Cyber​​punk 2077は、第XNUMX世代と第XNUMX世代の専用ゲーム機の変わり目にリリースされた世代を超えたゲームです。

メーカーが好きなら ユービーアイソフト 彼らと アサシンクリードヴァルハラ 彼らは新しいコンソールにもう少しグラフィッククリーニングを施したかったので、古いコンソールでもゲームを調整し続けました。Cyber​​punkは高い目標を目指しているようです。 かなりの数の問題を引き起こします。 これは、すぐにPCシュレッダーのように見えるPCバージョンからも発生します。

これは決してXNUMXつのタイプの人々を阻止しませんでした: グラフィック設定メニューとオタクの使い方を知っている人.

最初の最適化では、パフォーマンスと視覚的品質の最適なバランスを見つける最適な詳細を設定することを考えることができます。 以下のすべてのオプション。

Cyber​​punk2077に最適化された設定

あなたはただメモのトリオを作る必要があります。 最初の:カードがターゲット解像度でレイトレースを管理できる場合、レイトレース部分がアクティブになります。 それ以外の場合は、許容可能なフレームレートを取得できない場合は、そのままプレイしてください。 2番目の:DLSSのレベルは、開始時の解像度によって異なります。 視覚的な劣化のない無料のフレームレートであるため、少なくとも品質でアクティブ化することを実質的にすべての人に推奨します。 バランスは1440pに最適で、パフォーマンスは4kに最適です。 Ray Tracingを使用している場合は、より積極的なプリセットを試してください。 AMDカードをお持ちの場合は、動的なFidelity FXを忘れて、視覚的な品質とフレームレートのバランスとして、希望する開始解像度のパーセンテージに設定することにより、静的なカードに焦点を合わせます。 Nvidiaのオーバーレイのおかげで、シャープニングフィルターを使用したNvidiaカードでの複製可能なソリューション。 Terzo:カードのVRAMが8 GB未満の場合は、テクスチャを中程度に下げることを検討してください。 このオプションはスタートメニューでのみ使用でき、ゲーム中は使用できません。

最後に: 群集密度 グラフィックオプションではなく、ゲームオプションにあります。 Highは、すべてのプロセッサをひざまずかせます。Mediumに設定することをお勧めします。

それでは、もう少しオタクのセクションに行きましょう。

Ryzenプロセッサを修正する

更新:パッチ1.05では、この問題を修正する必要があります。 6コアまでのプロセッサでは、修正はアクティブであり、8コア以上では、メリットが得られないため、修正はアクティブではありません。

パッチ1.04までは、Cyber​​punk2077にRyzenプロセッサの問題があるようです。 ゲームはその負荷を物理スレッドにのみ割り当て、論理スレッドはアンロードしたままにします。 つまり、美しいRyzen 3600は、6スレッドプロセッサではなく、12スレッドプロセッサであるかのようにのみ使用され、最大使用量が50%で停止します。

この不幸な問題を解決するには、次のようなHEXエディターが必要です。 HXD。 インストールして実行したら、ゲームがインストールされているフォルダーにあるCyber​​punk2077.exe実行可能ファイルを開く必要があります。 ファイルをHxDで開いたら、XNUMX進値の検索機能を使用して、文字列を検索する必要があります

75 30 33 C9 B8 01 00 00 00 0F A2 8B C8 C1 F9 08

最初の値を75からEBに変更する必要があります。 ゲームを保存して実行します。 この修正は、CPUにあるスレッドの総数が少ないほど効果的であり、平均フレームレートではそれほど役立ちませんが、最小限で、CPUがボトルネックとして機能する場合はどのような場合でも役立ちます。 したがって、Ryzen 3100を使用している場合は、かなり具体的なメリットがあります。代わりに3950Xを使用している場合は、実際には何も変わらない可能性があります。

