クラッシュと私は良い関係を持ったことはありません。 イタリアにいる間、ほとんどすべての人が最初のグラフィックの腕前のために遊んだ(そして喜んだ) プレイステーション (実際にはクラッシュバンディクーを含む多くのタイトルを披露します)同時に、私の場合、プレイヤーや批評家から賞賛されたタイトルよりも面白いと思った他のプラットフォーマーをプレイすることに慣れていました。 スーパーマリオ64 ニンテンドウ64で。1996年でした。2021年と25年後、クラッシュバンディクーの第XNUMX章を演奏していることに気づきましたが、今回は違いがあります。 N'Sane Trilogy)シリーズのこの未発表タイトル 任天堂スイッチ タイトルが以前に到着したことを考えると、有罪の遅れがあります プレイステーション4 e Xbox One 最近、PlayStation 5、Xbox One Series X、PC、およびSwitchでのみリリースされます。 それで、この経験はクラッシュバンディクー4でどのように行きましたか:それは大きなハイブリッドNの時間です? 一緒に調べてみましょう。

ゲーム 第XNUMX章のイベントの直後に行われます: 新皮質、ウカウカ e N.トロピー 彼らです 彼に属していない次元の囚人 そして地球に戻る可能性なしに。 コルテックスの有名な邪悪なマスクであるウカウカは、彼の能力を最大限に活用して、突然できるようになりました 悪者が逃げることができる時間のギャップを開く そして、このように組織して、大いに嫌われているクラッシュに対する復讐を手に入れましょう。 新皮質はこの可能性に当惑しているように見えますが、Nefarious Tropyは、この突然の行動が実際に何か大きくて強力なものを目覚めさせたことに気づきます。量子マスクは、収集された場合、敵対者だけでなく宇宙全体を支配できる可能性があります。 私たちのヒーローは私たちを敵から救い、この偉業を再び実行することができますか?

クラッシュバンディクーにアプローチする方法はXNUMXつあります。o クイックランでパッシブに再生されます (しかし個人的にはお勧めしません)破壊される箱や集められるリンゴに特に注意を払わずにレベルごとに進むことによって、または私がアドバイスしたいように、 すべてを破壊することによってすべてを収集します そしておそらくできるだけ多くのリンゴを取ります。 もちろん、そうすることはあなたの正気に影響を与える可能性があり、ゲームは簡単な作業ではありませんが、挑戦のレベルははるかに満足のいくものになります。 ただし、それを考慮に入れる必要があります ゲームプレイはすべて単純な航海ではありません確かに、すべてのスピーカーが明白であるとは限らず、スピーカーがないという理由だけで結果を持ち帰ることができないため、問題を抱えていることに気付くのは簡単です。 ただし、クラッシュバンディクー4:それは時間ですが、おそらく、そして必然的に直面する多数の死のために、数時間の楽しみ(または宣誓)を経験することができます(それらを数えるカウントダウンもあります)。

タイトルはに分かれています 38レベル そしてそれぞれの世界のために 関連するボス戦。 シリーズの以前のビデオゲームと同様に、プレーヤーはの靴を取ることができます クラッシュ, ココ およびその他の異なるエンティティ そのうちのいくつかはよく知られていて、過去のタイトルですでに見られたとしても、驚きを台無しにしないために、私はここで話していません。 ただし、未公開のキャラクターを使用したプラットフォームフェーズは、ビデオゲームの標準的なスタイルと大差ありません。 それらのそれぞれは、彼に捧げられたレベルのいくつかの困難を克服するのに役立つ独自の特別な機能を持っていますが、 焦点は常に同じままです:木箱を破壊し、リンゴを集め、宝石を手に入れて、レベルの最後まで進んでください。

