フィルスペンサーXboxシリーズXシリーズSに付与された長いインタビューで ベルジェ, Phil Spencerは、XboxシリーズXおよびシリーズSのリリースに関するいくつかの背景を明らかにしました、および将来的に計画されているいくつかの戦略。

Microsoftのゲーム部門のボスは、AMDがチップ用に作成した特定のテクノロジーを待つことを選択したため、新しいコンソールの生産がわずかに遅れて開始されたことを明らかにしました。

「生産は夏の終わりに始まりました。 チップに存在するAMD固有のテクノロジーを待っていたため、競合他社にわずかに遅れをとっていました。 (参照はRDNA2、edである可能性があります)。 ユニットの製造に関しては、ソニーに少し遅れをとっていました。 私たちは夏の終わりに始めました。 これを行うときは、適切な小売業者や流通業者に配送する必要があります。 生産開始から組立ラインを離れて実際に店頭に到着するまでにはタイムラグがあります。 現在、数か月間、フル稼働で構築しています。 そして、私たちは継続しています。 ユニットは棚に来続けます。 現在、需要は非常に高いです。 今回の発売で私が最も失望したのは(しかし、それが嬉しいことですが)、人々がこの製品を愛していることです。 しかし、需要は高く、製品が棚に届くとすぐに消えてしまいます。 必要な場合は、今すぐ担当者のようにプレイします。表示されたらすぐに入手することをお勧めします。」

状況、XNUMX番目 フィル・スペンサー、正常に到達し、さらに数か月続くと予想されるまでにはしばらく時間がかかります。

「[...] 私たちは来年の春までこの状況になります。 現時点ほど厳しくないかもしれませんが、需要は非常に高く、生産しています。 私たちは夏に流通チェーンを開始しました。 製造・製造しております。 組み立てラインにマージできる生産ラインの数には、単に物理的な制限があります。 あなたはそれらのできるだけ多くを構築することができます、そしてそれは私たちがしていることです。 構築するシリーズSとシリーズXの数など、ミックスに関して行うべき選択があります。 あなたはそれについて決定を下さなければなりません」。

この問題に関して、スペンサーは、XNUMX台のマシンの生産量がどのようにバランスされているか、そしてこれらが時間の経過とともにすでに変化しているかどうかについて回答しました。

いいえ (彼らは変わっていません、ed). 私たちは、最初のホリデーシーズンとおそらくXNUMX番目のホリデーシーズンにも、より多くのシリーズXの在庫が販売されると信じています。 シリーズSよりもシリーズXの方が多く生産しています。 来年の春と来年の夏が来たら、少し緩和すると思います。 長期的には、多くの場合、勝つのは価格です。 過去の世代のコンソールを振り返り、真のピーク売上に達したとき、それが私たちが喜んで持っている理由のXNUMXつである場合、それはシリーズSの価格帯に達したときでした。私たちがすでに生産チェーンで考えている次の休暇は、私たちの意見では、XNUMXつの間の比率がどうあるべきかを理解しようとして、すでにこれについて予測されています。 [...] 現在、シリーズXの需要は高く、これは私たちが期待していたことです。」