緋色のネクサス、バンダイナムコの最新のアクションRPGは、次の物理的およびデジタルの棚にぶつかる寸前です 6月25 2021. リリースに際し、プロデューサーは 飯塚慶太 監督 穴吹健司 のページでゲームについて話し合う機会がありました。 ビデオゲームクロニクル.

世界と向き合う可能性など、かなり興味深い話題が盛り込まれていました。 脳パンク の役割を果たすだけでなく、バ​​ンダイナムコによって作成された ゆいと、だけでなく、女性のアバターの カサネ、私たちが議論するまで クロスメディアの性質 ゲームの、次に来るアニメーションの移調の到着が表示されます 7月1 2021.

しかし、記事の最後に向かって、監督に 穴吹健司 日本のビデオゲーム業界の現状について質問され、とりわけ最近のソニーの家の変化について彼の考えを述べ、 JAPANスタジオの閉鎖を見た、の歴史的なフランチャイズのいくつかの本拠地 プレイステーション. これが彼の答えです。

「この問題についてはさまざまな意見があると思いますが、個人的には、日本のゲーム開発者が作成した経験と洞察を引き続き評価したいと思います。 明らかに、ゲーム業界のトレンドは非常に急速に変化していることを考慮しなければならず、プレイヤーが今日何を求めているかを認識し、創造性を駆使してそれらのニーズを満たす必要があります。

どう思いますか? トレンドはソニーの最新の決定に影響を与えたと思いますか? また、現在の日本の市場についてどう思いますか?