の時代から セガVS任天堂コンソール戦争 これは、インターネット上でのさまざまな議論(有毒かどうか)の主要な要素でした。 シンプルで面白いキーボードライオンの喧嘩であろうと、静かで平和な議論であろうと、この業界の人生の多くの間、さまざまな開発者がこのファンベースの衝突を以前に使用していました あなた自身のマーケティングの原動力 (SEGAは任天堂がやらないことをします)そしてその後、業界を前進させ進化させるための分析ツールとして。

しかし、近年では フィルスペンサーと彼のXboxチーム 彼らは完全に反対の道を歩み始め、次のようなイニシアチブをサポートしています 複数のプラットフォームにわたるオンラインプレイ 主に次のような独自のサービスに焦点を当てています Xboxゲームパス e xCloud。 雑誌との最後のインタビュー中 エッジ、の頭 グリーンチーム 彼はこの信念を強化したかった。

「Xboxが成長するように、他のプラットフォームを小さくすることにゼロエネルギーを費やしています。 […]そして、それが私たちがクロスプレイやクロスセーブのようなものに焦点を当てている理由です。 なぜあなたと私が一緒にプレイできないのか疑問に思うこれらのシナリオを考えます。私が購入したコンソールとあなたが購入したコンソールは、それらのXNUMXつであってはなりません。 人工的な障壁を設けなければならないことは、業界の成長を助けません。」