過去数時間で センサータワー、AndroidおよびiOSアプリでのさまざまなデータの記録を処理するサイトは、次のことを明らかにしました。 げんしんインパクト の限界を超えたのはモバイルゲームでした 十億ドル 収益はかつてないほど速くなりました。

のガチャ要素を搭載したRPGへ myHoYo 彼らはちょうど十分でした 六ヶ月 魔法の合計を集めるには XNUMXつのゼロ、 一方、PokémonGOやClash Royaleなどのモバイル市場の巨人は、フィニッシュラインに到達するまでにそれぞれ9か月と11か月かかりました。

のレース げんしんインパクト また、最新のデータがゲームがおよそマイクロトランザクションで収集することを示していることを考えると、それは停止する運命にあるようには見えません 5.8万ドル 毎日、そして私たちはただ話しているだけです モバイルの売上高、PCおよびPlayStation4のユーザーをカウントしません。