ビデオゲーム業界の未来は私たちにあります ますますモバイルに向けて. スマートフォンゲームの売上高はPCやコンソールに匹敵します そして、後者とは異なり、それは指数関数的に成長しています。 EAはこの傾向を理解しており、市場で高いシェアを獲得することを目指しているようです。

この意味での最初の本当にセンセーショナルな動きは、エレクトロニックアーツがXNUMX月にそれを成し遂げました。 実際に2,1億ドルを費やして、 EAがGluを買収, ケイティペリーやキムカーダシアンのような有名人ベースのゲームを主に作成するモバイル開発者。

Gluの買収は、 モバイル市場のシェアを獲得する 競争に先んじて。 実際、会社におけるEAの役割に関連するいかなる種類の新しいプロジェクトもありません。 しかし、別の購入は反対の方向に進んでいるようです。

23月XNUMX日、EAはWarner Bros.Gamesから開発者を買収すると発表しました。 Playdemic、GolfClashの作者。 このタイトルは、Androidプラットフォームで10万回以上ダウンロードされ、大きな成功を収めています。 今回の価格は1.4億ドルで、XNUMX月に投資した資金に加えて 3.5か月以内にXNUMX億ドルが投資されました。 

PlaydemicのCEO、Paul Gouge(右側)

 

同社の主力ゲームであるゴルフベースのスポーツゲームの本質は、次のことを示唆しています。 EAはPlaydemicの将来についてさらに計画を立てている可能性があります。 ソフトウェアハウスは、多くのスポーツゲームの中で、ゴルフをベースにしたPGAツアーも制作しています。

その理由 ワーナーメディア 販売されたPlaydemicは戦略的です。 同社はディスカバリーとの合併による移行期間を経ており、ワーナーの知的財産を利用するゲームのみにリソースを集中することを決定しました。 実際にはワーナーゲームのカタログのみ ゴルフクラッシュと落書き 彼らは、ハリーポッターやDCユニバースなどの会社の有名人とは何の関係もありません。