ストリーマーによるDMCA違反に対するTwitchのアクションは、さまざまな反応を引き起こすことが予測可能でした。 しかし、私たち全員が期待できたものに加えて、期待されていなかったものもありました。 スタディアアレックスハッチンソンのクリエイティブディレクター。 

「ストリーマーは、お金を払わずに使用した音楽が原因でコンテンツが削除されることを心配しているので、ストリーミングするゲームにお金を払っていないことをもっと心配する必要があります。 出版社が彼の権利を主張することを決定した場合、それはすべて終わりです.
真実はそれです 汽船は開発者に支払う必要があります そして彼らが放送するゲームの出版社。 使用するコンテンツについては、他のビジネスと同様にライセンスを購入する必要があります。


イタリアを含む世界中のストリーマーから憤慨した反応を引き起こしたXNUMXつの簡単なツイート。 すぐにそれを明らかにする必要があります、 この社説で説明したように、ハッチンソンは正しい。 出版社や開発者が法律を施行しないからといって、法律が存在しないという意味ではありません。

ビデオゲームは、DMCAの対象となる他の形式のエンターテインメントと同様に、商用目的で使用して公開するためのライセンスが必要です。このライセンスは、一般に販売されているバージョンのゲームと一緒に販売されることはめったにありません。 これは実際にそれを作ります 最も普及している著作権法に公然と違反してTwitchでストリーミングします。 

しかし、ストリーマーの反応はアンテナを上げました Googleは、AlexHutchinsonの発言は会社を代表していないことをすぐに強調しました。 

また ハッチンソンのツイッターバイオで その間、いくつかの変更がありました。 以前は「Stadiaのクリエイティブディレクター」でしたが、現在は「@ SG&EMontrealStudio」のクリエイティブディレクターです。 この仕様に加えて、開発者は 「私自身のすべての意見」、アカウントの個人的な性質を強調します。