メモリプール

更新:パッチ1.05では、この変更ファイルは削除されました。 CDプロジェクトは、ファイルがゲームにわずかな影響を与えておらず、認識された改善はゲームの再起動によるものであると述べています。 以下で読むことができるように、PDVGエディターの2台のテストマシンでは、CD Projectステートメントに合わせて、この修正を有効にしてもパフォーマンスに違いはありませんでした。

この修正は少し奇妙であり、インターネット上で多くの場合に機能するか、まったく機能しない可能性があります。 根本的な問題は、ゲームがGPUとCPUによって使用されるメモリプールを誤って割り当てているという事実にあるようです。 たとえばC:\ Steam \ Steamapps \ common \ Cyber​​punk 2077 \ engine \ config for Steamのゲームインストールフォルダを閲覧すると、memory_pool_budgets.csvというファイルが見つかります。 メモ帳などのテキストエディタで開き、内部の値を確認します。

PoolCPUとPoolGPUの値がすべて同じであることに気付くでしょう。 この場合に行われる変更は次のとおりです。4GBを差し引く必要があるRAMに等しい値をPoolCPUに書き込み、PoolGPUにグラフィックカードのメモリに等しい値を書き込みます。 管理者としてゲームを保存して実行します。

この場合、この変更の影響を確認することにしました。 1650つの編集構成ですべてをテストしました。 鉱山は、Xeon 3.9 @ 16Ghz、クアッドチャネルの3MT / sCL1600の9GBDDR2060、およびコアに+ 50Mhz、メモリに+ 350MhzのRTX7に基づいています。 代わりに、Vincenzoはi9700 4.9k @ 16Ghz、4GBのDDR2133 2080Mhzラム、およびコアに+ 106Mhz、メモリに+ 114MhzのRTXXNUMXです。

Cuberpunk2077ローカル

テストは、ゲームのさまざまな場所でさまざまな詳細で実行され、交差フェーズに重点が置かれました。つまり、レイトレースの有無にかかわらず、メモリシステムが最大に引き出されたときです。 両方のテストで 違いはありませんでした PoolCPUとベースPoolGPUの値と変更された値の間のfpsの観点から。 私が気付いたのは、ゲームがVRAMの最大値をより速く実際の使用に割り当て、RTX 6の2060GBにすぐに到達し、都市横断中のスタッターを制限する方法ですが、数値的にはピークは同じままです。

この変更でパフォーマンスを改善できた人はいますか?

遅いHDDオプション

私が非常に興味深いと思ったCyber​​punk2077のオプションは、ゲームがSSD上にない場合にアクティブ化される「SlowHDDMode」と呼ばれるオプションです。 私のゲームはSiliconPowerのNvme3.0 SSDにインストールされており(X79プラットフォームでNvmeを使用する方法については、情報に詳しい人は疑問に思うでしょう?取引の秘密)、実際には「続行」ボタンを押してからゲームでは約XNUMX秒が経過します。
その後何が起こるか SSDで低速HDDモードをアクティブにした場合? 市内を高速で移動すると改善が見られます。 平均および最小フレームレートが7%増加。 トラフィックは常にランダムな未知数であり、排除するのは困難ですが、ゲームに積極的な方法でアセットをストリーミングするように依頼すると、大幅な改善が見られることも事実です。 ハードディスクに要求することなく、より多くのアセットをメモリに保持するために消費されるRAM / VRAMの増加を期待していましたが、XNUMXつのモードを切り替える際の目に見える変化は測定していません。 だから私はそれを有効にすることをお勧めします.

すべて一緒に解決

これらの手順や他の手順に従うことを恐れている場合は、の開発に従うことを試みることができます このツール。 基本的には、一連の修正を自動的に適用し、コミュニティの発見に基づいて絶えず進化している自動化されたシステムです。 Cyber​​punk2077の公式CDProject REDパッチには注意してください。これらの修正が壊れたり、公式ソリューションに取って代わったりする可能性があります。

できる人のために、ハッピーサイバーパンク2077。