の最初の発表からXNUMX年が経過しました Biomutant。 2017年XNUMX月に発表され、その後gamescomで発表されたこのタイトルは、発表されたミックスのおかげですぐにファンのスライスを切り開きました。 破滅の危機に瀕している世界で動物をコントロールするRPG要素を備えたオープンワールド。 タイトルのことをあまり知らなくても、しばらくして忘れてしまったので、本当に魅了されたことを率直に認めます。 そのため、敷地は必ずしも最高のようには見えませんでした。

開発はの手にあります 実験101、ソフトウェアハウス 約XNUMX人のメンバーで構成 の元アートディレクター兼ゲームディレクターであるStefanLjungqvistによって2015年に共同設立されました。 雪崩スタジオ、シリーズで知られる 正当な理由、によって購入されます THQ北欧 つまり、オープンワールドのGDRに取り組んでいる、新しく生まれたソフトウェアハウスであり、何年もの間、事実上ニュースはありませんでした。 これらは素晴らしいキャンセルされたタイトルの基礎です! パンデミックの到来とその結果としての地球規模の問題は、私にこの考えを実際に確信させました。 代わりに、幸いなことに、実験2017が戻ってきて、ゲームのリリース日を発表しました。今日、Biomutantは生きています。彼は私たちの仲間であり、私はついにそれについてお話しします。

Biomutant
これがBiomutantです

バイオミュータントの世界、またはその残されたものは、大企業によって引き起こされた信じられないほどの汚染の波に見舞われました。 トキサノール。 希土類や原子力発電所の採掘により廃棄物が発生し、埋め立て地は飽和状態になり、すべてを海に注ぎ始めることが決定されました。 それは非常に深く汚染されていたので、動物の遺伝暗号は急速に変化し、その結果、第二の進化と、いわゆるものの以前の住民の消失を引き起こしました モンドシェフ。 今、すべてが偉大な生命の木の周りで成長しましたが、それはいくつかのモンスターに苦しんでいます、 ワールドイーターズ、そのルーツを破壊しています。 したがって、私たちの仕事は 生命が咲き続けることができるように木を保存し​​ます。 か否か。

これらはBiomutantの歴史の単純な前提であり、すぐに別の目標が加わります。 世界中に散らばっている部族を集める必要があります、主人公の母親、武道の創造者、そして人生の本当の哲学が成功した仕事 ウォンフー。 教師のXNUMX人の熟練者が首長になりました。 明るいまたは暗い傾向。 ザ Ki バイオミュータントの内面と私たちの行動に浸透するもうXNUMXつの要素であり、私たちの意識によって表されます- 明るい側と暗い側に正確に分けられます -XNUMX匹のかわいい小動物の形で。 私たちがどちらかの側に向かって選択する機会が与えられるときはいつでも、それらはポップアップし、お互いにちらつき始め、しばしば素晴らしい結果をもたらします。 したがって、この前提で、私は、どちらかの方向での私たちの選択が、ゲームの世界と私たちの目の前の物語の残りの部分に大きな影響を与えるだろうと想像しました。 残念ながら、これは当てはまりません.

Biomutant
リアリズムと漫画のクロス

ゲームの開始時、最初のチュートリアルゾーンの直後に、プレーヤーに選択が課されます。 生命の木を保存または破壊する どの部族をサポートするかによって異なります。 前に述べたように、それらのそれぞれは多かれ少なかれ光または暗闇に向かう傾向があり、私たちが必然的に対処しなければならない最初のXNUMXつは、ゲームのカルマシステム、または絶対光または絶対暗闇の反対です。 に基づく のSifu 私たちがサポートすることを決定したことは、私たちの最終的な目的ととられる道を変えます。 少なくとも、紙の上では。 実際、私はXNUMXつの異なるパスをたどって、ゲームをXNUMX回完了しましたが、いくつかの対話と最後のカットシーンを除いて、 実質的に何も変わっていません。 一番気になったのは 悪い結末…それは本当に悪いことではありません! しかし、私たちの行動とそれから生じる結果には前向きで希望に満ちた意味が与えられますが、すべては常に光と闇の調和、正のカルマと負のカルマの間、黒と白の間、そして自己との間の言説に分類されます。私たちの選択からなる決意と運命への押し付けは、ゲームの哲学の基礎にあるすべての要素です。

