ケースの話に戻りましょう エピックvsアップル, しかし、XNUMXつの主要な部分について話すことなく。 実際、最近では、によって提出されたいくつかの文書 マイクロソフト、EpicGamesをサポートするために会社が行動を起こします。 リークされたさまざまなドキュメントの中から、専用のポートフォリオを見つけることができます。 Xboxチームによって書かれた短いレビューへ そして、主人公として、次のような最後の期間にリリースされた最も人気のあるタイトルを見る ラスト・オブ・ユア・パート2.

受賞歴のあるシリーズの最新の章で いたずら犬、 そのような 「マーク&ジョン」 (ドキュメント編集者)The Last of Us Part2を次のように定義します 「新世代の過程で従うべき新しい基準」, ほぼすべての技術部門でのドラックマンとその仲間の努力に報いる (「コンソールまたはPCに登場した他のどの作品よりもはるかに優れている」) e 物語、いくつかの批判を伴う ゲームプレー サードパーソンシューティングゲーム。

このレビューでは、リリース時にコミュニティ内で部門やディスカッションを作成したいくつかのトピックについても取り上げています。

「プレイヤーがストーリーのコースに影響を与えたり決定したりする機会が与えられていないという事実は、何人かのプレイヤーにとっては嫌悪感かもしれません…しかし、すべてのビデオゲームがプレイヤーと彼のロールプレイを中心に展開する必要はないと私たちは考えています。 インタラクティブエンターテインメントメディアには、他のメディアと同様に、プレーヤーをオブザーバーの役割にするストーリーゲームが必要です。 そうでなければ、私たちは永遠に限られた数の物語の中で立ち往生するでしょう。」

どう思いますか? この最後の声明に同意しますか? それとも、ビデオゲーム(したがってその物語)は常にプレーヤーの選択を中心に展開する必要があると思いますか?