AppleとEpicの間の紛争に起因する訴訟は ビデオゲーム業界の世界の特権ウィンドウ。 XNUMXつの多国籍企業に雇われた弁護士の軍隊が メール、電話、書類 関係者だけでなく、セクター全体の戦略と合意を明らかにしている人たち。

このプロセスはまもなく開始され、ゲームストアの使用方法が永遠に変わる可能性があります。 しかし、現れた啓示はすでに多くの議論を引き起こしています。

はじめに:私たちはどこにいますか?

この話はここ数ヶ月ニュースになっていますが、イベントを見失うことは簡単です。 トライアルペーパーから浮かび上がった啓示を分析する前に、理解することをお勧めします どのようにしてこの点に到達したか。

2020年XNUMX月にエピックは Fortnitemobileの小さなアップデート. ゲームプレイに変更はありません。ゲーム内通貨であるV-BucksをEpicからFortniteアプリを介して直接購入する可能性のみがあります。

この更新 ただし、契約条件に違反します EpicがAppleとGoogleとの間で設立したことで、アプリは世界で最も使用されているXNUMXつのストアで販売されました。 すべてのアプリと同様に、 Fortniteは、アプリ内購入からの利益の30%をストアを所有する会社に支払わなければなりませんでした。 最初の結果は、AppStoreとPlayストアの両方からFortniteが削除されることです。

エピックの反応はすぐに来る。 それは、Appleの有名な1984年の広告を模倣した物議を醸すビデオを公開しており、クパチーノ社は反抗する暴君として説明されています。

誰もが疑問に思っている間非常に若いFortniteオーディエンスをこの広告/宣伝にさらす倫理、 エピックはすでにアップルとグーグルを訴えるために一生懸命働いています。 エピックの弁護士が舞台裏で名前の下で参照する計算された動き 「プロジェクトリバティ」。

Epicの目標は、店舗によって適用された控除を取り除くことだけではありません。 戦略はまた、 常にAppleデバイスを特徴づけてきた閉鎖生態系を壊す、iPhoneを他の店舗に開放。

Appleの反応はすぐに来る。 AppStoreで運営されているすべてのEpic開発者アカウントは閉鎖されています。 実際には、非常に人気のあるUnrealEngineを使用している人は誰でもiPhoneから除外されます。 Epicは、グラフィックエンジンを保護することで損失を抑えることができますが、 裁判所命令, アカウントは閉鎖されたままで、Fortniteはブロックされています。

ここで最初のフェーズが終了し、最初の小競り合いが行われます。 2020年XNUMX月末に、係争中の両当事者は陪審裁判を拒否し、実際の訴訟手続きで勝つことができると確信しました。

裁判所は3月XNUMX日に会合する予定です 翌年の議長 イボンヌゴンザレスロジャース。 裁判官はすぐに、Epicの目標がAppleエコシステムを攻撃することであることを考えると、この判決はゲーム業界全体に甚大な影響を与える可能性があると警告しました。

一方、グーグルはレーダーの下で行動することを好みました。 Alphabetに対する訴訟は並行して進行しており、誇大広告は少なくなっています。 その後、2022年XNUMX月までプロセスを延期するという要求もマウンテンビューから出されました。

最初の数小節

その後、裁判は3年2021月XNUMX日月曜日に始まります。、双方の冒頭陳述。

EpicはiOSを独占と定義しています、そして故スティーブ・ジョブズを含むアップルのスタッフが消費者を罠にかけたと非難している。 App Storeからの控除も、特定の製品のみを対象とした不均一と定義されています。

Appleは、その一部として、AppStoreのビジネスモデルがどのように消費者に利益をもたらしたかを強調しています。 それはまた攻撃します エピックが提案した単一市場の定義、そしてプロセスのこの非常に技術的な側面は、文に影響を与える上で決定的である可能性があります。

