しかし、私たちは世界がどれほど迷惑で侵襲的であるかについて話したいと思います Esportsも 私たちにとって貧しく虐待されたアマチュアプレーヤー? そうです、プロプレーヤーの概念を思いついたり、吸収したりできる市場では、直接的な結果として、後者の定義に該当しないすべてのユーザーがプロ以外のプレーヤーのカテゴリに分類されます。したがって、正確にはアマチュアです。 イタリア語の語彙を気にしたいのなら、「amatore」の同義語も「amateur」であることがわかります。 どうやって? 私はアマチュアプレイヤーになりますか? 私はXNUMX年以上の間、画面の前で散発的にボタンを押してきました。 自分をアマチュアと呼べなくても、どうしてもできないことがあれば、間違いなくビデオゲームです。 このために 今日は論争です.

アマチュアゲーマー

私は約10年前に個人的に競争力のあるタイトルの世界にアプローチしました。 2010年のことで、私は高校生で、自由に時間を無駄にすることがたくさんありました。 ある日、素敵な新品のPCを持って帰宅し、その瞬間に親しい友人が最もプレイしたタイトルをすぐにインストールすることにしました。 S4リーグ; 韓国で開発されたTPSは、ゲームプレイとプレーヤーのパフォーマンスの点で基本的な役割を果たすことができるマイクロトランザクションのシステム(現在提供されているものよりもはるかに悪名高い)の使用に強く基づいています。 最も多くを費やした人々はそれを短く保つために最高の機器を持っていました。 そのシナリオでは、私の友人は、クランと競争ゲームのポジションとの間の戦争だけを考え、その結果、不満と議論が生じましたが、正直に理解するのは難しいと思いました。 私は遊んで楽しんだ。 なぜ私は愚かなビデオゲームで私の一日を台無しにする必要がありますか? ええと、私は数年後、後でさえこの質問を自問しました オーバーウォッチに費やされた400時間のゲームプレイ。 くそーブリザード。

今日、2020年にeSportのタイトルをプレイすることは、競争力のある人々であることの単なる兆候ではありません。 プロプレイヤーであることは本当のステータスクォーです。 最も有名なLeagueof Legendsチームには、私が「クラシック」と呼んでいる分野のスポーツセレブのように、スポンサー、ファン、そして素晴らしい収益があります。 クリスティアーノ・ロナウドは移動し、彼のファンの最も隠された禁じられたファンタジーになんとか入ったそのぽっちゃりした男の子に道を譲ります ペンタキル。 キャベツオタクの復讐。 の中に 年90 明確な傾向が覆され、ゲーマーが良い社会の追放者としてラベル付けされ、日曜日の午後にイタリア宇野で放映された疑わしい品質の米国映画のハッカーとしてのみ表示されるとは想像もしていませんでした。

論争

では、なぜそれについて文句を言うのですか?

しかし、あなたは今までに競争の試合に参加したことがありますか?

お互いを侮辱する人、お互いに癌を願う人、悲鳴を上げる人、鳴く人、鳴く人、あえぎます! しかし、私たちは何について話しているのですか?

私たちが訓練する伝統的なスポーツでは、通常、純粋なパフォーマンスレベルだけでなく精神的なレベルでも私たちを準備することができるインストラクターが続きます。 そうすれば、両方のケースについて一般化された議論をすることができないことは明らかですが、なんと! Esportsは、他の怒っているユーザーとの競争に子供たちを投げ込み、ランクアップへの長年の渇望を引き起こします。 そして、それは単に持ちこたえられないスピーチであるため、子供たちが両親に従わなければならないと主張する人々を望んでいません。 実用的になりたいですか? 小さな男の子は、24時間母親の注意深い目の下に置くことはできません。 彼がフォートナイトをプレイしたいのなら、彼は私たちが今日アクセスできる手段で彼を見つけます。 「この競争は私のボールを壊しました。

(いわば)顔を撃ったり、開発者が最も引き寄せるレーシングゲームの最後のサーキットで競争したりするのは素晴らしくて楽しいですが、競争は誰にとっても適していません。 一部のゲーマーは、eSportsの世界に参入するための適切なキャラクターを持っていません。 彼らは持ちこたえません。 問題は、今日、ビデオゲームにフラストレーションを投げかけたい人なら誰でも競争に参加できるということです。

解決策は何ですか? 私は知らない; これはただの論争です アマチュアゲーマー.

アニマルクロッシングの庭でカボチャに水をやるつもりです。