定義するために用語を使用する必要がある場合 チキンポリス、 だろう ゲームデザイナーの名刺の理想的なテンプレート。 承知しました: 野生の紳士 経験の浅い人が運営する独立したスタジオではなく、さまざまなプロダクションで働くことができるベテランが運営するスタジオです。 TリプラA The Witcher 3、Call of Duty、Crysisなど。 それにもかかわらず、グラフィックアドベンチャーを作成するという選択、プログラミングレベルでのジャンル より少ない労力で済みます 他のジャンルと比較して、チームは、ゲームプレイの公式の単純さと、現在私たちの市場で求められているオリジナルのアートの方向性とのバランスをとることができました。 しかし、すべての最初に戻って、考えられるすべての手がかりを収集し、謎を解いてみましょう。 チキンポリスはそのシンプルさにもかかわらず良い製品ですか?

 

エージェント00-ガロ

チキンポリスの物語は、地獄と呼ばれる動物の街、クロービルでの大晦日のお祝いの間に設定されます。そこでは、組織化された犯罪とレース間の偏見の拡大にもかかわらず、捕食者と獲物が一緒に住んでいます。 夜のパトロールの後、家に帰る、エージェント ソニーフェザーランド の訪問を受ける 致命的な女 デボラ それ、女性の代わりに ナターシャカッツェンコは、後者に対処するいくつかの脅威を調査するように探偵に指示します。 この新しい事件は彼を彼の元同僚と再接続するように導きます マーティマックチキン そして彼の過去の幽霊に立ち向かうために。 調査中、探偵は、カッツェンコの恋人であり、誰もが認める街のボスであるイブン・ウェスラーなど、クロービルの影響力のある人物と接触し、大都市の最も暗くて最も禁じられた秘密の発見に導きました。

チキンポリスワイルドジェントルメンレビュー

ディズニー映画などの他のエンターテインメント製品に見られるように ズートロポリス それ以上に最新の日本のアニメで ビースターズ、私たちにありそうな社会的文脈の中に動物の生き物を挿入するというアイデア、それらに捧げられた都市、町、機関を完備 紙の上では面白いです。 この策略私nどういうわけかそれは私たちがすることを可能にします 批判する 個人としてだけでなく、社会としても人間を振り返ることは一種の賭けです。 うまくいくかもしれないし、 毛皮の餌のように出てきます。 チキンポリスでは、残念ながら、または幸運なことに、人型要素は純粋に審美的な機能を実行します。これは、最も極端な場合、キャラクターの支配的なキャラクターを強調したり、カットシーンがよく考えられた比喩を利用できるようにしますが、それ以外は何もしません。 キャラクターといえば、両者の関係は言うまでもありません。 警官 ソニーとマーティ。 ゲームの開始時に、彼らの関係はすでに存在しますが、射撃で終わった不一致のために、それは絶望的に妥協されます。 もちろん、信頼関係を回復することは決して簡単ではありません チャプターの過程で、プレイヤーはジョーク、グレア、さらには口頭での攻撃を通じて、XNUMXつの間の衝突を安全に期待できます。 これに、ソニーと元妻のモリーとの過去の関係も追加します。 スポイラーに入らずに、このテーマは、特に敏感な人のように、本能的に反応する私たちの主人公にとっては少し苦痛すぎることがわかりました 触れた場合。

クロービル:血まみれの街

ゲームの遊び心のある部分については、 ゲームプレー チキンポリスによる 環境の調査、環境内に散在するさまざまな証拠の収集、そして最後に重要なこととして、事件の解決というXNUMXつのフェーズに分けられます。 探索と言えば、完全なグラフィックアドベンチャースタイルで、プレーヤーは限られた数の要素(オブジェクトであろうと他の動物であろうと)と対話する機会が与えられます。 その時点でアクティブな単一の画面内。 マウスカーソルを画面の端に移動することでカメラビューを移動することは可能ですが、このオプションは非常に少数のセクションで使用されるため、 メインプロットの完成には決定的ではありません。 もちろん、収集品、パズル、一連の一人称ミニゲームがあり、いくつかの追加の対話のロックを解除することも可能です。 追加の手がかり、キャラクターの背景への洞察を提供し、 完成 al 100%コーデックス ゲームの Eより多い 感謝するビリビリ グラフィックアドベンチャーの中で、 ma 残念ながら、プレイヤーをセカンドゲームに誘うのに必要なバイトがありません。.

チキンポリスワイルドジェントルメンレビュー

上記のように、ダイアログを通じて、プレーヤーはフェーズ内で使用する新しい手がかりをゆっくりと発見します 調査. 容疑者とは、質問と尋問のXNUMXつの方法でやり取りできます。 最初のケースで、XNUMX人の警官によって実行された特定のトピックに関する簡単な質問と回答の対話について話している場合、 質問はゲームの核心です。 Sonnyのアドバイスに従って、プレーヤーは選択するように導かれます 適切なタイミングで適切な質問, 容疑者の精神に入り、陰謀を進めるために。 プレーヤーはとにかく続行しますが、XNUMXつはまだ存在しています フォーカスバー これは、プレーヤーの選択に報酬またはペナルティを課し、1から5の星のランクで彼を評価し、プレーヤーが使用できる唯一の要素にします。 あなたのスキルを完璧にする.

チキンポリスワイルドジェントルメンレビュー

Uパズルを解くのに十分な証拠が得られたら、次に進みます 事件の解決策、論理的な推論を通じて 十分に単純 彼らが出会ったキャラクターと集められた証拠をつなぐために行く場所 パズルと同様のダイナミクス.

それらの単純さにもかかわらず、これらのXNUMXつの要素はなんとか作成することができます アクション/報酬ループ 私は固体 XNUMXつあたり 有効な物語以上のものであり、決して明白すぎることはありません、ゲームが終了するまでプレーヤーを楽しませることができます。 6-10時間のプレイタイム。 しかし、あなたがとの冒険を探しているなら 複数のエンディング とデビッドケージの分岐点、 クロービルは見るのに間違った場所です.

チキンポリスワイルドジェントルメンレビュー

チキンポリス:ガッタブランカ事件

レビューの冒頭で予想されたように、チキンポリスは観点からその最良の側面を示しています 美的。 チームの努力のほとんどが環境とキャラクターのデザインに向けられていることは明らかです。 これらすべての要素が連携して機能し、 目標を達成: 思い出すこと 40年代のノワール映画の雰囲気は細部に至るまで、ゲームの最終段階に向けてジャンルを離れ、のトーンとダイナミクスを取り入れています。 心理的なスリラー. OSTの名誉ある言及、 キャッチーで、フルジャズスタイルで、最後の曲で、 本当に歌詞付き おいしいです.

チキンポリスワイルドジェントルメンレビュー

最終的に、私はレビューの最初に私たち自身に尋ねた質問に答えます:チキンポリスはその単純さにもかかわらず有効な製品ですか? 私の見解では、予算の生産について話し、PS4、PC、Xbox One、NintendoSwitchで次の価格で販売されています 15.00ユーロ... はい、それだけの価値があります。 欠陥にもかかわらず-このようなグラフィックアドベンチャーに関しては、 主観的 -チキンポリスとワイルドジェントルマンは、私が確信している興味深い製品を市場に出すことに成功しました 近いうちにレビューします.