初日から、プロセスは問題なしではありませんでした、また、パンデミックが当事者をインターネット経由で会わせることを余儀なくされたという事実のために。 たとえば、裁判所は電話のすべての視聴者を変更したわけではありません。 そしてXNUMX分間、何人かの若いエピックファンが「フリーフォートナイト」と叫んだ。 プロセスの開始を防ぎます。

より深刻な事件は、非公開にすべきであったいくつかの文書の公開を見た事件でした。 最も興味深い情報は、EpicとAppleだけでなく、SonyとMicrosoftにも関係するいくつかのドキュメントからのものです。

1日目:フォートナイトはゲームではなく、「メタバース」です

裁判所によって呼び出された最初の証人は EpicのCEO、Tim Sweeney。 彼の証言はすぐに裁判の最も重要なテーマのXNUMXつを紹介しました: フォートナイト現象に関するエピックのビジョン。

Fortniteはビデオゲームを超越する現象です。 [...] Fortniteの長期的な進化により、世界中のクリエイティブがユーザーに作品を配布し、利益を最大限に活用できるプラットフォームのようになります。 […]アップルが利益の30%を維持し続けると、このビジョンは達成できなくなります。」

スウィーニーは、理論的要素と実践的要素の両方で「メタバース」のビジョンをサポートしています。 彼は最初にニール・スティーブンソンが小説「スノウ・クラッシュ」で与えた定義を使用します。 それから彼は、この概念は裁判の準備中に生まれたのではなく、XNUMX年前にEpicが初めてAppleを控除で攻撃したときにDevcomで生まれたと指摘します。 CEOの証言の最後の部分は、最近のニュースでした。 ソニーはフォートナイトのメタバースにXNUMX億ドルを投資していたでしょう。

しかし、CEOの証言はエピックにとって完璧ではありませんでした。 Appleの弁護士からの質問は、この判決がもたらす可能性のある結果の問題を提起しました。 スウィーニーはのプロモーターです アプリ公平性のための連合 (CAF)は、すべての開発者が店舗からより良い取引を得るのを支援することを目的としています。

しかし、結果の問題を強く求められたCEOは、結果を完全には理解していないことを認めました。 アップルの弁護士は、ノースダコタ州とアリゾナ州でのいくつかのマイナーな訴訟ですでにCAFに対処しており、すでにいくつかの成功を報告しています。

1日目:Epicのポケットにある請求書

したがって、Appleの戦略は、現在のシステムが機能するかどうかに集中しているように見えます。 ただし、これは、クパチーノの弁護士が純粋に防御的な戦略を策定したことを意味するものではありません。 彼らのラインの基本的な部分は、現状に代わるもの、つまりエピックストアがどのように持続可能でないかを示すことです。

したがって、それらは提示された論文から明らかになりました Epic GamesStoreの赤いアカウント。 によって作成された億万長者の穴 非常に高価な独占契約 と無料ゲームポリシー。 この店は常に途方に暮れており、持続可能にはほど遠いです。 これは、XNUMX年間でXNUMX億ドルの売上高を生み出したFortniteの大成功にもかかわらずです。

これらの論文から、プロセスに関与していない当事者に関する最初の啓示も明らかになりました。 エピックは対処します ソニー 以下のために PlayStation4でFortniteクロスプレイを入手。 日本の多国籍企業は、合意に伴う経済的損失を補うために、ゲーム内利益の源泉徴収と引き換えに獲得したであろう。

エピックの弁護士は、これらの点のいずれについても戦っていません。。 彼らは、裁判所がより防御可能な議論に集中できるように、Appleの攻撃に投資することを好みました。

2日目:Nvidiaと奇妙な抜け穴

裁判所によって呼び出されたXNUMX番目の証人は、やや意外なことに、Nvidiaです。 グラフィックカードの製造のリーダーである同社は、別の問題であるビデオゲームストリーミングサービスについて証言するよう求められました。 GeForceNow。

Appleはビデオゲームストリーミングサービスに対して非常に敵対的であり、AppStoreを通じてそれらを利用可能にすることを許可していません。 しかし、これはNvidiaがAppleのブラウザであるSafari用のWebアプリケーションを作成することを止めませんでした。

このニュースに、NvidiaがEpicとFortniteをGeForce Nowに持ち込むために交渉中であることを追加すると、全体像が完成します。 FortniteはiOSに戻る可能性があります、ただし、XNUMX月以降はAppStoreには掲載されていません。 そして、ストリーミングサービスは、その過程で別の市場の巨人が関与したトピックです。

3日目:…マイクロソフトのポケットの中のアカウント?