私たちが正しい道を歩むならば、私たちは他の部族をまとめて それらを私たちの味方にする またはそれらを征服します。 悪い方向に進んだ場合に備えて、 私たちはいつでも彼らを征服するか、師父を殺すかを決めることができます 部族を完全に破壊します。 どちらの場合も、このシステムは前哨基地​​の征服を通じて管理されています。 幸いなことに、それは退屈でも長すぎるものでもありません。XNUMXつの前哨基地を征服してから、強力な敵の攻撃に進むだけで十分です。 しかし、このシステムは私にはやや大雑把に見えました、これらのフェーズは互いにほとんど同じであるため。 そして征服システムも忘れてください ファークライスタイル。 征服は実際、敵を倒して前進しなければならない一連のセクションで構成されており、実際の行動の自由はありません。 私を驚かせたのは、いくつかの征服の後、本質的に、他のすべての部族を自動的に団結または征服するという選択肢が提供されるということです。 それ以上の競合をスキップする。 振り返ってみると、それは悪い選択ではありません。 おそらく退屈につながるであろう一連の行動の繰り返しを実質的に回避します ほとんどのプレイヤー。 一方、 ただし、すべての伝統的な武器を入手できるわけではありません。 実際、各師父には、基地を征服したときに手に入るユニークな武器が装備されています。 プロセスを自動化することにした場合、これは起こりません。

Biomutant
今、私は戦うことができます

ああ、部族の統一(またはそうでない)と生命の木の救いが十分ではなかったかのように、 ルパルパンにも復讐しなければなりません、ひどい殺人の罪であり、実際には私たちの宿敵を表していますが、それはあまり世話をされておらず、あまりにも多くのスピードとほとんどの世話で解決されていないので、話す価値さえありません。 さらに 全体の話は一人で語られます、私たちの良心の声を唯一の除外で。 実際、動物たちは音を立て、うなり声を上げ、ルイージマンションのStrambic教授を思い出させる場合がありました。 イタリア語のナレーターは ジャンニ・キリコ その強調とナレーションの方法は、個人的に、そして私は個人的に強調しているので、私はあまり好きではありませんでした。 それはすべてに幼稚な口調と雰囲気を与えているようで、私は英語の物語に焦点を合わせました。 私がすぐに感謝し始めたかなり独特な選択、 それは劇的な寓話の中で遊ぶようです.

しかし、私たちの主な目的を忘れないでください、私たちはワールドイーターを止める必要があります。 そして、このタスクでは、私たちの古い幼なじみは、次のような一連の機器の構築に苦労して、大いに助けになります メカや潜水艦、これらの獣と戦うために必要です。 再び私たちは持っています 非常によく似たミッション構造。 まず、車両を完成させるために部品を探しに行く必要があります。次に、弾薬を探しに行く必要があります。 終了後、これを使用して、以前は旅行できなかった世界のエリアを横断し、その日のボスと衝突することができます。 一方、マンジャモンドとの戦いはとても風光明媚で、とても感謝しています。 複雑すぎたりイライラしたりすることはありませんが、常にその一定の感覚が残っていても、彼らはうまく機能します あまり洗練されていない、ラフなゲームの手にあること。 メインミッションに加えて、無限の 二次ミッション, すべてオブジェクトの収集またはパズルの解決に基づいています、複雑すぎないでください。 それらはストーリーに実質的に何も追加せず、追加の詳細を提供します。それらは単純なフェッチクエストですが、すべてにもかかわらず、私はその世界をさまよって楽しんでいました。 なぜか、雰囲気、色、すべての組み合わせなど、理由はわかりませんが、ゲームは本当に私を魅了しました。

Biomutant
光はとてもよく使われ、素晴らしい雰囲気を与えます

私たちのペットを成長させるために、そして古典的な 階層型システム それはあなたが基本的な機能のXNUMXつを増やすことを可能にします、彼らはそれについて考えます 突然変異 e メリット。 世界中に散らばっているオブジェクトを介してアップグレード可能、 突然変異は超大国のようなものです これにより、発砲、浮揚、稲妻の投げつけ、酸の嘔吐が可能になるため、敵をより簡単に改善することができます。 メリットは本質的にパッシブボーナスです ダメージや防御力などが向上します。 これに加えて、ゲーム内の武器の種類ごとに新しい特殊な動きを学習する機能があります。たとえそれがそれほど大きくなくても、武器ごとにXNUMX、XNUMX回の攻撃だけです。

