マイクロソフト Xboxだけでなく、PCプラットフォームでは、レドモンドハウスはグラフィックライブラリも表します DirectXの、すべてのプレーヤーの基本的なコンポーネントであり、最新バージョン(DirectX 12 Ultimate)では引き続き完成されています。

昨日マイクロソフトのプログラムマネージャー ジャック・ファン・リン ha 発表 の到着 DirectX 12 アジリティ SDK、開発者向けの新しいツールであり、 新機能の実装プロセスをスピードアップ これは、Microsoftホームライブラリに次のように追加されます。 シェイダーモデル6.6、の次のアップデートで提供される新機能 Windowsの10.

この新しい機能をテストしたさまざまなパートナーの中には、明らかに 343インダストリーズ ed エピック·ゲームズ。 ここにの言葉があります ニック・ペンワーデン、Fortniteの背後にあるソフトウェアハウスの副社長:

「DirectX12Agility SDKでのMicrosoftとのコラボレーションにより、Unreal Engineに新しい機能を簡単に実装できます。また、新しい配布方法により、開発者やプレーヤーがそれらをより早く利用できるようになります。」