XNUMX月には、一般の人々にとって現在保険がかけられているものがXNUMXつあります。

  • 季節の移り変わり
  • ハロウィーンのようなパーティーの到着(いくつかの余分なもののために)
  • The Dark Pictures Anthology:House of Ashes、ホラービデオゲームシリーズの新しいエピソード。

数年の間、今の英語の研究からの人は 超巨大ゲーム 日本の巨人によって配布されたホラーカラーのビデオゲームのアンソロジーに追加する新しい作品の開発に取り組んでいます バンダイ ナムコ.
毎年、物語の新しいダイナミクスを発見するのを待つことはますます面白くなりますが、手をパッドに置いたときの感覚は、タイトルが前の章から誘発したいと思っていたのと同じ恐怖を感じないということですが、それどころか、 既視感のわずかな感覚.
実際、あなたに手紙を書くのは誰ですか XNUMX年連続から これは不幸な貧しい人々の搾取に続くものであり、このアンソロジーは、しかし、その緊張の中で、いくつかの興味深い思考の糧を提供できると思います。 一方、このエピソードの主な違いのXNUMXつは、前のXNUMXつとの違いであり、明らかにより現代的で、ある意味で暗いタイムラインです。 しかし、小さな話に迷わないように、ダークピクチャーズアンソロジーの第XNUMX章:灰の家が私たちに伝えなければならないことを見つけましょう。 メダンの男 e リトル・ホープ.

このエピソードのイベントは2003年にイラクで行われ、特定の研究任務に従事するアメリカ兵が関与しています。 この遠征では、エリック・キング中尉とCIAエージェントのレイチェルが従事しているアメリカの小隊が活動しているのが見えます。 サダム・フセインが大量破壊兵器を隠している可能性のある隠れ場所を探して 質量。 しかし、任務は失敗し、理由は不明ですが、アメリカ兵が遭遇する遠征の地形は、イラク兵の対抗小隊とともに、実際には彼らが思っていたよりも困難であることがわかります。 それらの土地の下には、大量破壊兵器の最も危険な落とし穴を隠しているように見える古代シュメールの記念碑があります。

ゲームステージでのエリックキング将軍とレイチェルキング。

前の章のように、タイトルはプロットの開発に重要な共鳴を与えます: プレイヤーが行うすべての選択は、ゲームの進行の基本です。 選択したものが正しいか間違っているかはすぐにはわかりませんが、プレイ中に見つかる可能性があります 監視前の石のスラブ 数秒間、いくつかのことが明らかになります 将来ゲームで見るシーン。 このタイプのタイトルでのXNUMX回目の経験であるため、前のXNUMXつの経験よりも魅力的で、明らかに興味をそそる状況にするために、最も難易度の高い「致命的」なビデオゲームを試すことにしました。 後者を選択することによって、あなたが出くわすのは本当に「地獄のような」経験であることを知ってください。 しかし、否定的な意味ではありません。 説明させてください:ダークピクチャーズアンソロジーのアンソロジーは、ストーリーテリングだけでなく、異なるキャラクター間で発展する関係だけでなく、プレーヤーが特定のクイックタイムイベントに基づいてテストに合格します。

難しさで」致死"、 私 クイックタイムイベント (約20/30秒続くことがあります)それは非常に複雑なので、親指とあなたの精神的健康に負担をかけます 実際のスキルの使用ではなく、特定のボタンをすばやく数回押すことに対する(物理的な)抵抗に基づいているため、特定のテストに合格します。。 あなたの貧しいキャラクターの運命はこれに依存することを忘れないでください。 だから注意して注意してください。 一方、このタイプのアプローチが気に入らず、より「ソフト」なチャレンジが必要な場合は、「簡単」と「チャレンジ」のXNUMXつの問題があります。

あなたがホラージャンルの大ファンではなく、この経験をより多くの人々と「共有」したい場合は、The Dark Pictures Anthology:House of Ashesが(前のエピソードのように)「一人でプレイしない」というタイトルのモードを提供します。ローカル(特定のキャラクターの間奏の瞬間にパッドを通過する)とオンラインの両方でタイトルを試すことができます。

キャラクター間の関係は重要です。あなたが行う選択に注意し、慎重に選択してください。

前の章でナレーターを務めて紹介するキュレーターは、詳細に入る前に、それぞれのストーリーラインもこのエピソードに存在しますが、彼のフィギュアは他のXNUMXつのエピソードと比較して邪魔になりません。 しかし、彼は、悲劇的なことに、私たちが関わっている出来事にコメントする(そして時には可能な解決策を提案する)習慣を失うことはありません。

レビューの冒頭で、既視感の繰り返しについて言及しましたが、それは初心者ではない人にとっては必ずしも悪いことではないことを知っています このアンソロジーで ゲームの仕組みはすぐに馴染みがあります。 さらに、実際に改善が行われています。たとえば、固定ビューのカメラ(ただし、常に完全に反応するとは限りません)は、導入に加えて、探索をより魅力的にする無料の360度カメラに置き換えられています。特別なコマンド暗い状況で松明の光をより適切に管理するため。これにより、任意の領域や秘密のオブジェクトを発見できます。

The Dark Pictures Antholgy:House of Ashesは、悲しいことに私たちの歴史と他の情報源の両方からインスピレーションを得た章です(少なくとも設定では、明らかにいくつかのことを変更しています)。 彼らは確かに存在しています いくつかの賛辞 (残念ながら、ネタバレの可能性があるため、お客様に開示することはできませんが、それらを調査および発見することに対するお客様の誠意を信頼しています) 非常に人気のあるホラーキャラクターやさまざまな媒体から。 最も熱心なオブザーバーはまた、XNUMXつへの参照を見つけるかもしれません によって書かれた HP ラブクラフト。 House of Ashesは、次世代コンソールでも利用できます。 プレイステーション5 e XboxシリーズX、 前世代のバージョン(PS4およびXbox One)とは異なり、rなどの明確なグラフィックの改善が実装されています。ネイティブ4Kアイソレーション、レイトレース反射、大幅に高速化されたロード時間、高解像度テクスチャ。

したがって、このレビューの結論に達しました。この章のスーパーマッシブゲームズの人たちは、サプライズカードを試すことを好み、別のタイプのホラーに入りました。したがって、より心理的なアプローチから、アクションフェーズがより支配的なアプローチに移行します。恐れを引き継ぎます。 正直なところ、テストされたXNUMXつの章の中で、The Dark Pictures Anthology:House of Ashesは、リズム(緊張ではない)の観点から、私を最も巻き込むことができたものです。 ゲームはイタリア語で利用できます。