一方、戦闘システムは非常に多様です。 近接攻撃と銃器にはさまざまな種類があります と同様に 近接格闘術、私たち自身の個人的な戦闘スタイルを作成するために私たちが利用できるものを混合する可能性を提供します。 たとえば、片手で衝撃を与える武器とXNUMXつのピストルを使用しましたが、常に後者を好む傾向がありましたが、XNUMX回目の実行では、すべてを白兵戦に投入することにしました。 さらに、正しい一連のキーを順番に押すことで、いくつかの特別な動きを実行できます。 XNUMXつの異なるものを連結することにより、私たちはの状態に入ります スーパーウォンフー、時間の減速、超高速、そして誰にとっても多くのダメージを備えています。 繰り返しますが、あなたがすでに他の段落で読んだように、私はいつも気づいていました すべてがかなり生の状態にあった方法。 ショットには重みがなく、武器の衝撃を少しも感じず、特殊攻撃をアクティブにするために押す一連のキーが機能しないことが時々ありました。

タイトルの最も興味深い要素のXNUMXつは 武器や鎧をカスタマイズする優れた可能性。 世界中で適切な作品を手に入れる 武器を一から作ることができます、私たちが最も好きなピースを組み合わせて、タイプ、ダメージ、要素、ボーナスによって区別された大量の武器を手に入れます。 鎧に関しては、この場合でも異なるボーナスを与える追加のアクセサリーを移植することができます。 言うまでもなく キャラクターと敵のデザイン、それは私が単に美味しくて、私を魅了したと思いました。 私は約XNUMX時間で最初の実行を完了しましたただし、二次的な任務を行うことなく、基本的に、主要な任務に沿ってのみ前進します。

RPG要素のあるオープンワールドの風景を考えるとそれほど素晴らしいことではありませんが、他の多くの同様のゲームとは異なり、 私は退屈していませんでした。 おそらく、前哨基地の継続的な征服を排除することは、私と主要な任務にプラスの効果をもたらしました。たとえ互いに類似していても、それでも非常に異なる領域にあなたを連れて行きます。 私は探索を楽しんだ。 また、ゲームはしばしば二次的な任務を遂行するようにあなたを促します、その中で最も重要なものは防御的なスーツに捧げられたものです。 世界のいくつかの地域は確かに腐敗しており、さまざまな否定的な地位を与える可能性があります、熱、寒さ、毒、放射能、または単に酸素の不足など。 これらの悪意の45つを初めて試した後、保護スーツに関連するミッションが、平和に探索するために必要な要素ごとにXNUMXつずつ自動的に表示されます。 私の現在のXNUMX回目の実行では、すでにゲームを知っていて、探索とセカンダリにもう少し専念しています。これは約XNUMX時間のゲームプレイであり、まだやることがあります。

Biomutant
怖いですよね?

Biomutantのほとんどの要素に浸透する鋭敏さの欠如、歴史、そして時には重大なエラーを見て、心からお詫び申し上げます。 たとえば、ゲームを完了した後、新しいゲームを開始し、レベルと装備を維持することができます。 問題は、レベルが維持されていても、 統計がリセットされます、効果的にレベル1に戻り、カルマはリセットされません。 Biomutant中の各アクションは、どちらかの側にポイントをもたらします。したがって、最初のゲームで上手くプレイした場合、最悪の部族を支援することを選択した場合でも、XNUMX番目のゲームを自動的に上手く開始します。 百科事典や寓話がないことも非常に残念です、おそらく汚染前の時代にさかのぼる、敵、人種、およびその背景についてもっと読むことは興味深いでしょう。 それは単に 平均的なゲーム 全体で約XNUMX人のチームで構成されています しかし、彼らは本質的に問題なくタイトルを思いついた.

すべてが順調に流れています。深刻なバグは見つかりませんでした。最後の保存をリロードすることで解決できるマイナーなものが少しだけあります。 私は実際に利用可能なすべての設定を最高品質に設定し、常に 70×80の解像度で2560 / 1080fps、吃音もなく、いかなる種類の減速もありません。 ゲームプレイは楽しく、将来の第XNUMX章の素晴らしい基盤になるようです。 この場合、私を怖がらせるのは、ソフトウェアハウスとマーケティング部門のコミュニケーションが非常に明確で透明であり、私がそうしなかったとしても、Biomutantの周りに盛り込まれている信じられないほどの誇大宣伝をすべて見ることです。基本的に、一部の人々がゲームを変えるタイトルを期待する方法を理解します。 それは気取らない、シンプルで最も重要な楽しいゲームです。 そして、このタイプのタイトルは大歓迎です!

注 - ゲームは次の設定で実行されました。

  • マザーボード-ギガバイトZ390AORUS PRO 
  • CPU-Intel Core Intel Core i7-9700K
  • RAM-16GB DDR4 2133mhz Corsair Vengeance
  • 電源-EVGA650GQ80 +ゴールド
  • GPU-ギガバイトG1 2080gb
  • ヒートシンク-Noctuanuh-d14
  • SSD-サムスン256GB