いよいよここにあります。 最初の発表からわずかXNUMX年後、 リリース日の延期, クランチ論争 e 控えめに言っても卑猥なコミュニケーション, サイバーパンク2077 すべてのコンソール、PC、Stadiaに到着しました。 最初の予告編から、10年2013月XNUMX日に公開され、橋の下を大量の水が通過しました。 私は、によって作成された紙のロールプレイングゲームをプレイしたことさえありませんでした マイク・ポンスミス 1988。 時間が経つにつれて、この不足も戻ってきました。 いくつかのゲーム、しかし何よりも何年にもわたって発行されたさまざまなマニュアルを読んだことで、私はジストピアの、病気の、未来的な世界に陥りました。その通常の結末は常にXNUMXつです。 しかし、この目標を達成するのはまったく簡単ではありません。一歩踏み出しすぎただけで、ブースターでいっぱいになる可能性もあります。 関係ありません、重要なことは生きることです かみそりの端に そして、あなたの名前が死後に記憶されていることを確認してください。

ペーパーゲームの原作者もサイバーパンク2077の実現に協力し、彼の影響力を存分に感じています。 言うのはばかげているように思えるかもしれませんが、すぐにいくつかの点を明確にすることをお勧めします。探しているのが画面上の紙の転置である場合、あなたは完全に間違っています。 一方、あなたが喜んでするなら サイバーパンク哲学を受け入れる, 美しいナイトシティを探索する e ロールプレイングゲームを世界中で有名にしたメンタリティを実感してください、彼の発言とそのすべて 実体よりもスタイル、そしてあなたの願いは叶いました。 チョンバ、ナイトシティはあなたを歓迎する準備ができていますが、彼女が親切な母親だとは思わないでください。 彼女は冷酷な独裁者であり、国境内に住むすべての人間を出血させ、それを使用して最初の機会に捨てる準備ができています。 これはまさに、数時間プレイした後にVに起こることです!

レビューは、のバージョンを同時に分析することによって書かれています XboxシリーズX そして、のために PC。 後者は装備されています 2080, ラムの16GBi7-9700K、すべて21:9画面に接続されています。 画面のアスペクト比に関しては、正確にいくつかの問題があることをすぐに指摘します。 たとえば、インベントリまたはサイバネティックグラフトの選択にアクセスすると、チュートリアルの段階で画面が16:9に戻り、一部の説明が切り取られて表示されます。 さらに、私の最初の数時間のプレイは、一連の絶え間ないクラッシュによって損なわれました。 事実上XNUMX分ごとに、明らかな理由もなくゲームが終了しました。 私は救済策を見つけることなくサイトで報告されたすべての解決策を試しました、そして幸いにも 修正プログラム1.04:それ以降、これらのランダムなクラッシュはなくなりました。 新しいマイクロソフトの旗艦では、状況ははるかに穏やかでした。 すぐに「品質」モードに設定されたゲームでは、フリーズが1.04回、グリッチが数回しか発生しませんでした。これはごくわずかで、私の経験を損なうことはありませんでした。 繰り返しますが、パッチXNUMXで、 パフォーマンスの純改善 とにかく私のゲームに影響を与えなかった通常のバグやグリッチが散在していることを除けば、私はわずかな問題もなくプレイを続けることができました。

デジタルアルターエゴであるVのストーリーは、選択した背景に応じて2077つの異なる方法で開始し、チュートリアルの最後に、開始するキーストーンである固定点に収束することができます。サイバーパンクXNUMXキャンペーン全体。 ある背景を他の背景よりも選択すると、いくつかのダイアログオプションも開きます 遭遇したさまざまなキャラクターで使用できます。これは、私が今までプレイした中で最もよく書かれ、最も編集されたRPGのXNUMXつであることが証明されています。 あなたの選択はあなたの周りのキャラクターに実際の影響を及ぼし、ダイアログで選択された各文は、詳細に扱われる二次ミッションに関してさえ、異なる結末につながる可能性があります。 私が嬉しく思ったのは、通常、このジャンルのゲームでは、会話を広げることを唯一の目的とするフレーズが挿入され、継続するために必要な選択に影響を与えないことです。 この場合、私は二次的な任務を通して、それが実際に 与えられた対話のすべての提案は、最終結果を変更する可能性があります。 私のゲームプレイの時間は、メインストーリーに従うよりも、サイドミッションと警察の任務を完了することに費やされました。メインストーリーはまだペースが速く、かなり生のテーマを扱うことがよくあります。 この道はプロローグの直後に始まります。プロローグの終わりには、紙のプレーヤーやゲーム界の愛好家が簡単に「画期的な」と定義できるひねりがあり、一連のミッションが続きます。 完了するまでに約XNUMX時間のゲームプレイが必要です。 CD Projekt REDは、ゲームのキャンペーンがThe Witcher 3のキャンペーンよりも短いことを数か月前にすでに発表していましたが、ストーリーのペースがはるかにタイトで魅力的であり、セカンダリキャンペーンと組み合わせると、うまくいくので、これは欠陥ではないと思います。たったXNUMX時間以上。

