バイオハザードビレッジ7年にリリースされた以前のバイオハザード2017の章と同じように、それは気分を脇に置きます フィルムZからのゴミ のようなジャンルの他のゲームに起因するはるかにホラースタイルと一人称のゲームプレイを支持するシリーズの古典 より長もちします健忘症。 しかし、彼が説明するように カプコン のインタビュー中 Axios, もちろん、この変更は誰もが認めたわけではありません.

バイオハザードビレッジのプロデューサーによると、 神田剛、第XNUMX章の開発時 チームはゲームをもっと作る必要がありました スパヴェンソーただし、コミュニティからの否定的なフィードバックにつながる可能性があります。

「RE7に関して受け取ったフィードバックの中には、プレイするには怖すぎるというものもありました。 一方で、これはまさに私たちが目指していたものなので、私たちにとっては褒め言葉です。 しかし同時に、私たちの目標は常に誰もが快適に過ごせるものを作ることです。そのため、バイオハザードに比べて緊張を和らげ、プレイヤーを絶え間ない恐怖の状態に陥らせないようにしました。」