のニュース ハイパワーコンピュータの販売禁止 のいくつかの状態でのエネルギー 米国 それはより多くの人々に目を転がさせました。 デルのWebサイトにアクセスして、素敵なAlienwareゲーミングPCを購入し、消費者法により州内での配送をブロックする警告が表示されたと想像してみてください。 しかし、私はどれくらい消費しますか? エネルギーに関しては、常に混乱が多いので、少し光を当ててみましょう。

ゲームは人間の主要な生産活動ではありません。 私たちはそれが好きなので、主に娯楽として、レクリエーション活動としてそれを行います。 そしてそれで十分です、他に何も必要ありません。 ビデオゲームでは電子機器を使用する必要があり、これらには電気が必要です。 電気は仕事を実行するために使用されます:画面に画像を表示するために必要な数学的計算。 機械の力は仕事につながっています。 リアルなグラフィック効果を備えたこれらの美しく高解像度の画像が必要なほど、最短時間(高フレームレート)で計算され、より多くの電力が必要になります。

しかし、i5FとGTX11400 Superはどのような基準で高消費と見なされますか?

より多くのことをするための継続的なラッシュ

それが本当なら 新世代のハードウェアごとに効率が向上します、残念ながら、この改善は消費量を減らすために使用されるのではなく、同じスペースで以前よりも多くの電力を使用するために使用されることも事実です。 解像度とフレームレートが向上します。 これらの機能をサポートするモニターは、よりエネルギーを消費します。

したがって、NvidiaのGTX 1080TiのTDPが 250年に2017TFで10W 3080Tiは私たちに34TFを与えます 350WのTDP。 あ、はい、 テラフロップスの25Wからテラフロップスの10Wに、しかし、ゲームの終わりには、以前よりも100W多く消費しています。 私の意見ではありますが、それはほとんどの場合ひどく使用される電力です。 いいえ、CodWarzoneをプレイすることを主張しているからではありません。それだけです。 それなら、 スーパーファミコンはわずか17Wを消費しました。

完全にロードされたコンピューターの消費電力の計算は比較的簡単です。 古いことわざは次のようになりました。CPUのTDP値を取得します。 GPUのTDP値を合計します。 システムの残りの部分に50Wを追加し、結果に1,2を掛けます。 残念ながら、電力制限を無視し、コンピューター上のすべてをオーバークロックし、液体冷却を使用し、ファンとRGBをどこにでも配置し、マシンを最適化する代わりにすべての大砲ゲームを起動するという今日のやり方では、この見積もりにバイアスがかかる可能性がありますが、それでも有用な見積もりです。

消費されたエネルギーを取得するには、単に電力に活動時間数を掛けます

エントリーレベルのコンポーネントを備えたAlienwareの1099ドルの不達コンピュータを見てみましょう。 I5 11400f:65WのTDP。 GTX 1650スーパー:100WのTDP。 したがって、(65 + 100 + 50)X1,2 = 258W。 全負荷時の新世代コンソールは約200Wを消費します。 260年間に消費するエネルギー量を知るには、ピーク消費量にXNUMX年間のゲーム時間数を掛けるだけで、ネットワークからWhを取得できます。 それで、カリフォルニアはわずかXNUMXWですべてをブロックしますか?

実際には、州レベルまたは世界レベルでの影響の測定ははるかに複雑です。。 でも見てください Steamハードウェア調査 既存のシステムは非常に多様であり、消費量が800Wのモンスターから、100W未満でプレイできるより平和なノートブックにまで及ぶことを理解するため。 さらに、消費量は、使用しているマシンのタイプだけでなく、使用にも大きく依存します。

したがって、カリフォルニアなどの州は、エネルギー消費のすべての要素を非常に実質的な方法で非常に実質的に評価しています。 そして、ゲームもその360つです。 これが、ビデオゲームのエネルギー消費に関するレポートが作成された理由です。 92ページです。 非常に多くの変数を持つシステムの管理の複雑さを強調しているので、完全に読むことをお勧めします。 調査の結果は非常に単純です。市場に出回っているマシンはしばしば非効率的です。

マザーボードのアイテムには、CPU、チップセット、メモリが含まれています。 上記のスパン計算がミッドレンジをどのように素晴らしいものにしたかに注目してください。

このように、比較の視点で考えることができます。 どのように多くの話があります ビットコインはエネルギーの無駄です、通貨を生成するために消費されるためです。 ええと、ゲームは世界中でビットコインよりも多くを消費します。 仮想通貨の重量が80年で100Twhの場合、ゲームは簡単に280Twhを超えます。 イタリアは年間2020TWhを消費します。 112年のカリフォルニアだけでのゲームの消費量は、同じ年のガーナやエチオピアのエネルギー需要よりも多いと思いますか。 40億XNUMX万人が、遊ぶためだけにXNUMX万人よりも少ないエネルギーで生活しています。 私たちはしばしば、国家間の違いを富やお金の違いと考えます。 しかし、本当の違いは、私たちが持っているエネルギーの量とそれをどのように使用するかです。 これだけで、世界の富の湾の強さだけでなく、問題のさまざまな性質も理解できるはずです。