ただし、現在のファンサービスといくつかのそれほど正確ではない設計の選択にもかかわらず、すべての悪が害を及ぼすわけではありません。 É 非常に明白なこと この新しい章の開発者は怠惰に触発されました 過度の変更を加えることなく、佐賀のXNUMXつのビデオゲームに メインのゲームプレイに。 しかし、彼らは悪魔のように、特に特定の隠された宝石やチェスト自体を探しに行くときに、難易度を増幅したプレイスタイルを取り戻すことに焦点を当てているため、ある意味でイライラします。 あなたが収集品に取りつかれているそのカテゴリーのプレーヤーの一部であるならば、あなたが得る最終的な感覚はまだ迷惑の2021つです。 注意、私は私の特定のケースに言及します、誰もが同意できるわけではなく、私はそれを理解しています。 実際にすべての箱、宝石、リンゴを集めることができれば、ほんの少しの満足感が得られると私が理解しているように、しかしどのくらいの費用がかかりますか? あなたが忍耐力を持っていない場合、平均的なユーザーは、トロフィーに夢中になっているとしても、実行を再開するように勧められない傾向があります。 さらに、それをプレイするときに感じるタイトルは、XNUMX年に利用可能なプラットフォーマーの基準からすると、かなり時代錯誤に見えるタイトルです。

すでに2018年に、2021つのメインタイトルのリメイクが発表されたとき、特にゲームメカニックの観点から、それらはかなりひどく古くなったように見えました。 元のタイトルを思い出させるプラットフォームを作成することを目的としていたことは理解していますが、XNUMX年には、このタイプの他のビデオゲームと比較すると、このタイプのアプローチは古く、静的です。 レベルを通過するための基本的な特別な力を与えるXNUMXつの特別なマスクによる小さな変更は十分ではありません。

タイトルにより、プレイヤーは使用するモードを選択できます:「モダン「これは単にゲームを進めることで構成されていますが、無限の命(すべての死がまだ数えられている場合でも)やチェックポイントから再開する機能など、自由に使える多くの利点があります。」クラシカ" 前の章と見分けがつかない e 思想 特に欲しい人のために アプローチがある もっと "ハードコア"。 XNUMXつ目は、主にその範囲の初心者プレーヤー向けに設計されています。 選択した場合、一定数の死亡後、阿久阿久のマスクなどの「援助」が与えられます。 あなたが代わりなら 挑戦の愛好家, 私がお勧めします 相手」クラシカ」これは、ゲームプレイをクラシックな設定に設定します。100を獲得すると追加のライフが得られるため、ライフが制限され、Wumpaフルーツがユーティリティになります。 要するに、古典的なクラッシュ。 代わりに私たちが話している場合 長寿、クラッシュバンディクー4:それは時間についてです 良いレベルに落ち着く: の間に すべての箱を集める宝石タイムトライアル 確かに タイトルを使用すると、少なくともXNUMX時間は画面にくっつくことができます。 古いVHS(さまざまなレベルに散らばっている)の形のボーナスレベルもあり、フラッシュバックを通じて、シリーズの最初のタイトルに固有の事実のいくつか、特にクラッシュとココの作成が伝えられます.Cortex博士による。 したがって、メリットのメモは、過去の伝承のビットを明らかにし、このタイトルにのみ存在するこの新しい形の収集品に関係しています。 ただし、Nintendo Switchでは、ロックを解除するためのトロフィーがないという負担が収集要素に大きく影響します。 一方、収集した宝石に応じてロックを解除でき、ゲーム中にクラッシュが着用できるスキンや小さなコスチュームがあります。 あなたがこれらの審美的な罠の愛好家でない限り、かなり不必要な機能。 ゲームに存在する「ミラー」モードも興味深いです:このバージョンでは、 別の視点からレベルに近づいています。 基本的には、レベルの終わりから始めて、反対方向にレベルを通過します。

タイトルは確かに多くの興味深い視点を提供し、クラッシュは物語の最後の章から何年も、おそらくあまりにも多くの年月を経て生まれ変わったようです。 これは、良いことに加えて、残念ながら、年の重みが感じられ、ゲームは新しいものですが、年配のプレーヤーの目には時代錯誤に見える可能性があることを考えると、悪いことでもあります。 ただし、今回は深刻なように思われるActivisionを使用して、新しいビデオゲーム世代の到来(このギャップが数年前のリメイクによって部分的に埋められていたとしても)にとっては良い妥協点です。このブランド。

Nintendo Switchポートの場合、グラフィカルに非常に優れた作業が行われ(わずかなカットシーンでわずかな遅れが発生します)、ポータブルモードとドッキングバージョンの両方で、特定のフレームレートの問題は見つかりませんでした。 あなたがそれを購入したいなら、タイトルはで利用可能です ニンテンドーeショップ の価格で 49,99ユーロ.