ブレイブリーデフォルトIIは単なるビデオゲームではなく、懐かしさのひとときです。。 このシリーズは、古いファイナルファンタジーの古典的なターンベースのゲームプレイと戦術のクラスおよびスキル管理をブレンドし、名前に値するJRPGのファンなら飽きのこない組み合わせを作成します。 近年、このジャンルのサガは徐々に姿を消してきており、残念です。 プレイヤーがターン制の戦いがどれほど退屈であるかについて不平を言うのを聞くたびに、私は心に刺し傷を感じます:味は味であり、神は禁じられていますが、私たちは最も古典的なゲームプレイについて話しているので、誰もが確信していますチャンスを与えるはずです。 巨大な敵に対する挑戦は、リアルタイムではないのでアドレナリンを刺激することが少ないと確信するのは間違っています。 私たちが攻撃されるターンに向けて最大限の準備をすることは、適切なスリルを与え、最も経験豊富な人にも割引を提供しません。

ブレイブリーデフォルトII

ブレイブリーデフォルトIIはクラシックですが、万能薬です

ブレイブリーデフォルトIIの物語は、物語の前にあるXNUMXつのタイトルと同じ宇宙に設定されていますが、まったく新しい領域を探索するように導きます。 Excillantの世界は、その前身を非常に彷彿とさせます特にエキゾチックな都市に関しては、色とりどりのお店や印象的な建物がたくさんあります。 そこに住むキャラクターも、古典的なファンタジーのすべての役割を果たしているので、なじみがあるようです。 物語の主人公はグロリア王女であり、彼女は守っていたクリスタルを取り戻すという神聖な任務に投資されました。クリスタルは盗まれ、現在、さまざまな国に散らばっている怪しげな人物の手に渡っています。 若い女性の性格描写は私を少し当惑させ、あらゆる点で彼女の責任と世界での彼女の役割を認識している高貴な侍女を表しています。 旅行の伴侶であり運命であるセスも、人々から生まれたヒーローの少し鈍い、プリントと姿ですが、大きな可能性と隠されています。 エルビスとアデルははるかに興味深いものです。XNUMX人目はスコットランドの楽しいアクセントと不遜な性格の魔術師、XNUMX人目は不思議な過去と熱狂的な傭兵です。 カルテットは、私たちが歩いているときに交差するキャラクターの大きなキャストに囲まれています。 私自身にも関わらず、私はその話にあまり感銘を受けなかったことを認めなければなりません。否定的でも肯定的でもありません。 これは、以前のタイトルのトレンドと過去数十年のファンタジーRPGゲームの伝承に続いて、このジャンルのカノンに期待したことです。 グループ内の対話は、私たちが生きている冒険の面白い背景を示して、余分な苦痛のピンチを与えます。

ブレイブリーデフォルトII

ブレイブリーデフォルトIIの長所は、間違いなくゲームプレイです。 ターン制の戦闘は、行動を避けて自分を守ることで集めることができるアクションポイントの蓄積システムを誇っています。 このシステムはデフォルトと呼ばれ、ブレイブと連続して複数のアクションを使用して、後でクレジットを投資することができます。 また、逆に行って株の負債を蓄積し、後のラウンドで回復することもできます。これは、より強力なスキルを使用したり、迷惑または危険な敵をすばやく駆除しようとしたりする場合に便利です。 ブレイブ/デフォルトの使い方を巧みに理解することは、戦いを支配するための基本的な武器です そして、私たちのキャラクターがすべて借金を抱えており、連続して複数のターンの間無力のままである危険な行き止まりに自分自身を見つけることを避けてください。 このシステムは確かに勝つために目を離さない唯一の要素ではありません:クラスとスキルは等しく基本的です。 ストーリーを進めると、20人の主人公が着手する特定の仕事が得られます。それぞれの仕事には、互いに組み合わせることができる独自の攻撃、特性、能力があります。 実際、習得したパッシブスキルはクラスを変更することで維持され、これにより、特性のパズルを作成して完璧な戦士を作成できます。 たとえば、テイマーはマナポイントの消費をXNUMX%削減するスキルを習得します。これは、メイジにとって真の聖なる手であり、マナポイントを高速で消費します。

さまざまなクラスを平準化するプロジェクトは、短時間で達成できる計画ではありません。クラスポイントを取得して自分自身を完成させるには、特定のボーナスを取得するために敵との戦いを連鎖させることが可能であっても、一定のコミットメントとかなりの粉砕が必要です。成長。 より有用なクラスのいくつかは、ストーリーのはるか奥まで、またはそれ以降にしか取得されないため、最初の数十時間のプレイで効率的なスキルセットを作成する試みが台無しになります。 ただし、完璧なスキルを振り返ることは、タイトルが提供する楽しみなどの良い部分です。 さまざまな仕事に関連する服は素晴らしく、楽しくキッチです。