よりエコロジーな遊び方に目を向けるべきです? コンピューターのエネルギー定格も必要ですか? ここでは、構築済みのコンピューターだけでなく、個々のコンポーネントもあるため、状況は複雑になります。 そして、前述のように、ここでは、熱狂的なユーザーが本質的に非常に非効率的なオーバークロック手順で最大のパフォーマンスを発揮したい領域にいます。

2013年以降、事前に組み立てられたPCの構成が異なれば、パフォーマンス/効率の比率も異なることが調査で明らかになっています。

プロセッサからの動的電力を決定する式は次のとおりです。 P = C * f *V² ここで、Cは等価静電容量であり、簡単にするために一定と仮定します。fは動作周波数、Vは印加電圧のXNUMX乗です。 周波数は計算能力に正比例します。 ただし、高周波を維持するためには、動作電圧を上げる必要があります。 チップセットが設計されると、メーカーはさまざまな電圧および周波数特性でその動作をテストします。 最終的にデスクトップに表示される製品は、パフォーマンスを最大化する製品です。。 近年、オーバークロックマージンがどのように縮小しているかに気づきましたか? 最終的にラップトップになるものには、効率を最大化する義務ポイントがあります。 すべては、最も効率的なシリコンを選択するという上流の仕事によって助けられました。

そう? 地球上のフットプリントを減らすために、ギャンブルをやめる必要がありますか? 480 fpsと16kをあきらめる必要がありますか? いいえ。DLSSやFidelityFXSuper Resolutionなど、近年導入されているテクノロジーの多くは、純粋に計算の解像度を下げることでパフォーマンスを向上させるシステムと見なされており、実際には計算が軽くなり、パフォーマンスが高速になります。 代わりに、これらのシステムをリミッターと一緒に使用して、消費量を削減しながら適切なパフォーマンスを確保できます。

Nvidia自体は、MAX-Qアプローチを説明するときに、このチャートにパワーとパフォーマンスの傾向を示しています。

簡単な数値例。 通常、50 fpsになるゲームがある場合は、DLSSをアクティブ化でき、最大80fpsまで上げることもできます。 まあ、それがあまりペースの速いゲームでなければ、60に制限することは問題ないかもしれません。 これにより、アクティブにしない場合と比較してパフォーマンスが向上すると同時に、エネルギーの節約につながります。 真実は、地球へのエネルギーの影響を減らすために、私たちは選択をする必要があるということです。 賢明な選択。 私たちの誰も私たち自身の自由意志で何もしません.

カリフォルニアの研究はまた、他のいくつかの非常に興味深い指標を強調しています。 クラウドゲームは、ローカルプラットフォームでプレイするよりもはるかにエネルギーを消費します。 消費量が200%高くなることもあります。 したがって、サーバーが一元化された方法で再生可能エネルギー源をより有効に活用でき、したがってより多くを消費できるが、CO2フットプリントが少ないとしても、それは進むべき道ではないようです。

なぜカリフォルニアはこの点でそれほど熱心なのですか? なぜそれは本当にスーパーグリーンであり、再生可能エネルギーでのみ実行されることを目指しているのですか? はい、でも時々枕が欠けていました。 再生可能エネルギーの生産に関する問題は、それらが一定ではないということです。 太陽と風は、それぞれ太陽の量と風の量によって異なります。 したがって、過剰なエネルギーを蓄積する方法が見つかるか、危機が間近に迫っています。 カリフォルニアは過去XNUMX年間、送電網に多くの問題を抱えてきました そのため、猛暑の時期に停電が発生し、消費量が少ない時間帯にのみ電気自動車を充電するなど、市民は消費習慣を変える必要がありました。

日没時には、そのエネルギー生産は劇的に低下するため、近隣の州から大量のエネルギーを輸入する必要があり、これだけで、エネルギーの価格は数年でXNUMX倍になりました。 オレゴンでの火災はエネルギー供給を遮断し、古い石炭火力発電所はバックアップとして使用できず、消える太陽は停電の要素です。 以前に設定された汚染制限を無視しながら、古典的な発電所が生産できるようにする修正さえ行われました。 必要だったから。

つまり、エネルギー分配ネットワーク全体を再構築しようとしている州が、特に内破せずに予期しないものを管理する必要がある場合は、見られる可能性のあるエネルギー消費量をファイルしてみてください。 特にそれが家計消費の主要な項目のXNUMXつになっている場合.

それは、 より効率的なツールを促進するために、このセクターにも特定の法律を制定する、他のすべてを犠牲にしてより強力なだけではありません。 そしておそらく、効率的で強力なコンピューターを持つことは目指すべきものであるというメッセージを押し進めてください。 エネルギー効率仕様を満たしていない製品は販売できません。 家電製品のエネルギークラスもありますが、確かに新しいものではありません。 たぶん今、PCメーカーは折りたたまれた希少な電源をもはや使用しないでしょう。 そのプラチナ90PSUを購入して、さあ。