ビデオゲームのコンテキストでは、コメディのジャンルは確かにあまり一般的ではないもののXNUMXつです。 残念ながら、コミックのインスピレーションは依然として非常に過小評価されているだけでなく、おそらく何よりも、習得して魅了するのが非常に難しい程度の複雑さを隠しているためです。 一般の人々と横断的にコミュニケーションをとることができると同時に、長期にわたって続くことができるコミックコンテキストを作成できることはほとんど不可能です。 地獄から戻った隣人 スラップスティックサブジャンルの課題に直面する(行く)ため、いかなる種類の言語にも頼ることなく、身体性と即時性に焦点を当てたギャグに依存します。 カットは、芸術的なキャラクターとコンテンツの両方に関して、重くてグロテスクな色合いでした。 残念ながら、今日そのようなタイトルを手に入れることは、たとえ洗練されていたとしても、かなり暗いです。

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Neighbors Back FromHellの冒頭の言葉は非常に初歩的なものです。 隣人であるロットワイラー家の絶え間ない嫌がらせに悩まされていた私たちの主人公ウッディは、テレビスタジオに連絡してロットワイラー氏に対してショーを行い、一連のジョークで彼の人生を不可能にしようとすることで、大々的に復讐することにしました。ますます残酷になり、すべてカメラの注意深い目の前で。 基本的には ステルスパズルゲーム 私たちの目的の家に潜入し、部屋から部屋へとこっそりと入り込み、香りに巻き込まれないようにする必要があります。その間、オブジェクトやゲーム要素と相互作用して、悪魔のようなジョークを開発します。 ゲームはXNUMXつの季節に分かれています。 合計25レベル 直面することとは異なり、困難が増し、隣人の存在を破壊するために解決するための数十の落とし穴があります。 ただし、2013年のタイトルとは異なり、ロットワイラーにジョークをぶつけて精神を弱め、沸騰点を超えて忍耐力を持ってレベルを超える必要はありませんが、レベルを超えるには十分です。 必要な最小数 現在の写真から。

地獄から戻った隣人

このソリューション チャレンジの程度を大幅に下げる、敵の動きのパターンを研究して「トラップ」の破壊的なパスを作成する必要がなくなり、より高いスコアを取得し、ロットワイラーの怒りを構築し(画面の左側にあるインジケーターで常に表示されます)、新しいものに集中するだけです対戦相手に与えられたすべてのヒットに対して私たちに報酬を与えるメダルシステム。 したがって、ゲームはかなりフラットに実行されます そして、かなりの数のシチュエーションを作成することができ、ゲームはインターフェースするための多数のオブジェクトとシチュエーションを提示しますが、数分後には簡単に気付くことができます 反復性の強い感覚。 さらに、レベルの各セットでいくつかのジョークが利用可能であるため、何かがプレーヤーから逃げ出した場合は、テスト済みのジョークをいくつか繰り返して、ヒッチが多すぎず、脳を圧迫せずに続行します。これにより、残念ながら、プレイアビリティの観点からの制作。 冒険が進むにつれて、ロットワイラーの家の向こうに新しいパノラマが発見され、専制的な母親がさらに邪魔な要素として入ります。 これは実際にいくらかの新鮮さを提供し、ペースを有利に壊しますが、プレーヤーの注意を高く保つのに十分な興味をそそるものではありません。 しかし、Neighbors Back FromHellの問題はおそらく FONDO、味は時間の重みから逃れることができないXNUMX年前のゲームの味であり、アクセシビリティの名の下にその強みも犠牲にします。 エレメンタリーパズルと平凡なステルスカップリング、非常に低いレベルのチャレンジで汚れて、青白い、噛み付きのないプレイ構造を構成します。

地獄から戻った隣人

「彼らは死んで笑っている!」

コメディは多くの文字列にさまざまな方法で触れることができ、誰もがこの言語に異なる方法で敏感になる可能性があるため、ここではおそらく私たちはやや個人的な分野に入りますが、今日では、Neighbors Brack From Hell それは少しおかしいではありません まるで自分のように感じることを避けるためにあらゆることをする大人の目にさえも。 いたずら好きのジャンルはとてもおもしろく、80年代と90年代の変わり目に生まれた人にとって、ジャッカスは確かに思春期の素晴らしい仲間でしたが、THQノルディックによって散水されたにもかかわらず、ファーブワークスの称号はそれはさらに判明します 幼稚でささいな スティーブ-Oと仲間の襲撃の結果、今日は非常に消化しにくい。 その結果、あなたが好きなコメディーがXNUMX年生で立ち往生していて、ネズミ捕りでつままれた指、欺瞞で投与された緩解剤、石鹸バーで滑る人々のような陽気ないくつかの決まり文句をまだ見つけない限り、Neighbors Back FromHellは成功する可能性がありません。あなたにいくつかの笑いをさせるために。 時代の兆しは、内容よりも形の方がさらに強く感じられます。また、芸術的なスタイルは非常にむき出しで消化されないため、適切なタイミングで制作と一貫性を保つのに邪魔になりますが、決して平凡すぎて面白い。 ただし、技術的には、このリマスターは、XNUMX年前のタイトルを高解像度にすることで改修することを目的として厳密に見ると、かなり見栄えがします。 タイトルは技術的にはとにかく失敗することはできませんが、元の側面は妥協せず、同時に新しいアニメーションが移植され、すでに存在するものが改善されます 古くなった.

地獄から戻った隣人-ゲームアサイラム

パンチライン

子供の頃(またはXNUMX代前半)にNeighbors From Hellのファンだった人にとって、このリマスターは魅力的ではないかもしれません。 チュートリアルのレベルを含むいくつかのレベルがなく、経験の多くを損なう新しい進行システムにもかかわらず、Nieghbours Back From Hellは、ほぼXNUMX年の歴史を持つゲームを再提案し、少なくともプレイ可能にすることができます。 しかし、今日のFarbworksゲームにアプローチすることは、他の誰にとっても非常に困難です。 芸術的にすごい、コメディの前線に不安を感じ、本当の遊び心のあるキャラクターを欠いているため、おそらく必要性を感じなかったノスタルジアの操作に直面しています。