また、この場合、他の人より先に完了することができる割り当てで、作業の実際の直線性はありません。そのおかげで、別のミッションで役立つ可能性のある特定の情報を取得して、このように進めることができます。ある方法。 要するに、開発者のより大きな注目は、当然のことながら、作品の物語部門に焦点を当てており、これについて批判することはほとんどありません。 注意してください、 GTAと比較したり、DeusEXからコピーしたと言ったりするのを間違えないでください (どちらかといえば、それは正反対です)。 最初のケースでは、彼らはオープンな世界を共有するだけであり、Cyber​​punk2077のコアは完全に異なります。 2077番目のケースでは...まあ、Aldous Huxley、Philip K. Dick、William Gibsonのような作者、さらには紙のロールプレイングゲームの作成者であるMike Pondsmithのような人がいなければ、DeusExは存在しませんでした。 他の時間は、街を歩き回る代わりに、多くの場合徒歩で、美しく作られたナイトシティの写真をできるだけ多く撮って過ごしました。これは、このサイバーパンクXNUMXがどれほど没入型であるかについての完璧なアイデアを与えてくれます。 PCとシリーズXの両方で、常に更新1.04の後、 特に技術的な問題はありませんでした 通常のバグや散発的なグリッチを超えて。 Microsoftコンソールではクラッシュしたことはなく、PCではクラッシュしますが、非常に散発的な方法で発生します。 最初のケースでは、フレームレートは最も励起されたフェーズでも常に安定しており、PCでは最小限の調整で問題なく60fpsに到達してそれを超えています。

開発者によってすでに発表されているように、ゲームはシングルショットを発射しなくても終了することができます。これは さまざまなミッションで使用できるさまざまなアプローチ。 例を挙げましょう。あなたからの最初のリクエストのXNUMXつは、マルウェアを含むチップをブースターのグループ(ストリートギャングのメンバーを示すスラング)に持ってきて、無害なクレジットチップであると信じ込ませることです。 あなたは手紙の指示に従い、彼らが欺瞞を発見したとき、それを知らないふりをして相手を非難することができます。 そうすることで、ゲームの後半でサイバーサイコパスとしてギャングリーダーを見つけることができます。 チップをハックしてマルウェアを削除し、お金を保持して、ボスを含むすべてのブースターを殺すことができます。 問題のあるチップを提供した人を攻撃するために、後者と同盟を結ぶことができます。 別のケースでは、PCとシリーズXの両方でプレイし、その後のミッションでXNUMXつの異なる選択を行いました。その場合、簡単な電話とパッケージを受け取ることができ、もうXNUMXつのケースでは、ダイアログと調査でミッションを開始しました。いくつかのキャラクターのより深い理解。 何を選ぶか、どのように話すか、どのように行動するかに応じて、すべてが変わります。 個人的には、アイアンを抜いてリードを撃つチャンスがあれば、絶対に後退しません。

接近戦 あなたは確かにそれを聞いたことがあるでしょう:はい、 本当に最高ではない。 愛撫しているように見える拳で、打撃の衝撃は全く感じません。 カタナやハンマーなどのサイドアームでは、大きなダメージ出力があるため、完全にアンバランスであっても状況は改善されます。 ザ・ 代わりに、さまざまな種類の武器の銃撃戦は非常によく行われています、ヘビーショット、差別化された武器、壮観な射撃で。 敵のAIは、私が予想していたよりも馬鹿ではありません。彼らは隠れて、手榴弾であなたを追跡しようとし、頻繁にハッキングします。 「通常の」難易度を選択した場合でも、想像以上に死ぬのは簡単なので、銃撃戦に参加することは簡単な決断である必要はありません。 オリジナルのRPGの特徴である非常に高い死亡率を味わいたい場合は、Cyber​​punk2077を最大の難易度に設定してみてください。 キャラクターの進化は、エルダースクロールシリーズのコンセプトに従います。ある種の武器や特定のスキルを使用すればするほど、その特定のブランチで成長します。 これは本物のものを伴います 特徴的なポイントを与えるキャラクターのレベルアップ、 この方法でのみ入手可能、e XNUMXつのスキルポイント。 このゲームは、一人一人のプレイスタイルに完全に適した流動的なクラスシステムを備えています。 進化の可能性は本当に広大です。冷酷さと冷酷さに多くのポイントを費やして、冷酷な忍者になりましょう。 ネットランナーの道を試すためにインテリジェンスにすべてを賭けます。 完全なソリティアスタイルですべてを荒廃させるために強さと反射で行きます。