ブレイブリーデフォルトII

以前のXNUMXつのBravelysのように、タイトルで研削が重要な役割を果たしていることは否定できません。 非常に頻繁に発生するため、何時間も戦わなければならないため、戦闘をスピードアップしたり、自動攻撃をループで繰り返すように設定したりして、労力を節約することができます。 敵は画面上に存在するため、少しのコミットメントや距離を保つ特定のオブジェクトで回避できますが、グループの成長のために経験値とクラスポイントを獲得するには敵と向き合う必要があります。 ブレイブリーデフォルトIIは簡単なゲームではありません そして、良い戦略でさえ、しばしば低レベルの党を補うのに十分ではなく、いくつかのボス戦でそれを厳しく罰します。 私は挑戦に感謝しているので、できるだけ早く敵に対処しようとする傾向がありますが、計画を修正し、肩にいくつかの余分なレベルを置いて戦場に戻ることを余儀なくされることがよくあります。 それは大きな問題ではなく、敵と戦うことは、珍しいオブジェクトを見つけたり、テイマーでそれらをキャプチャしようとしたりするなど、他の利点をもたらすことができますが、探索コンポーネントが正確に上部にないため、少し面倒な場合があります。 ダンジョンは今後明らかに複雑になりますが、奇跡を求めて泣くことはありませんでした。すべてのチェストを見つけるのが少し難しい場合でも、ダンジョンを探索するのは非常に簡単で繰り返しが多いことがわかりました。あなたがそれを可能にするスキルを持っている場合、まだ画面に表示されます。 すべての部屋を訪問するために数え切れないほどの戦いに直面しなければならないことは、特に非常に大きな敵のグループが私たちの前に現れ、おそらく私たちを驚かせて最初の行動を起こすとき、疲れることがあります。 このような戦いは日常的なものですが、予想よりも難しい場合があります。 迷路のすべてのポイントで回復が可能であるとは限らないことも考慮する必要があります。どこでも回復呪文やポーションを使用できますが、マナポイントの回復は別の話です。 それらを増やすためのツールは、すぐに販売されているミニバージョンを除いて、実際には非常にまれであり、それらを回復する唯一の他の方法は、特定の地域でのみ可能であるテントで寝ることです。 したがって、一部の戦闘ではマナを配給する必要がありますが、これはこのジャンルの多くのゲームに共通の要素であり、状況を適切に管理する方法を見つけることはゲームプレイの一部です。

ブレイブリーデフォルトII

La 多種多様なサイドミッションとオプションのボス タイトルの大きさからすると明らかだったかもしれませんが、それでも十分満足しました。 サイドクエストは多くの場合単純なフェッチですが、時には驚きを明らかにするので、経験を積むためだけであれば、常にそれらを引き受ける価値があります。 ブレイブリーデフォルトIIには、コンソールが休止モードのときに船を探索に送ることができる優れたモードもあります。ゲームから離れる時間が長くなるほど、ボートは遠くに行き、宝物を持ち帰ります。 私がどれだけプレイしたかを考えると、私の船はほとんど夜だけ歩き回っていますが、それでも経験値やステータスボーナスを提供するオーブなどの便利なアイテムを持ってきました。 オンラインで友達とコラボレーションすることも可能ですが、タイトルがリリースされる前のレビュー段階でこのモードをテストすることができませんでした。

ブレイブリーデフォルトII

ブレイブリーシリーズの芸術的要素は常に最高レベルでした。 背景や都市は絵画から生まれたように見えます ニンテンドー3DSからスイッチに変わっていないのは嬉しいことです。 まったく違うように見えるのは、モデルが立体的にレンダリングされ、描かれたスタイルからプラスチック製の人形のようなスタイルに移行したキャラクターの外観です。 私はそれを評価しませんでしたが、それらは本当の批判以上の個人的な好みです。 敵やボスのデザインなど、他のすべては本当に畏敬の念を起こさせます。これらは常に興味深く、時には不気味です。 フレームレートがときどき低下することに気づきました。さらに、カットシーンの前、またはボタンを押してクエストを提供するNPCとやり取りすると、ゲームが一時停止します。深刻なことはありませんが、少しエキサイティングです。 ブレイブリーデフォルトIIの音楽も例外ではありません。繰り返しすぎずに適切なチャージを与える人間のボスの戦闘テーマを特に高く評価しました。 いい感じはキャラクターの吹き替えです、英語と日本語の両方で快適です。 本当に優秀で表現力豊かな俳優がいて、他の俳優はもっとフラットですが、全体的には本当に素晴らしい結果です。私はそれぞれのカットシーンを楽しんだり、戦いの最中や終わりに主人公のコメントを愛したりしました。

ブレイブリーデフォルトIIは優れたJRPGです。 このシリーズは紹介する必要はなく、このジャンルのすべてのファンが知っていると思います。これは、最新かつ高品質のフランチャイズのXNUMXつであるためです。 このタイトルは、Nintendo Switchを所有していて、ターン制の戦闘の経験に消極的ではないため、私の不承認を招くことのない人にとっては間違いなく購入する必要があります。 しかし、結局のところ、ゲームが私の心の中に残っていたのは、その前のXNUMXつの章よりも少なく、おそらくストーリーや主人公との関連性が高かったことを認めなければなりません。 それにもかかわらず、佐賀のXNUMX番目のタイトルは、小さなゲームプレイの欠陥を滑らかにし、チャレンジのレベルやジャンルの基本的な要素を混乱させることなく、あちこちのわずかな要素を改善するという良い仕事をしました。これは、大きな満足を与える挑戦的なゲームになります。 。