NoA)の場合- ビルトリネン e レジナルド・フィサメィ.

時が経つにつれて、特に岩田の死とレジーがCEOの議長を辞任した後、状況は変化しました。 ダグクッパ、はるかに友好的でない道を歩み始めた会社と、前述のものと矛盾している ビッグタイムレジー 何年にもわたって確立していた。 任天堂オブアメリカの場合、 大乱闘スマッシュブラザーズメレーとそのコミュニティを取り巻く状況全体がこの典型的な例です.

まあ、によって公開された新しいレポートによると IGN そして、過去数時間でそれは古典をやっています ウェブの周り, 不満はNoAのオフィス内にも広がるでしょう.

記事の中では、著者 キャット・ベイリー 言葉で表現してみてください 仕事の文化の二分法 「ビッグN」のアメリカ本社内に存在し、2021年に 売上高 (脱落者)正社員の4,7%でしたが、同時に 最初のXNUMX年を超えて派遣労働者を改宗または維持するのに苦労している.

このシナリオをサポートするために、この記事は、彼らの経験に不満を持ち、任天堂オブアメリカを非難した数人の元労働者(請負業者)の証言に焦点を当てています 彼らをフルタイムの従業員ではなくセリエBの従業員として扱ったこと、できるなどの優れた特権と設備を享受する 特別なイベントに参加したり、CaféMarioなどの内部施設に簡単にアクセスしたり、単純な「トイレ休憩」のために叱られたりしないでください.

「任天堂で働くこと(3年以上の任期)は、私の人生で最もストレスがたまり、ひどい経験の2つでした。 同僚は素晴らしかったですが、私は常にプレッシャーにさらされていて、トイレに行ったり、XNUMX分間交通渋滞に巻き込まれたりするなどの小さなことでも追い出されるのではないかと恐れていました。」

要するに、アメリカの任天堂の中にはXNUMXつあるようです 明確な格差 労働者のXNUMXつのカテゴリーの間で、後者は単純なものを超えています 期間または支払いの違い。 物語は、レジナルド・フィス・エイム自身の耳に届きました。 ワシントン·ポスト 彼の本の差し迫ったリリースの際に ブロンクスから任天堂のトップまで、ゲームを混乱させる コメント:

「私は証言を読み、レポートを読んだところ、これは私が残した任天堂ではないことがわかりました。 NoAの指揮をとる私は、常に健康的な職場環境の構築に努めてきました。XNUMXか月ごとに従業員との昼食会を開催し、パートナー(臨時)や同僚をフルタイムで招待することで有名でした。 区別はしていません。」

それだけでは不十分であるかのように、ここ数週間、任天堂オブアメリカと アストンカーター --NoAの採用を扱っている会社のXNUMXつ- 全国労働関係委員会への苦情。 新聞によると Axios 実際、(匿名のままだった)従業員は自分の一部を拒否されていたでしょう 労働者としての基本的権利、まず第一にの可能性 ユニオン化、彼のポストから解放されても。

どう思いますか? この時点で Nintendo of Americaは、IGNによって提起された申し立てに対応していません、しかし、後者が真実であることが証明された場合、最も熱心なファンの目でさえ、会社のイメージは深刻な打撃を受けることは明らかです。