裁判XNUMX日目の主な目撃者は MicrosoftGamingの副社長であるLoriWright氏。 証言は当初、前日にNvidiaが関与していたのと同じ問題に集中しているように見えました。 GeForce Nowのように、 XboxストリーミングサービスであるxCloudもWebアプリを使用する必要がありました AppStoreがセキュリティ上の理由でアプリケーションを拒否した後。

ライトはこの点でアップルを攻撃した。 App Storeを所有している会社によると、実際、ビデオゲームストリーミングサービスがそのストアで適格でない理由は 各ゲームは個別に評価する必要があります。 しかし、それは他のストリーミングサービスには当てはまりません。 実際、Netflixは、TVシリーズの各エピソードがAppleによって単一のエンティティとして評価されることなく、AppStoreで動作できます。

しかしすぐに、マネージャーはについての質問に答えることを余儀なくされました Xboxのビジネスモデル、Microsoftがコンソールから利益を上げたことは一度もないことを明らかにしました。  収益はほぼ完全にサブスクリプションに依存し、 Appleとまったく同じように、ストアからの源泉徴収額は30%に相当します。

会話はついにPC上のMicrosoftストアからの控除を減らすために進みました。 ストアがアプリの販売を控えている割合は、実際には 最近、Epicに合わせて30%から12%に低下しました. ただし、ライト氏は、この変更はXboxでも発生しないと述べました。

しかし、マイクロソフトの名前は、この証言の間にのみ現れたわけではありません。 一部のトライアルカードは、EpicとXboxの間のある種の提携を報告しています。 Microsoftにサブスクリプションの必要性をなくすように要求したのはEpicだったようです Xboxでオンラインゲームを無料でプレイするためのライブゴールド。

もうXNUMXつの興味深いドキュメントは、SweeneyとMicrosoftGamingのディレクターであるPhilSpencerの間の電子メールの交換です。 エピックの創設者はXboxのディレクターに尋ねたでしょう 2020年XNUMX月の「特定の計画」で彼を助けるために。 スペンサーは拒否し、スウィーニーは彼を招待しました 「花火を楽しむ」 それが続くでしょう。

結論:すべてのエピックフレンズ

裁判の最初の週はどのように Epicは、ゲーム業界全体に広がる関係のネットワークを作成しました。 Fortniteの成功を利用して、同社は市場のほぼすべての主要なプレーヤーに店舗の独占契約を取得するように働きかけました。

この戦略はソニーと協力していたようです。 裁判文書のXNUMXつは開示します ソニー限定を取得するためのエピックからの200億ドル以上のオファー。 PC上のGamePassプログラムとの互換性に関連する懸念から、同様の提案がMicrosoftに提案されましたが成功しませんでした。

エピックは 任天堂に近づくと考えられている この前に。 しかし、交渉が非常に困難だったため、計画はすぐに取り消されました。

ただし、これらの関係は、 Appleの弁護士による試み di マイクロソフトの従業員の証言を裁判から除外します。 クパチーノの会社を擁護する弁護士によると、会社間の意図の一致はあまりにも明白だろう。 さらに、ライトの証言を裏付けるために持ち込まれたいくつかの文書は、アップルの弁護士に提供されなかったでしょう。これは、米国の裁判の規則に違反する慣行です。

裁判は今後数週間続き、証人やその他の啓示が増える可能性があります。 のようだ Facebookも関与します、そしてAppleはすでにその目撃者を信頼できないとして攻撃している。 それが伝えられた後、文が何であれ、一つ確かなことがあるようです ゲーム業界は永遠に変わります。