の叙事詩 吸血鬼:マスカレード - Bloodlines 2、2019年に発表された古典的なRPGの続編であり、近年は 開発地獄Limbo™ TRA 紹介, スタッフの辞任 および出版社の問題 パラドックスインタラクティブ そしてそれはゲームのリリースが遅れることにつながりました 携帯, プレイステーション e PC al 2022.

スイスの新聞の最近のインタビューで アバンザ、パラドックスのCEO フレドリックウェスター 削除した後 ハードスーツラボ タイトルの開発者の役割から、会社の大物は会議に出席して議論しました プロジェクト全体のキャンセル.

「元の開発者からゲームを入手したとき、ゲームをキャンセルするか続行するかについて長い議論がありました。 Bloodlines 2の制作を終了することを真剣に検討していたとき、継続するのに十分な説得力があると感じたピッチを受け取りました。 私たちは大きな期待を持っており、それがプレイヤーの期待に応える良いゲームにつながることを願っています。」

前述のように、昨年XNUMX月までタイトルの開発はハードスーツラボに委託されていました。 パラドックスと提携した新しいスタジオ の実現とフェーズの世話をしています 最終研磨 ゲームの