ニールBlomkampニールBlomkamp、エリジウムと第9地区のディレクターは、 「チーフビジョナリーオフィサー」 とともに ガンジラゲーム。 これは、南アフリカのディレクターが独立したソフトウェアハウスの次のプロジェクトに彼の足跡を残すことを可能にする長期契約です。

と話す IGN, ブロムカンプは、作品のタイトルには物語の要素とその能力があると説明しました 監督のメンバーは、デザイン、オーディオセクター、ストーリーテリングを改善するために活用されます。

「映画を監督することとの違いは、クリエイティブチーム全体を導く単一のポイントのように振る舞う必要がないことです」 ブロムカンプは言った、 「しかし、あなたは自分が本当にチームに統合されていることを確認する必要があります。 私は自分自身に決定的な視点を提示することもできますが、これはXNUMXつのレベルで機能する必要があります。 それは、より大きなチームによって、取るべき正しいクリエイティブディレクションとして受け入れられる必要があります。 そして、それはまた、何よりもまず、ゲームプレイアーキテクチャと統合して、ゲーム全体がそれから利益を得ることができるものでなければなりません。

監督はこのプロジェクトに協力して、前述のように、作品の物語部門を洗練させます。 ブロムカンプ自身がジョージRRマーティンによって行われた仕事と非常に類似していると定義した方法で の実現のために エルデンリング フロムソフトウェアと一緒に。

「ビデオゲームは、XNUMX世紀の映画のようなものになるでしょう」 監督は言った、 「彼らは文化的娯楽の支配的な形になるでしょう、そして私はそこにいたいと思っています。 ストーリーと視覚効果を組み合わせ、3Dグラフィックスに興味を持っているということは、長い間ビデオゲーム制作本部を設立したいと思っていることを意味します。 ですから、ゲームが成功してすべてがうまくいけば、うまくいけば、私はグンジラに長く滞在します。」