しかし、今ではすべてのゲームが少なくとも9でなければならないという事実について話したいですか? それらは傑作であるか、完全にゴミ箱に捨てられる製品です!

過去XNUMX年間で、私のゲームのキャリアは明らかに予想外のドリフトを経験しました。

ニンテンドースイッチの提供を支持してPC市場をほぼ完全に放棄しました。これは、日々直面するさまざまな取り組みとの互換性が高いため、コンセプトから完全にかけ離れた傑作、リメイク、リマスター、コレクション、タイトルでいっぱいのライブラリを発見しました。 AAAによる。 その時期に私が真摯に誇大宣伝したタイトルはどれだったのか知りたいですか? キャプテンツバサ、トラビスストライクアゲイン、スーパードラゴンボールヒーローズなど。 そこ 論争 今日は、これらのマイナーな作品を守ることがすべてです!

では、どうしてゲーマーがFraCryやCallofDutyの発売に少しでも興味を感じない可能性があるのでしょうか。 たぶん私は、現在の大富豪の大ヒット作ではなく、インディーズタイトルの分類のしきい値にほぼ近いプロダクション値を持つゲームを好むことに怒っていますか?

答えは、多分私は特定のタイプのプロダクションに飽き飽きしているということです。 実を言うと、ある種の塔やパイロンなどを登ることでロックを解除できるマップ上の興味のあるポイントを発見することに基づいてゲームの進行が行われる、さらに別のオープンワールドゲームにアプローチしなければならないことを考えると、ほとんど嫌悪感を覚えます。話し中。 これらのトリプルAはすべて多少同じです。 つまり、実際には来ないので、一般化したくないのですが、私たちはお互いを理解しています。 2020年に、私が最も時間を費やしたタイトルはおそらくSea of​​Thievesでした。 あなたはそれを覚えていますか? はい、まさにRareによって開発され、コンテンツのない反復的なタイトルとして至る所で十字架につけられたタイトルです。 実際にはAAAではありません。 あのね? ロックダウン中に試してみました。友達とガレオンを支配したり、他の海賊から戦利品を盗んだり、襲撃に参加したり、宝物や秘密を見つけたり、泳いだり、航海したり、ありそうもない楽器を演奏したりできます。 ワオ。 私はそれをプレイするために70ユーロを費やしたでしょうか? いいえ、へへ。 しかし、Sea of​​Thievesは他のゲームでは提供されない何かを提供します。 それがそうであるかどうかは関係ありません 7のゲーム.

論争

長い待ち時間、延期、破産、誇張された誇大宣伝で構成されるこの市場では、平凡なゲームが必要です。 プロダクションレベルでは平凡ですが、私のように通常のプロダクションで飽和状態になっているすべてのプレーヤーを養うために不可欠です。

「ええ、でもインディーズがいます」

インディーは欲しくない。 ああ。 すべてのピクセルアートがUndertaleほど優れているわけではありません。

Ubisoftのサイドプロジェクトはどこに行きましたか? ヴァリアントハーツを取り戻したい! レイマン! いじめっ子の下の私のキャベツはどこにありますか? 私たちはそれをXNUMX年間待っていました! すべてがGrandTheftAutoとRedDeadRedemptionになるわけではありません。 それでは、ロックスターゲームのピンポンゲームを覚えていますか? 本当にクレイジー。

もちろん、誰かが何か新しいものを発明するとき、私たちは皆彼をからかいます。 それなら多分私達はこの状況に値する。

「灰、さび、処女の血...」-信じられないほどのタイトルのレシピ-