ヴァンパイア:マスカレードの血統2プロジェクトは平和を見つけられないようです Vampire:TheMasquerade-さらに延期されたBloodlines2、Paradoxのハードパンチを備えています。 出版社は実際、開発を担当したチームであるHardsuit Labsをそのポジションから削除し、新しいスタジオで作業を完了することを決定しました。

ゲームは2020年の終わりまでにすでに光を見ているは​​ずです、しかし、進行中のパンデミックに公式に関連する合併症のため、日付は満たされませんでした。 しかし、ParadoxとHardsuit Labsの間で十分な血が流れていなかったため、昨年XNUMX月にクリエイティブディレクターがそれを疑うようになりました。 Ka'ai Cluney 彼は主任のナラティブデザイナーと一緒にプロジェクトを去りました。 ブライアン・ミツダ。 したがって、疑惑は今日確認され、プロジェクトに介入するという抜本的な決定を下した出版社は、過去に知られているソフトウェアハウスの手からそれを削除しました ブラックライト報復.

この場合も パラドックスは、延期の主な原因としてパンデミックを指摘しています、悪い これに伴う言葉 複数の疑問の余地を残してください:

「HardsuitLabsはBloodlines2の開発を主導しないことを決定し、ゲームの作業を完了するために新しいスタジオとのパートナーシップをすでに開始しています。 難しい決断でしたが、これがゲームを正義にするための正しい方法であると確信しています。」

のファン 闇の世界 したがって、彼らは自分の好きな設定に没頭するために2022年まで待たなければなりません。 どのように注意するのは興味深いままです ヴァンパイア:マスカレード-ブラッドライン2は最初の章と同じ道を共有しています、また、控えめに言っても難しいプロセスの犠牲者であり、Activisionの執拗なリマインダーのために2004年の終わりに向けて実質的に不完全な公開が行われました:開発チーム トロイカゲーム、大きな経済的困難の中で、彼はその後、立ち上げの数ヶ月後に彼の店を閉めました。