これに加えて、によって与えられる追加の可能性があります サイバネティックシステム、ナイトシティ周辺に点在する頭皮に設置可能。 残念ながら、人類とサイバー精神病に関連するすべてのメカニズムが実装されているわけではありませんおそらくゲームの目的で。 また、ゲームではこれが非常に危険であるとよく言われますが、異なる頭蓋骨から特定のインプラントを取り付けるために何も変更されません。 さまざまなシステムにより、制御するVをさらに洗練することができます。 あなたが完璧を達成したいのであれば、たくさんのユーロドルを使う準備をしてください。 幸いなことに、後者は収集するのがそれほど難しくありません。

このゲームで私が最も気に入った点のXNUMXつは、マップの極端な密度です。, あらゆるターンでのサイドミッションとイベントでいっぱい 車やバイクで徒歩で移動します。 すでに述べたように、私はほとんどの場合、速い動きを使わずに歩き回ることを好みました。 ナイトシティの隅々まで気を配り、細部にまでこだわっています 写真モードで無料のカメラがなかったことを後悔するような景色で、街を信頼できて汚いものにします。 運転は少し不安定です、何かが望まれることを残す物理学と不快な石鹸効果で。 幸いなことに、しばらくするとそれに慣れます。 変更を獲得するとすぐに、さまざまな小売店でそれを使う準備が整います。 取引に時間を無駄にしたくない場合は、スカベンジャーになり、さまざまなギャングのメンバーを殺し、可能な限りすべての機器を盗む可能性が常にあります。 戦利品は古典的な色に従って分けられます、一般的なものの白から壮大な/ユニークなアイテムの紫/オレンジまで。

個人的に WRPGのパノラマ全体ではないにしても、このゲームはXNUMX年で最も興味深く魅力的な体験のXNUMXつだと思います。。 明らかに、私は古い世代のコンソールバージョンをもう所有していないので見ていませんが、今では本当にあなたが知っていると思います Cyber​​punk2077がXNUMX年前にハードウェアでリリースされた条件。 他に何もない場合は、接続が良好であれば、Stadiaを待つか入手してください。 この点で、CD Projekt REDは、問題を解決するXNUMXつの大きなパッチをXNUMX月とXNUMX月にリリースすることを約束しました。 残っているのは何が起こるかを見ることだけですが、ゲームは 最終的には本当に優れた製品であるという事実にもかかわらず そして彼は彼の主な目的で非常にうまく成功していること、 それは私に「手に負えない」という印象を与えました。 CD Projekt REDは確かに他の多くのメカニズムを挿入することを念頭に置いていましたが、残念ながら、私たちが知らない理由により、開発中の何かがうまくいかなかったため、レース中に計画が修正され、容赦なく今日見られる技術的な問題。

ウィッチャー3で、彼らはXNUMXつのことを証明しました。 私はすべてのトラップでタイトルの拡張を行うことができます そして、Cyber​​punk 2077の開発計画がそれ以上の挫折を被ることがなく、その後続行できることを強く望んでいます。 静かに 仕事をし、ゲームを改善し、ますます拡大します。 私は自分の手にあるものにしか満足できません。ついにナイトシティに入って住みたいと思いました。 それは、ポンドスミス自身をマスターとしてキャンペーンをプレイするようなものでした。。 この点で、ナイトシティにさらに没頭したい場合、および任意のプラットフォーム用のゲームを購入した場合は、GOGからCyber​​punk2020デジタルマニュアルをダウンロードできます。GOG.comにログインしてリストにアクセスするだけです。ゲームの中で、Cyber​​punkを選択し、右側に表示されるリストで、 サイバーパンク2077ソースブック。 さまざまなゲームの仕組みに加えて、ポンドスミスが彼の世界のために作成した異常な伝承のかなりの部分があり、他のすべての既存のマニュアルに拡大し続けているので、それを読むことを強くお勧めします。 残念ながら、これまでのところ、再版がないため、それらはもはや回復できません。 下のギャラリーに表示されるすべての画面は、PCで撮影されたものです。